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[原创] (2/22更新)SR2 航母流+星门党简略指南

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发表于 2014-11-29 07:28:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天然晕·标枪 于 2015-2-21 21:53 编辑

2015/2/22                    稍微修订了一下desu。

昨天更新的正式版本里...彻底颠覆了之前的种族系统,多了好多特色种族,取消了之前的多数自定义选项....譬如说开局pekelm就没辣!
所以 简单说明一下
神棍族:牺牲资源造神庙,加人口上限
福音族(EVA族)(划掉):传播邪教当宇宙第一无赖族....
链接族(WIFI族):总之没有wifi就不能打仗了!但是送一些还算实惠的科技...
机械族:逗比!不会主动增加人口,需要用钱和锤子造,造多了还涨价,不过殖民是瞬间殖民...而且每个人口+1锤...而且不需要食物和水............
星之子:解释起来比较麻烦...总之是个rush之王....
原版族:额,这是一个标准的星际统治者2种族
植物族(植物人)(树精):具有星际旅行技术的树精...飞船的构建很有意思,相当耐打但是.....额......然后就逗比了!pressure要求一个4*4的建筑才能被利用,补偿就是人口不用造城市....(但是一般并不需要辣么多人口..........)


然后,我们来逐个分析一下这些种族.......
............
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......
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.....................
....
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..........................
...
.........
..
................
结论!:除了福音和wifi,剩下的全都是逗比!和星门航母完全不兼容好吗!摔!
如果选这两个,那就记得跟进特色建筑就好了,尤其是福音,被邪教感染的星球,除了你,别人不能攻击................(这样别人还玩个P)




时间仓促配图可能会酌情以后补充

基于版本r4398(就是更新了种族的那版

1.基础解释

1.1 支援船只
没有单独行动能力的战斗船只 有激光导弹轨道炮三种武器可选,属性(主要是射速)相对旗舰版锉刀了不少
尺寸不限,根据尺寸大小消耗一定的支援点数
除非作死放附加补给仓,否则没有维护费 有维护费的支援船只不能自动产生

1.2 支援点数
每个星球有一定的支援点数,可以容纳一定数量的支援船只,起保护作用。
旗舰需要带支援指挥模块才有此类点数。
船与船之间 船与球之间 甚至船坞之间都可以互相交换和传输支援船只。

有特定遗迹可以增加支援点数,特定一类科技也可以增加点数(科技增加的舰队支援点数好像没实装

1.3 星门
那就是一开了门随便跳的星门了...
每个星门船(展开了没展开都算)消耗约0.1/s的FTL点,当此FTL点收入为负数时,星门失效(不是FTL归零时
仅通过星门连接的两片领土,可以自由贸易,但是不算同一片领土r4398对这点进行了修正,现在只有通过rift连接的不算同领土了

1.4 防御(Defense)
这个就比较麻烦了
先简单讲一讲SR2的城市建设...

譬如说 首都进口了一个II工业资源,提供9点工业“压力”,...........我还是翻译成工业动力吧...
然后,如果首都有9点以上的动力容量,又没有其他动力,首都就开始自动建小工厂(分两级,一级耗1点动力,产出1点产能,二级消耗2点动力,产出2)

所以把所有好资源无脑堆给首都是没有前途的,实际产能不仅受到动力容量(主要由星球规模和人口决定)的影响,还受到总可用地块影响(星球本身属性,看脸233)
首都什么动力都有只会造成压力过剩 容量和空间不足,浪费。(提一下堆人口也别太过分了,人口也占地块....)

好了那么讲到重点了
防御(defense)动力
使星球具有免费产生支援飞船的能力,需要星球本身具有产能才有效果。

1.5 附加的变态内容(R4398更新  移除了叠加水....大概是太不平衡,欺负AI不会用....
凤凰水:传说中16个水叠起来的OP玩意,使使用星球所有产能+150%


2. 星门航母流
2.1 航母

航母指,本身战力相对不强 主要靠支援船咬死对面的旗舰设计
特征就是一堆一堆的支援指挥模块和补给仓,武器威力不大

2.2 总体战术思想
用不要钱的OP支援战舰源源不断的淹死对面
具体点就是
母星的支援船只繁殖基地通过星门无障碍全图传递产能+战舰快速补给轮换

2.3 繁殖基地构造
2.3.1  为啥要开局不要命的抢奇迹(R4398)更新 取消了奇迹 但是增加了5级星和逐级奖励效果星....待更新
可以开全图的那个超级情报网最强的不是全图视野,而是全图无限制贸易。
其实对星门党来说本来也是全图贸易..但是对于前线星门容易丢的地方和刚打下来的地方,全图贸易非常重要!!!但是现在并没有这玩意了....
因为,Defense的产生支援船功能,是可以集中在某个需要防御的星球身上的,只要在贸易范围内............................................

