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[原创] 三分钟玩转海盗 海盗开局的一点小小心得

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发表于 2014-11-9 20:02:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到论坛有人问海盗的玩法,在此放上一些通用的海盗攻略,按照这个思路可以玩转究极难度的海盗。

首先需要提到一点,海盗系统在本游戏中做得不是十分完美,偶尔会遇到比较尴尬的Bug,不过好在这个游戏受众较少。。。好像跑题了。

其次要指出海盗开局有两种玩法,一种是在发展完整的成熟地图开始,另一种是在AI处于PreWarp时开始。让人意外的是,前者相对后者要简单很多,因为你可以很快赚到足够的钱。

以下放出一些技巧,具体的流程就不写了,否则再去玩就没乐趣了。

1. 外交Bug初期快速赚钱:特别是在AI完全发展状况下开局,通过出售星图、秘密地点、与其他帝国接触等信息你可以在3个月内攒够数百万。如果AI从PreWarp开始,这个方法就不是那么有效了。需要指出的是,不要刚开局就出卖你的星系地图,否则可能没几分钟AI大军就来灭你了。也不要留着不卖,因为AI很快也就探索完整个星图了。此外秘密地点对海盗而言是完全没用的,尽快和海盗交换然后卖掉。独立种族你也别想着独占了,不是被其他帝国吞并,就是被好几个海盗轮番洗劫,除非你决定了要搞定一个独立种族(速度很慢,而且消耗不小),否则还是不要保留了,卖给海盗们互相残杀吧。

2. 开局尽速建造备用太空港:在AI完全发展时,开局不要先建采矿站。首先设计一个没有武器和防御的简易太空港,然后派建造船去偏僻的星系,最好只有一个恒星,建在上面可以不消耗燃料。也可以考虑建在气态星上,放个气体抽取器攒燃料,不过这样还是有较大的几率被打。一旦首要太空站被爆,这样不至于太过尴尬。如果AI从PreWarp开始,也还是多建一些,这时候最大的威胁是其他海盗,他们的科技可能会远强于你,而你的科技还没法迅速发展。一旦有了足够的备用港,就把你的情报统统卖掉吧,攒一笔钱。

3. 超级洗劫Bug:这个方法绝对不辜负“超级”的名号。首先在其他帝国境内建造采矿站,然后卖给他。之后再用舰船抢回来,然后再卖给他。如果你的科技高于这个帝国,特别在AI还处于PreWarp时,你就是在洗劫AI了,一次洗清一分不留,因为你的采矿站非常贵,一个能卖上几十万上百万,采用这个方法你就不愁没钱了。

4. 我的就是你的,你的就是我的:还是利用上面的Bug,你把太空站建在其他帝国的境内,不管谁去打你,只要你发现大军杀来了,就把太空站免费送给他吧,有很大几率你的太空站能幸存下来。然后等到和平时期再去抢回来就行了(抢太空站需要足够多的登陆舱)。唯一比较尴尬的情况是双方正好处于战争状态,不过也无所谓啦,此时你应该有足够多的太空港了,去别的帝国境内再建就行了。

5. 海盗不喜欢奢侈品:你别不服气,奢侈资源对海盗完全没用,你也别指望靠走私奢侈品赚大钱。所以从一开始你的设计里就不应该有奢侈资源抽取设备,除了占用你的仓库之外几乎没有用处。

6. 移动的采矿站:我在初期完全不会建采矿站,为啥呢?因为你是海盗啊,海盗的采矿站不仅维护费高,而且容易被打。除此之外,和帝国不同的是,海盗的运输船维护费要自己掏的,你不可能像在帝国时代一样建造大批大批运输船来促进物流,因此在初期采矿站意义不大。不过,这时候采矿船的意义就十分显著了,对于海盗而言,采矿船就是移动的采矿站啊,兼备采矿和物流的功能。所以和帝国不同,采矿船在海盗开局中存在价值极大,在困难的时候往往能力揽狂潮,让你绝地重生。

7. 占领帝国的母星:你可以一开始就去找别人的母星洗劫,或者在母星被他的敌人打爆之后、用间谍破坏基地之后去洗劫。不过光靠洗劫你是永远无法在它上面建造海盗基地的,你需要带上轰炸星球的核弹,它们会连着母星上的部队一同消灭掉。当母星人口降到一定程度,你的控制度就能缓慢提升了,一般降到2000M左右就行了。在人口多的星球上最大的好处是你的海盗基地很快就能建好,而在独立种族星球上往往需要2-3年。同样的道理,如果你的海盗基地被打,你带个核弹部队去炸一下,上面的敌兵就死光了。在有了犯罪网络之后,就可以用部队进行占领了。

先写这些,有其他的技巧想起来了以后再补充。

简单来说,没钱了就用超级洗劫Bug,有钱了就大量建造舰船,把舰队拉到其他帝国骚扰一下,一般就可以收取高昂的保护费了。剩下的事情就是建海盗基地和犯罪网络,发展科技。
发表于 2014-11-10 23:20:11 | 显示全部楼层
感觉这种打法的核心就是利用bug。。。。
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 楼主| 发表于 2014-11-13 08:31:21 | 显示全部楼层
helloyou 发表于 2014-11-10 23:20
感觉这种打法的核心就是利用bug。。。。

这些都算是游戏的天然Bug,不是恶性Bug。

说实话,如果严格限制不使用这些技巧的话,玩海盗的难度还是相当大的。海盗的经济系统很成问题,控制的殖民地收入经常负数(很无语,也就是你控制的殖民地越多,越需要经常做任务或者走私才能维持金钱不是负数)。比如我有一个海盗控制的星球,人口3000M,税收30%,就算这样每年的收入还是负20K左右(主要是星球上部队需要维护费)。海盗控制星球是很糟糕的,最好还是留给帝国,给他们才能有税收,给海盗这些钱就没了。
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