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[原创] Eve登陆器之终极版:能承载16人往返(非座椅方式)

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发表于 2015-2-4 19:18:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前我造的Eve往返飞船和能够一次发射游遍所有星球的超级飞船,为了控制规模大都采用座椅方式,被大家评价为“虐待”小绿人的方式。不过这也没办法,各种座舱都太重了。而从EVE表面起飞超过12000m/s的速度增量需求的确太恐怖。

这次,我采用0.90原版组件攒了一个采用Mk3的16人座舱模组的登陆器,由于座舱重量超过6吨,整个登陆器的重量则超过2600吨。为了能够发射到Eve轨道,制造了超级暴力的火箭,整个飞行器超过3万吨,超过1600组件

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 楼主| 发表于 2015-2-4 19:20:42 | 显示全部楼层
登陆过程尝试了很多次才成功。在kerbin进行登陆测试时没有Eve表面那么大的重力,所以在Eve登陆时大部分着陆支架都压坏了,需要以接近1m/s的速度降落,然后缓慢关闭发动机才能避免登陆器散架。

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 楼主| 发表于 2015-2-4 19:22:55 | 显示全部楼层
16名乘组从舱内依次下来,在Eve表面一字排开,场景还是非常壮观的,就是操纵小绿人一个个地下来上去太麻烦了。

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 楼主| 发表于 2015-2-4 19:25:33 | 显示全部楼层
到了任务最关键的阶段:从EVE起飞!每次任务到这个时候我都超级紧张,不过还好,设计没有问题,各子级分离也都正常,顺利进入Eve轨道,和母舱会合后,末子级携带这乘员舱补充燃料后返回Kerbin

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 楼主| 发表于 2015-2-4 19:28:52 | 显示全部楼层
由于Eve登陆器末子级的设计选择了4台核推,所以速度增量富余很大,回到Kerbin时可以很从容,甚至可以说很“奢侈”地调整再入弹道,因此轻易地落到发射中心,这个过程我尝试了两次,一次落到跑掉上,完整回收,一次落到航天员公寓,推进级摔坏了。

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 楼主| 发表于 2015-2-4 20:07:56 | 显示全部楼层
把Eve登陆器送到Eve轨道的母舱还留在Eve轨道,这次火箭设计的余量太大了,还剩下16大罐燃料没用掉。

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发表于 2015-2-5 01:25:15 | 显示全部楼层
太极致了,要玩坏了
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发表于 2015-2-5 06:25:05 | 显示全部楼层
我感兴趣的是,卡么?
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发表于 2015-2-5 10:00:50 | 显示全部楼层
侦察到在途的核聚变打击。。。
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发表于 2015-2-5 10:42:46 | 显示全部楼层
暴力火箭系列QUQ~~~
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