2.3.2  抢奇迹也得注意别什么资源都往母星堆
Defense的特性,需要产能才可以自动产生支援舰,所以作为一个支援舰繁殖基地的中心,动力容量,总地块面积和动力构成结构非常非常重要

尚不清楚具体的计算公式,所以推荐防御和产能对半开,毕竟产能还要拿来造航母和矿站
这就要求在抢奇迹的时候千万注意资源构成,最好全是炸药 泰坦 中子星 超碳这类玩意。(因为一旦修了奇迹,之前的组分就被锁不能换了_(:з」∠)_......)

2.3.3  除了抢奇迹
还应该给母星扔点什么资源
铁矿 +产能
煤矿 虽然是加能量的,但是有对产能30%的加成
铝 加1点动力容量 不容错过
Pekelm +防御 殖民船速+100% (推荐母星自带这个玩意)
经济材料 +人口=加动力容量
米饭 +人口
4种III资源     别问为啥...都对航母流有用 有大用...
还有6分钟烧完的那个小行星矿 (等产能差不多到极限了把攒的所有小行星矿全堆上去,有奇效)

2.3.4  怎么抢奇迹
这就要讲讲星门的优势了。
星门不一定是最强的FTL,但一定是最经济的。
开个门 不管多远 只要100FTL。此外只要刻意控制下星门数量,一般不会出现星门失效的情况。就是说 在殖民阶段 星门永久可用(与裂缝的优劣在这里就显出来了,裂缝只能拿来殖民,领土必须相邻才能贸易,星门就可以满银河撒种...)
星门之间距离算0,所有星们之间距离都是0
就是说..每个靠近星门的人口输出星,都有优惠到极点的殖民距离。
前中后期殖民效率都太美根本不敢看...

所以说为什么航母最好搭星门呢,就是因为星门可以在抢奇迹阶段就开始挑II级资源.........

2.3.5  让你们感受一下完全体繁殖基地(R4398更新的新纪录)
4个III级资源全部都在一个巨大表面行星,大概叠加了20个6min矿星,原始产能大概700-1000/min,我忘了...
叠完产能变成了227
一开始我以为bug了,细看发现是227/s

....当时我就给这规模跪了....

效果:选择某个行星,点使用防御

延迟1秒
然后就会看到128size的支援舰

冒泡泡一样....
大概2秒突出了100个左右..............
............................
............
......................
敌人玩个P



2.4  战争!
星门10K的血 还是很脆的..
保护不保护是一方面 就算保护了还是容易被强点


在势均力敌的阵地战时,自己的星球被攻击时通过爱国者卡片+右键集中防御可以争取不少主力舰队的救援时间
在小船和星门双双报销时,航母可以直接通过右键集中防御以难以置信的效率补充小船

甚至你刚刚打下了敌人的星球,都可以用右键集中防御瞬间变出一堆128size的小船恶心死对面................................





3. 总结

好像写的挺乱的...
要不大家先凑乎看看?.............



发表于 2014-11-29 07:43:10 | 显示全部楼层
号称坑死队友不偿命的标枪君写的攻略, 想必那是极好的……
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发表于 2014-12-14 22:53:34 | 显示全部楼层
好顶赞~!!
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发表于 2015-2-3 14:08:11 | 显示全部楼层
我感觉SR2最主要的还是船要大,二代和一代最大的区别在于一代大船和舰队容易脱节,很容易落单被击毁,二代杜绝了这个问题。
本身没用过星门,不过由于捡的古船都不自带超光速引擎或跳跃引擎,所以那帮子动辄几十K血量的大家伙都是亚光速在星系间机动,也就只能守各个要点。
自己设计了400规模的炮舰和16规模的支援舰,花了几个季度造出来之后,果然,在舰队模式下大船的价值体现出来了,轨道炮加装瞄准和气密插件后消灭对方旗舰的效率高了好多。
这游戏不怕船慢,对付海盗的高速袭击舰,可以专门设计一艘不加装支援舰指挥系统的高速重巡航舰追杀。
设计船只方面,多放装甲吧,其他的达标即可。

另外跳出多集中于四级之后的母星,可转换为英文进去造好需要的船只建筑后在转换过来,个人分析可能是某个建筑翻译的问题!不过汉化组会解决的!
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发表于 2015-2-5 17:52:24 | 显示全部楼层
还是没看懂。。支援舰是从哪里过来的?玩了半天也没搞明白,似乎只能从所处的星系获得。。远了他就打死都不补充,
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发表于 2015-2-12 02:08:15 | 显示全部楼层
smalllight 发表于 2015-2-5 17:52
还是没看懂。。支援舰是从哪里过来的?玩了半天也没搞明白,似乎只能从所处的星系获得。。远了他就打死都不 ...

是从星球生产出来的,如果星球本身有defense压力会自己免费产出,如果没有的话也可以花钱造。旗舰会自动从所在星系的星球里拿支援舰
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发表于 2015-12-15 20:24:55 | 显示全部楼层
谢谢分享
关于机械族:不会主动增加人口,需要用钱和锤子造  楼主  偶“小学生”看不懂  怎么造机器族的人口呀  求详细点  
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