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[讨论] 有关自动计算

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发表于 2014-11-23 00:56:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己也被这个困扰过,有时候明明打不过的自动计算愣是赢了,更多的是手操绝对出不来的交换比。
还有的就是明明对方都是没有多少武力,自动计算就给算输了。
碰到两次比较奇怪的战例,
1,1DN支援在本球算赢了对方10+的CR燃烧为主的主力舰队。
2,5DN+1DE的攻击舰队在对方球算输给了80+货船。
找了一些资料,只有自言片语,类似“All the ships line up/close in and shoot at each other”(所有的船在一起互相射击。),只能通过自己的感性判断了,觉得这个算法应该是类似如下的:
所有的船都计算结构+装甲作为城守伤害,总体效果是对方伤害达到这个总数的一定百分比后开始爆船,这个比例非常高,估计都够所有的船变红。优先爆排在舰队前面的非CNC船。计算伤害的时候跟武器相关,具体计算时按一个舰队+增援一支支进场跟手操类似的步骤。这里电脑做到了手操无法达到完美撤退和完美攻击。等到所有的船都红到退二线再进入的时候就开始爆船了。所以实力不济的一方会死得非常难看,基本都是全灭
以上是自己设想的步骤,但感觉基本靠谱。
不了解的是,点吸收,护盾头,点防以及其它特殊武器如减速,增加填装时间等在伤害模型中怎么计算。
行星防御在己方有防守舰队时非常给力,一直提供输出,但大家都知道手操基本都会被克死。
什么情况需要手操:
1、自己有特殊武器,如点吸等。
2,对方武器都是渣渣,比如我那次碰到的一坨货船。
怎样扩大在自动计算的优势:拼命摞结构和装甲吧,用高结构高装甲的舰船段。尽量装上高端武器。
CNC需要吗?必须要,每轮计算输出的时候是按指挥点最高部队模拟。但估计一艘足以——这个也不太确定,有没有谁碰到过其它船没爆完优先爆完CNC的?
 楼主| 发表于 2014-11-23 08:28:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 blacksolar 于 2014-11-23 09:47 编辑

这个貌似还是无法解释问什么会输给货船,货船也爆了很多,可能还有个一次攻击输出超过多少就能直接爆船?还有,自动攻击的每轮伤害输出计算貌似远比手操要少。
另外,貌似武器装高攻的有优势。点吸收,护盾头,点防以及其它特殊武器如减速,增加填装时间等估计都是直接无视了。
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发表于 2014-11-27 09:47:30 | 显示全部楼层
感觉不对,我倒觉得自动战斗要不无伤要不就爆,不会出现大家都掉血的情况,反而手动战斗伤害还平均点…我的经验是大舰队不手动把提炼和修理放到队列后,自动战斗它们必爆,如果舰队数量太少,它们不得不上的话也一定会优先爆。这就是为什么cnc会这么重要,保护后排辅助啊。同理可以看卫星,自动战斗时卫星没有被清干净前防守部队是基本不会受伤的。洗地的时候这点很烦人,因为卫星输出没有船厉害,但是自动战斗的表现上来说卫星还是能用的。

曾经听大神说过,应该是舰队里面弱的船先扛伤害,然后才轮到强的,不知道具体怎么算,但我觉得差不多,至于护盾护罩还有护罩投射器,感觉会被忽略。不过高级武器和高级护甲就有较好的交换比是没有错的
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 楼主| 发表于 2014-11-30 00:50:24 | 显示全部楼层
cmadvance 发表于 2014-11-27 09:47
感觉不对,我倒觉得自动战斗要不无伤要不就爆,不会出现大家都掉血的情况,反而手动战斗伤害还平均点…我的 ...

嗯,没找到可靠资料,大多是自己的感觉。可能会出路很大。哈哈
另外,我出现过几乎所有船红血的。提炼和补给先爆的你可以试试在舰队里把它们的位置手工排后面去,这个位置如果没动的话是按建造出来的往上罗的。我的深探小船从来不会先爆。
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发表于 2014-11-30 20:16:45 | 显示全部楼层
blacksolar 发表于 2014-11-30 00:50
嗯,没找到可靠资料,大多是自己的感觉。可能会出路很大。哈哈
另外,我出现过几乎所有船红血的。提炼和 ...

当时是这样做的咯,不过那要有cnc的情况下才行,不然没有队列选项…而且船太少了也不行— —
我自动战斗都是一类船先爆…比如主力是投射器和燃烧者混编,投射器爆了好几艘,燃烧几乎无伤@_@。伤害输出也是一样奇怪,感觉经常某种武器输出很高,同时另一种武器却几乎没有输出…例子同样可以参考上面的投射器和燃烧者。探测头一般放cnc上,自动战斗还没见过cnc先爆的情况。电脑那边则是卫星先爆,然后才到战舰。我不用卫星,但是推测自己这边有卫星的话也应该是卫星先扛伤害。有小行星监视器的时候自动战斗就是小行星监视器扛伤害。貌似监视器打蝗虫要自动,如果手动的话好像打不掉的样子,记不清楚了…因为监视器没有点防…
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 楼主| 发表于 2014-11-30 23:20:09 | 显示全部楼层
cmadvance 发表于 2014-11-30 20:16
当时是这样做的咯,不过那要有cnc的情况下才行,不然没有队列选项…而且船太少了也不行— —
我自动战斗 ...

是的,监视器总是很容易爆,所以我除了刚接触玩这个游戏时会很兴奋地去研究。现在几乎从不研发控制小行星监视器了。有那成本不如搞几个防御卫星,更不如弄几条船-
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发表于 2014-12-1 10:04:26 | 显示全部楼层
blacksolar 发表于 2014-11-30 23:20
是的,监视器总是很容易爆,所以我除了刚接触玩这个游戏时会很兴奋地去研究。现在几乎从不研发控制小行星 ...

还是挺有用的,特别是鸟,非常快,完成后有科研加速貌似效果还可以…我觉得监视器最大的用处是视野,研究了探测科技后那视野惊人。位置好的监视器非常有用,输出也不是卫星能比得上的。不过主要作用还是前中期,还有位置,电脑经常很傻地进攻无人星的监视器,在高级武器出来前一个监视器能消耗掉好几支舰队,而且还能修理— —
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