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[求助] 妈蛋,想着都3.1了,可以开始玩了,然后居然进不了游戏!

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发表于 2014-12-19 12:33:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Skyfire 于 2014-12-20 03:55 编辑

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还更新
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Egosoft说已经提交给有关部门看看,不过有关部门马上就要放假噜

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复更新
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排除了显卡兼容性问题。已经在BIOS里面禁用了绘图卡,只用i7自带的核芯显卡也玩不了。

笔者注:妈蛋快6点了,天都快亮了,赶紧睡一觉压压惊,明天再弄

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又更新
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用WinDbg读了一下生成的错误bump文件,有人能看出什么问题吗?

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Microsoft (R) Windows Debugger Version 6.3.9600.17298 AMD64
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.


Loading Dump File [D:\GAMES\steamapps\common\X Rebirth\XR_r310_2014_12_19_05_04_54.dmp]
User Mini Dump File: Only registers, stack and portions of memory are available


************* Symbol Path validation summary **************
Response                         Time (ms)     Location
Deferred                                       SRV*c:\symbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols
Symbol search path is: SRV*c:\symbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols
Executable search path is:
Windows 8 Version 9600 MP (8 procs) Free x64
Product: WinNt, suite: SingleUserTS
Built by: 6.3.9600.17031 (winblue_gdr.140221-1952)
Machine Name:
Debug session time: Fri Dec 19 05:04:54.000 2014 (UTC - 5:00)
System Uptime: not available
Process Uptime: 0 days 0:00:06.000
................................................................
.............................
This dump file has an exception of interest stored in it.
The stored exception information can be accessed via .ecxr.
(20cc.2314): Access violation - code c0000005 (first/second chance not available)
ntdll!NtGetContextThread+0xa:
00007fff`2b8e1a5a c3              ret
0:000> !analyze -v
*******************************************************************************
*                                                                             *
*                        Exception Analysis                                   *
*                                                                             *
*******************************************************************************

*** ERROR: Symbol file could not be found.  Defaulted to export symbols for gameoverlayrenderer64.dll -
*** ERROR: Symbol file could not be found.  Defaulted to export symbols for kunlun.ime -
*** ERROR: Symbol file could not be found.  Defaulted to export symbols for nvd3dumx.dll -

FAULTING_IP:
XRebirth!xmlFileMatch+c4f87
00007ff6`eb640977 498b14c8        mov     rdx,qword ptr [r8+rcx*8]

EXCEPTION_RECORD:  ffffffffffffffff -- (.exr 0xffffffffffffffff)
ExceptionAddress: 00007ff6eb640977 (XRebirth!xmlFileMatch+0x00000000000c4f87)
   ExceptionCode: c0000005 (Access violation)
  ExceptionFlags: 00000000
NumberParameters: 2
   Parameter[0]: 0000000000000000
   Parameter[1]: ffffffffffffffff
Attempt to read from address ffffffffffffffff

CONTEXT:  0000000000000000 -- (.cxr 0x0;r)
rax=00000000000006b8 rbx=000000002a232590 rcx=000000001061449c
rdx=00000000105f0000 rsi=000000002a232548 rdi=000000002a232538
rip=00007fff2b8e1a5a rsp=000000000092c388 rbp=00000000000006b4
r8=00000000000006b7  r9=00000000000020cc r10=0000000000000000
r11=0000000000000286 r12=000000002a232538 r13=000000002a2324c8
r14=ffffffffffffffff r15=000000002a232590
iopl=0         nv up ei pl nz na po nc
cs=0033  ss=002b  ds=002b  es=002b  fs=0053  gs=002b             efl=00000206
ntdll!NtGetContextThread+0xa:
00007fff`2b8e1a5a c3              ret

