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[原创] 【猫鼬】反谣言,树三观,星际公民非Pay2Win!

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发表于 2014-12-2 09:38:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:
昨天猫鼬有个成员说星际公民太烧钱了,土豪游戏玩不起,想退坑。
这个帖子是我还未完工的"大当家的信:2014年11月”的一部分,我提前发出来,是因为我觉得必须要发一个帖子来引导目前感觉不太正常的气氛了。

星际公民两周年了,这次的周年特卖萝卜又斩获了很多资金。同时,也有很多人觉得星际公民很烧钱,是土豪才能玩的Pay2Win游戏,在这边我想说:反谣言,树三观,星际公民非Pay2Win!


星际公民是前所未有的游戏,玩家集资提供资金并一路参与它的开发。大家在RSI网站上购买的所有的飞船和游戏包,都被称为"Pledges",因为大家的出资,所以RSI给大家相应等级的飞船作为回报,这一切的目的只是为了收集星际公民的开发资金。现在大家付出的金钱并不一定等同或者小于游戏正式发布后飞船的实际价值或者为了获得这艘飞船付出的相应代价。


星际公民现在有一个矛盾性的问题,在尽可能的收集开发资金的同时,又不能让它沦为Pay2Win游戏。开发资金是至关重要的,关系到星际公民能发展到什么程度,而Pay2Win会打击星际公民未来的发展。罗伯特和我都在实现着自己的理想,罗伯特在创造一个史诗级的游戏,而我想要把猫鼬变成一个前所未有的游戏组织。成大事者不纠结,首先确定自己的方向,然后脚踏实地,一步一步的向前走,无需算计太多。


罗伯特确定了自己的方向:

Remember: we are offering these pledge ships to help fund Star Citizen’s development and because of player demand. All of these ships will be available for in-game credits in the final universe, and they are not required to start the game. The design goal is to make additional ships available that give players a different experience rather than a particular advantage when the persistent universe launches. Every sale supports expanding Star Citizen’s overall development, but none are required to gain full enjoyment from the game.


上面是官网上面随处可见的一段话,每卖一艘船都是为了星际公民的开发贡献一份力量,但是所有的船都可以通过在游戏中的努力获得,现在用美金来提前获得飞船,并不能在将来正式的宇宙服务器中获得特别大的优势,而是为了能设计出更多的飞船而提高必须的资金。




星际公民是非Pay2Win游戏,最重要的就是两点:
    1. 资深支持者无法在游戏初期获得大的优势。

假设我们现在购买的飞船,能够在游戏刚开始的时候就有很大的优势,那么势必会损害这个游戏未来发展的潜力,让很多的新人一开始就折戟沉沙,并打击了他们继续玩下去的兴趣。

罗伯特有很多种方法可以让资深支持者获得比新人更多的荣誉感和优越感,且不破坏游戏性和平衡性。比如:可以在游戏初期,通过经济系统来放大大型飞船的运行和维护成本,让玩家在游戏初期不得不把心爱的标枪和小伊停在机库里,还不得不支付停机费,只能开着自由职业者来积攒原始资本。为了防止大型组织可以通过集中众人的力量来启动大型飞船碾压游戏平衡性,萝卜还可以限制大型飞船的专用维护配件或者专用燃料来制约他们。

等到游戏宇宙正常运作了,资深支持者可以更轻松的开着自己的大型飞船遨游宇宙,但是这一切的前提就是没有碾压和绝对的优势来破坏游戏平衡。美刀可以用来换取在游戏里面打拼耗费的时间,但是任何一个有理智的游戏开发者都不会让美刀来破坏宇宙的平衡。


    2. 玩家在游戏宇宙中的PvP激烈程度低。


星际公民的游戏宇宙是有副本机制的,具体可以参考星际公民的早期资料([开发] 关于单机和副本的游戏机制)。副本机制的存在,会很大程度上降低整个游戏宇宙的PvP烈度,这点是和EVE不同的,显而易见的,也不会有EVE那么大的PvP烈度。

星际公民宇宙中NPC势力比较强大,这个在很多方面都能看出来。玩家所能拥有的飞船都是民用飞船,即使RSI有出售一些军用的飞船,也是军方淘汰的旧飞船,并且还拆除了大威力的军用武器。这说明人类的政府力量是玩家无法抵抗的,在一定程度上能抑制玩家在“安全区”发生冲突。

目前公开的资料,玩家只能选择人类阵营,游戏宇宙中还存在着很强大的敌对NPC势力,这样人类的内斗将会更大被抑制,而更多的游戏内容就会被任务引导到对外战争上面。

评分

参与人数 3UCC +3 好评 +3 收起 理由
teabox + 1 + 1 精彩论点!
Fuzzycat + 1 原创内容
ccyew + 2 + 1 精品文章!

