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[经验] 3.0DV区经济钢板厂建设配套方案,(修改芯片方案)

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发表于 2014-11-25 09:16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sp-m 于 2014-11-26 08:32 编辑

首先说下,个人觉得XR的主舰战斗方面的游戏性已经没救了,所以我现在只谈经济。

要说XR的经济系统,目前能确定的能收回投资的只有钢板和微芯片。但是微芯片的原料链复杂,所以首选钢板厂。

钢板首选地址放在DV区。因为DV区是完全没有钢板产量的。而其它区NPC的消耗钢板的厂自己都能少量生产钢板,再加上专业钢板厂的竞争,基本是收不回投资。所以钢板厂要选择DV区。

而DV区的首选地址则是熔炼执政的熔岩涌流。因为这里有四个建筑地点。关键的中间原料产地就基本都放这里了。

首先从一体化无人机站开始,这是放在熔岩涌流的第一个站。第二个站是建筑商店站。为什么要从一体化说起呢?我们知道建筑店能建三个精炼厂三个钢板厂。然而三个钢板厂对精炼金属的消耗要五个精炼厂才勉强喂饱。因此,如果你要建成一座高大上的建筑店,那么一体化的二个精炼厂是必要的补充。

第二个重头原料是N矿立方体。这货在AG那边的星系产量比较充足。如果要从阿尔比恩那收前途就堪忧了。但无论如何自己供货自己是最好的,而且建站也不复杂困难。因此第三个站就是晶体站。晶体站的第一个厂出切割晶体,这是微芯片的原料。原料是水和硅。第二个厂才是生产立方体的厂。这里有个好消息,一个厂的产量就够三个钢板厂的消耗了。所以晶体站就建二个厂,差不多是个基础型的空间站就够了。

第三原料是化合物,前期不建议自建。是个相当复杂的原料来源。但是一旦有了余力,大家肯定还是会自建的。这个站在阿尔比恩那出来的建筑船上的选项叫电池厂。而生产化合物需要四种原料,电离,等离,电离块,等离块。建筑店本身能建二个化合厂。原料就是以上四种。但是一个化合厂就足够了,而多出来的部分你还不能拿出来卖。(恶心人啊)所以我个人是在建和不建的俩可之间徘徊。而电池厂需要电离,等离来生产电离块等离块。这样算下来你需要四艘专业船去采原料分别送往电池站和建筑店站。

特别说明,明确的电离,等离矿在DV区的阿尔比星门那个区。因此和PMC保持-19及以上声望是非常有必要的。如果-20及以上了你就需要考虑别的采矿方案了。

这样下来,熔炼执政的熔岩涌流的四个建筑点被用完。在同一个区里,空间站间的原料运送效率还是很不错的,一般不会出现断供的现象。当然前提是空间站有分配足够的船。

特别说明,巡逻。3.0到B4为止,巡逻能建立安全区,就是不刷海盗。因此,你很有必要安排船在此区巡逻。我安排的是雷神。当然安排小飞机应该也可以。一艘足已。

其它原料,电和食物。DV区最便宜的就是电和食物了,基本也占不了生产成本的多少。另外是医疗用品,消耗量低,阿比区的第一个星区就有大量供货。这个属于边缘原料,因为消耗量是真的很低,你买上一万份够你用几年了。

辅助原料,有也可以,没有也无所谓,差别不大。比医疗的消耗量更低。这里提醒下新人,别随便去碰辅助原料的厂,哪怕你看到价格再怎么好,做完头几笔后,你就彻底歇了,你建站的几千万是收不回来的。

以上空间站配船方案就不详述了,基本摸一摸就能弄清楚的。一体化只要一个天琴配上采矿无人机就能全包。虽然你可以指定它采金属,不过几轮下来后,它会连硅和N一起采了。这样你可以顺便造上一百架无人机。建筑站也是一个天琴配无人机采金属就够用了。其余配船要多考虑物流。因为物流要用的船比采矿多很多。


上厕所的时候思考了下,给出一个芯片配套的修正方案。我前面说过建筑店的化合厂可建可不建。如果不建会怎么样呢?因为我是建了的,所以一直没往这个方向思考过。经过思考发现到,生产芯片的原料链已经基本具备。生产芯片的原料是精炼金属,硅,硅晶片,化合物,医疗,通用原料。而一体化有二个晶片加工厂可以生产硅晶片。原料是切割晶体。切割晶体则由晶体加工厂生产,原料是水和硅。

兼顾芯片的修改方案是将提供化合物原料的电池厂改成科学实验室。你需要手动提供化合物和医药。然后在别处建水厂,或者让管理员自己买DV的水。

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ygat + 6 游戏性已经没救了

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发表于 2014-11-25 10:18:19 | 显示全部楼层
正准备在dv建个厂。学习学习!!!!!
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发表于 2014-11-25 10:45:32 | 显示全部楼层
3.0的经济消耗问题有改观么?大船还是刷出来的?
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 楼主| 发表于 2014-11-25 10:58:13 | 显示全部楼层
zxzlf 发表于 2014-11-25 10:45
3.0的经济消耗问题有改观么?大船还是刷出来的?