DEFAULT_BUCKET_ID:  INVALID_POINTER_READ

PROCESS_NAME:  XRebirth.exe

ERROR_CODE: (NTSTATUS) 0xc0000005 - 0x%08lx

EXCEPTION_CODE: (NTSTATUS) 0xc0000005 - 0x%08lx

EXCEPTION_PARAMETER1:  0000000000000000

EXCEPTION_PARAMETER2:  ffffffffffffffff

READ_ADDRESS:  ffffffffffffffff

FOLLOWUP_IP:
XRebirth!xmlFileMatch+c4f87
00007ff6`eb640977 498b14c8        mov     rdx,qword ptr [r8+rcx*8]

APP:  xrebirth.exe

ANALYSIS_VERSION: 6.3.9600.17298 (debuggers(dbg).141024-1500) amd64fre

FAULTING_THREAD:  0000000000002314

PRIMARY_PROBLEM_CLASS:  INVALID_POINTER_READ

BUGCHECK_STR:  APPLICATION_FAULT_INVALID_POINTER_READ

LAST_CONTROL_TRANSFER:  from 00007ff6eb62a625 to 00007ff6eb640977

STACK_TEXT:  
00000000`0092e980 00007ff6`eb62a625 : 00000000`00000001 00000000`0092ec98 00007ff6`ed694b40 00007ff6`a0424d37 : XRebirth!xmlFileMatch+0xc4f87
00000000`0092e990 00007ff6`eb62a3de : 00000000`00000001 00007ff6`ae800120 00007ff6`a04211d0 00000000`0092f180 : XRebirth!xmlFileMatch+0xaec35
00000000`0092e9f0 00007ff6`eb6356c6 : 00007ff6`ae800120 00000000`00000000 00000000`0092ec90 00000000`00000001 : XRebirth!xmlFileMatch+0xae9ee
00000000`0092ea90 00007ff6`ebaa99b9 : 00007ff6`ae800120 00007ff6`dec6fa00 00000000`0092f180 00000000`00000000 : XRebirth!xmlFileMatch+0xb9cd6
00000000`0092eb90 00007ff6`ebaa864c : 00000000`00000000 00000000`0092f180 00007ff6`dec6fa00 00000000`00000010 : XRebirth!xmlCheckHTTPInput+0x23e19
00000000`0092ed80 00007ff6`eba9c198 : 00007ff6`dec6fa00 00007ff6`dec6f8e0 00007ff6`ae80de80 00000000`00000004 : XRebirth!xmlCheckHTTPInput+0x22aac
00000000`0092ee90 00007ff6`ebb807a0 : 00000000`00a95053 00007ff6`eac8f000 00007ff6`00009fa5 00000000`00000004 : XRebirth!xmlCheckHTTPInput+0x165f8
00000000`0092f4f0 00007ff6`ebd598e7 : 00007ff6`eac8f000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : XRebirth!Elephant::cMemoryManager::operator=+0xd5aa0
00000000`0092f6e0 00007fff`2b7113d2 : 00007ff6`ebd59a58 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : XRebirth!std::_Mutex::_Mutex+0x4cb
00000000`0092f790 00007fff`2b8c03c4 : 00007fff`2b7113b0 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : kernel32!BaseThreadInitThunk+0x22
00000000`0092f7c0 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : ntdll!RtlUserThreadStart+0x34


STACK_COMMAND:  ~0s; .ecxr ; kb

SYMBOL_STACK_INDEX:  0

SYMBOL_NAME:  xrebirth!xmlFileMatch+c4f87

FOLLOWUP_NAME:  MachineOwner

MODULE_NAME: XRebirth

IMAGE_NAME:  XRebirth.exe

DEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP:  54918a57

FAILURE_BUCKET_ID:  INVALID_POINTER_READ_c0000005_XRebirth.exe!xmlFileMatch

BUCKET_ID:  APPLICATION_FAULT_INVALID_POINTER_READ_xrebirth!xmlFileMatch+c4f87

ANALYSIS_SOURCE:  UM

FAILURE_ID_HASH_STRING:  um:invalid_pointer_read_c0000005_xrebirth.exe!xmlfilematch