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发表于 2015-1-7 21:52:28 | 显示全部楼层
玩家用民用飛船去參加對外戰爭? 用一堆拖拉機去打仗嗎
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发表于 2015-1-13 15:15:38 | 显示全部楼层
gn01873122 发表于 2015-1-7 21:52
玩家用民用飛船去參加對外戰爭? 用一堆拖拉機去打仗嗎

目前看來就是這樣。而且賣船附帶的很多永久保險 導致遊戲經濟系統必然在 一段 長時間絞肉戰 之後崩潰。。 除非雙方都有大量的永久保險 駕駛員。即使如此也意味著後期加入玩家將面臨極大的不公平。。
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发表于 2015-1-13 18:34:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fuzzycat 于 2015-1-14 20:52 编辑
zlp88000 发表于 2015-1-13 15:15
目前看來就是這樣。而且賣船附帶的很多永久保險 導致遊戲經濟系統必然在 一段 長時間絞肉戰 之後崩潰。。 ...


這倒是不用擔心,SC的世界裡,NPC占世界9成以上的人口,這些NPC有穩定市場的能力,
而且就算經濟糟到NPC無法維持穩定時,UEE政府也能強行介入,用政府力量來調節經濟,因此不可能崩潰。
至於永久保險和一般保險的使用有相同的懲罰條件(換船時間),只差永久保險不用"一段時間"要支付費用一次,
而CR已說明這個費用將不會是很大的負擔,所以對世界經濟基本上是一點影響也沒有。
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发表于 2015-1-28 19:56:54 | 显示全部楼层
zlp88000 发表于 2015-1-13 15:15
目前看來就是這樣。而且賣船附帶的很多永久保險 導致遊戲經濟系統必然在 一段 長時間絞肉戰 之後崩潰。。 ...

看來可以直接無視這遊戲了  參加戰爭當然是用宇宙戰艦才給力 用民用拖拉機打仗實在太詭異了
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发表于 2015-2-2 00:27:52 | 显示全部楼层
个人感觉可以依靠政府军的名义,或加入政府军,参与对外战争,这样不就有大型星舰可操控,战场上的战利品是自己的,再给大型星舰,加上限制条令,就相当于公家的船,或者是你像向政府租用的,穿的维护费你自己出,用船得到的效益属于个人的,收益不足可以靠不断对外的战争带来的任务奖励来弥补
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发表于 2015-2-3 13:07:29 | 显示全部楼层
gn01873122 发表于 2015-1-28 19:56
看來可以直接無視這遊戲了  參加戰爭當然是用宇宙戰艦才給力 用民用拖拉機打仗實在太詭異了 ...

也不用完全無視。就算經濟系統崩潰了。。上去打個爽還是可以的。。=。=!~ 就當 CS 之類的就好了嘛。。
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发表于 2015-2-11 16:54:31 | 显示全部楼层
zlp88000 发表于 2015-2-3 13:07
也不用完全無視。就算經濟系統崩潰了。。上去打個爽還是可以的。。=。=!~ 就當 CS 之類的就好了嘛。。 ...

cs也是拿軍用裝備啊  如果玩家都拿BB槍 土製槍去反恐就很奇怪了
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发表于 2015-2-13 00:06:46 | 显示全部楼层
熊孩子Rube 发表于 2015-2-2 00:27
个人感觉可以依靠政府军的名义,或加入政府军,参与对外战争,这样不就有大型星舰可操控,战场上的战利品是 ...

好像暫時沒有這樣的設定。目前的官方立場就是:不可以加入軍隊(因為總不可能讓玩家過早七晚七的軍旅生活,而如果讓而入伍的玩家到處自由行動又不符合紀律性),市場上賣的都是民間船或退役的軍用船(不過比不上現役軍艦),玩家要得到軍用級數的船就只能夠搶
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发表于 2015-2-25 10:39:15 | 显示全部楼层
话说既然有FB机制,是不是可以搞些比政府都要好的装备,不过又说抑制人类内斗,那FB能出点啥,反正以后都要打对外战争,大型武器/高级武器,不可能永久封禁吧,其实让政府出一些限制条件,来保障玩家武力值是可以的,也是以后面对对外战争唯一的解决方法,而且何必担心什么军旅生活,那玩意根本不需要,你拿着限制类武器,就不能做限制类以外的事情,做了会后果很严重,严重到可以账号停封,所以呢,需要法治条令保障加以限制
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