大船还是刷的。不过开放了M,S船机的生产和消耗(就是莫名其妙的消失),所以钢板和微芯片的消耗是有保障的。
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发表于 2014-11-25 14:51:29 | 显示全部楼层
我感觉EGO一直没怎么在大舰队的战斗AI上下功夫,估计都在忙着补关键BUG了,在优先度上排的很低。
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发表于 2014-11-25 20:09:43 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2014-11-25 14:51
我感觉EGO一直没怎么在大舰队的战斗AI上下功夫,估计都在忙着补关键BUG了,在优先度上排的很低。 ...

都有空做DLC了 你觉得呢
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发表于 2014-11-25 20:44:02 | 显示全部楼层
96321a 发表于 2014-11-25 20:09
都有空做DLC了 你觉得呢

舰队AI只是表现不够好,而不是不能用,现在还有很多游戏机制的问题,至于DLC,其实我估计就是没做完的部分。这游戏本该一年后才发行的。
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发表于 2014-11-25 21:41:42 | 显示全部楼层
sp-m 发表于 2014-11-25 10:58
大船还是刷的。不过开放了M,S船机的生产和消耗(就是莫名其妙的消失),所以钢板和微芯片的消耗是有保障 ...

DV的船厂好像一直缺原材料,NPC的船卡在船厂里面老半天也不开始造,不知道那些神马聚变反应堆、波氏发生器之类的有没有销量

点评

有,teladi的那个大站经常挤挤压波氏发生器,DV厂总是需要的,一口气喂饱他能赚个2千万,但饱了以后消耗非常慢的感觉,  发表于 2015-5-8 05:58
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 楼主| 发表于 2014-11-25 21:57:08 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2014-11-25 20:44
舰队AI只是表现不够好,而不是不能用,现在还有很多游戏机制的问题,至于DLC,其实我估计就是没做完的部 ...

EGO过度偏执于短小射程,主力舰的火力连自己都覆盖不到,怎么可能弄出舰队来?而且主力舰实在太脆太烂大街了。

主力战舰应该是极稀有,极难得到的,极难摧毁的存在才对得起主力舰的名字。它们最起码也应该有强装甲才对,EGO的主力舰破护盾下面直接是船体,随便打几炮还不能修回100%。主力战舰应该是主护盾消解60%及200点伤害,装甲值2000伤害。在护盾没有打掉之前,伤害在X减60%再减200,小于2000的都不能对装甲造成伤害。。。装甲没有出现裂缝前无法派陆战队登舰,因为钻不穿装甲。。。陆战队登到一半装甲被修复就只能一半陆战队抢船。然后设定时间内装甲再被打裂就能进行增援登舰。。。否则一半陆战队就只能自己打到底试着抢船。。。

只有这样的主力战舰才能叫主力舰吧。。。现在的这些叫什么呀?简直就是个烂摊子。。。也没有集成模块供玩家选择,我是多装武器还是多装装甲这类的。实在是太简易了。

然后是区块设计太小了,虽然叫无缝连接,其实都是一个个小区块。而这些小区块非常小,直接导致大量BUG。高AI也很难实现。因为一旦到了新区块,很多变量函数什么的都被重置了。

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 楼主| 发表于 2014-11-25 22:00:15 | 显示全部楼层
zxzlf 发表于 2014-11-25 21:41
DV的船厂好像一直缺原材料,NPC的船卡在船厂里面老半天也不开始造,不知道那些神马聚变反应堆、波氏发生 ...

没有销量。而且DV船厂那不是卡住了,而是它的建造速度本来就设定成其它船厂的几十分之一。造船时间是按小时计的,不是游戏里显示的那几分钟。我在那修个75%的天鹰得等俩小时,其它船厂几分钟就好。

点评

好像没那么夸张的样子,至少3.53里我造了艘建筑船不觉得很花时间,也经常把枪来的船送去修,至于销路好不好,我觉得这取决于玩家在船厂花多少钱  发表于 2015-5-8 06:03
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