FAILURE_ID_HASH:  {8b0381a2-ab6d-d628-7a36-e22b316bcfa7}

Followup: MachineOwner
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再更新
============
妈蛋,我以为Win8.1以后EXT-MS-WIN-NTUSER-UICONTEXT-EXT-L1-1-0.DLL和API-MS-WIN-CORE-SHUTDOWN-L1-1-1.DLL才消失的,结果我翻出了老Win8的光盘,解开了里面的安装包文件,发现老Win8也是没有这两个文件的。问题可能出在别的地方。

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更新
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有点头绪了。
初步查证是D3D11.DLL要读一个EXT-MS-WIN-NTUSER-UICONTEXT-EXT-L1-1-0.DLL的文件,路径应该在windows\system32或者windows\system32\downlevel或者windows\sysWOW64或者windows\sysWOW64\downlevel下面的,却读不到。

据我所知Win8.1的这些路径下是没有这个文件的。你们的系统有吗?

还有就是c:\windows\system32\DRVSTORE.DLL这个文件需要读一个叫做API-MS-WIN-CORE-SHUTDOWN-L1-1-1.DLL的文件,也找不到。

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以前1.X的时候入了个Steam版,进过一下游戏,BUG太多就吃灰了。

现在有了3.1和Teladi的DLC,想着可以开始玩了,一点开居然玩不了了!

一进去就是这画面:


然后什么提示都没有就跳出来了。

什么方法都试过了就是不行,steam检查完整性没问题,删了游戏重装不行,删了整个steam重装不行,用管理员权限运行不行,DirectX,VC运行库都装遍了不行,命令行sfc /scannow检查系统组件完整性没问题,降低声卡输出质量也不行。

我系统可是高贵冷艳的正版64位Win 8.1 Pro,
显卡是高贵冷艳的Quadro K2000M,驱动用最新版的和换了一个旧点的版本也不行,
内存16G也肯定够了,
硬盘把游戏装在高贵冷艳的1TB SSD里面,
究竟是肿么肥事呢?

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发表于 2014-12-19 12:44:25 | 显示全部楼层
我和win8不熟,只是问一下你是32位系统还是64位系统?现在要求64位系统。
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 楼主| 发表于 2014-12-19 12:46:22 | 显示全部楼层
苍山雪 发表于 2014-12-19 12:44
我和win8不熟,只是问一下你是32位系统还是64位系统?现在要求64位系统。 ...

当然64位勒
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发表于 2014-12-19 12:56:05 | 显示全部楼层
玩游戏用WIN8,不是自己找虐呢吗
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发表于 2014-12-19 13:14:37 | 显示全部楼层

那就是喜闻乐见的和WIN8不兼容了。
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发表于 2014-12-19 13:35:32 | 显示全部楼层
我觉得应该是显卡不兼容吧。。。。。
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 楼主| 发表于 2014-12-19 14:16:26 | 显示全部楼层
fgsdserfgh 发表于 2014-12-19 12:56
玩游戏用WIN8,不是自己找虐呢吗

以前1.X的老版本还能进去的,新的版本怎么会不兼容新的系统。。
这里都没有用Win 8.1玩的么?
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发表于 2014-12-19 14:36:39 | 显示全部楼层
Skyfire 发表于 2014-12-19 14:16
以前1.X的老版本还能进去的,新的版本怎么会不兼容新的系统。。
这里都没有用Win 8.1玩的么? ...


跟win8.1没关系,我win10预览版照样玩得好好的

另外你那显卡是作图卡,游戏性能也就650M的水平吧,性能短板啊,但不确定是显卡让你加载不了游戏
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发表于 2014-12-19 14:41:02 | 显示全部楼层
可怜啊,话说3.1确实用的比较不错了,此外,我曾经有过死机的问题,不过那是因为用了早期版本的MOD所致。我是Win7系统。
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 楼主| 发表于 2014-12-19 14:54:54 | 显示全部楼层
huntercyh 发表于 2014-12-19 14:36
跟win8.1没关系,我win10预览版照样玩得好好的

另外你那显卡是作图卡,游戏性能也就650M的水平吧,性能 ...

Egosoft的美工应该也是用Quadro卡的吧?他们应该测试过
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