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[原创] 【更新列表】精英危险1.2 Wings僚机正式版完整中文更新列表

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发表于 2015-3-11 15:19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
Elite: Dangerous 版本 1.2 Wings 僚机正式版完整中文更新列表

(更新时间:北京时间 2015-03-11 2:00)

各位好,

精英:危险的僚机更新正式版(版本1.2)已经可以下载了。下载大小为3.67GB。下面是完整列表,在等待下载更新的过程中是个好阅读材料。

新内容/特性
-         添加了僚机功能
-         添加了玩家新船:费德兰斯(Fer-de-Lance)
-         添加了玩家新船:秃鹫(Vulture)
-         聊天界面重制
-         添加AI小组
-         添加被损毁的飞船子系统(模块)重启系统
-         添加有距离范围限制的可飞调试摄像机,通过CTRL+ALT+空格激活

1.2.00 正式版更新:(1.2Beta 4之后)


客户端更新:
-         修复原行星盘创建的崩溃
-         修复旗舰跃迁进Sol太阳系的出错
-         修复玩家不能使用键盘或手柄导航至(货舱盗取)无人机的购买项
-         修复在无政府星系只有海盗(而无贸易、猎人或其他类型NPC)的问题
-         修复过热警告信息和声音的时机
-         重新平衡了帝国旗舰各模块的生命值
-         赤红小鹰涂装没有可见标志修复
-         修复费德兰斯货舱收纳面板后面的闪亮材质
-         为倾倒危险货物添加缺失的文字
-         缩小秃鹫的护盾以让其更合适船体
-         添加一些缺失的任务文字
-         修复玩家在星体内部脱离超巡的次要问题
-         重命名重复了的恒星名“Lauma”为“Deive”
-         修复鼠标头部视角在空间站内不正常工作
-         修复ASP引擎声
-         阻止AI滥用空雷
-         添加电量使用和有效距离信息到细节表面扫描仪和发现扫描仪的配件说明中
-         新的快捷键:僚机导航锁定(Nav-Lock)
-         降低声望对巡航被拦截几率的影响。在调整基础拦截量之后这个没被重新平衡
-         修复Adder的武器座门使它们可以独立开关
-         修复费德兰斯的武器座门使它们可以独立开关
-         修复定制颜色映射的工作方式使缩放体GUI和星域渲染使用同样的颜色和顺序
-         从模块中移除冗余的电量消耗数据,防止配件面板错误计算电量需求
-         修复僚机跟随跃迁失败时的重复错误信息
-         修复咖啡和Painite矿的错误说明

服务器更新:
-         在一些需要访问许可星系的空间站里添加一些好处
-         修复NPC扫描船只时应用的法律
-         改进朋友列表
-         显示和售卖探索信息的一系列改进和修复
-         社区任务目标进度的一系列修复
-         修复一些空间站的进出口列表
-         修复悬赏金前五名列表
-         增加了一点黑市中违禁物的需求。普通市场中的高需求商品仍然有最好的价格,但适度数量的违禁物现在应该更值得起走私了。
-         修复了一个出售单一星体系统探索数据的崩溃
-         改进了一些特定任务类型的星系势力影响力分配,使影响力应用到发任务的星系

 楼主| 发表于 2015-3-11 15:20:05 | 显示全部楼层
1.2 Beta 1更新内容

稳定性修复
-         修复了底层的动画代码问题
-         修复了一个静止船只生成残骸时的动能输出导致的崩溃
-         修复阴影光线被关闭时的崩溃
-         修复Beam武器的崩溃
-         修复一个尝试在过渡区域生成小行星的崩溃问题
-         修复有损坏区域的巨蟒预生成过程崩溃问题
-         修复小行星带软锁
-         修复退出时的未公开动态材质
-         修复退出时的界面崩溃
-         修复进入WOLFPACK TACTICS和SUPPLYSTRIKE教程时的崩溃
-         修复行星有不存在的表面时的崩溃
-         修复在飞船配件画面鼠标放到自动修复设备配件上时的游戏崩溃

调整和修复
-         没有玩家在可见范围内时不生成NPC
-         在空间站的引擎喷口上添加更多的细节和深度
-         小行星CPU优化,去掉不必要的运算
-         修复高金属含量无大气行星的图示
-         调整空间站外站名文字的渲染距离,使其不会突然显示或消失
-         确保在玩家在星系内不同势力管辖区间慢速飞行时本地势力更新正确
-         增加了系统图可被缩小的范围
-         添加两个新的头部视角查看控制:一个灵敏度的滑动条,及一个“不要在关闭头部视角时回位”的选项
-         重新加入燃料使用量图表
-         当一艘大型船尝试在无大型坪空间站/驿站停靠时,告诉玩家为什么被拒绝
-         修复使用油勺时的热量图示与船体热量不同步问题
-         修复右面板统计数据中字母显示不全问题
-         修复货物复制问题
-         改进开货舱机器人和护盾状态的检测问题
-         修复在初始到50%时循环的弹药条问题
-         修复蟒蛇的涂装
-         在雷达上显示已经停靠的玩家
-         当玩家在引擎模块关闭(或损坏)时尝试移动船只,将显示警告消息
-         修复AI船在先前战斗目标锁定未清除时不继续收集已采矿物的问题
-         当拦截对象不在可拦截状态时,拦截不再产生过量罚款(比如正在进入跃迁到另一星系)
-         修复星图跳跃距离计算的货物重量滑条使用非整数的问题
-         修复如果你不带货柜,星图跳跃距离计算会显示-1.0而误导路径规划的问题
-         修复停靠电脑被认为是关键模块,而你能通过损坏停靠电脑将船击毁的问题
-         修复在配件画面涂装弹出问题
-         添加新的光锥渲染器
-         修复驾驶舱模型中外部涂漆能从里面看到的问题
-         修复一些金属星环中消失的远距石块
-         法语版本座舱机壳完整度显示文字未对齐问题修复
-         俄语版本数字单位字符未显示问题修复
-         更新超巡状态下空间站的图标
-         自爆加入倒计时,这个过程你的船会极度过热并没有能量
-         FSD拦截器不再是关键模块
-         FSD跃迁引擎本身不再作为关键模块,因为你可以重启修复
-         关闭产生能量的模块现在将正确地使其不再产生能量
-         修复星图出售窗口的非本地化字串问题
-         修复蟒蛇可被击中模块位置
-         社区任务目标档进度条显示不正确问题修复
-         修复非法奴隶任务中放弃部分NPC无对话问题
-         在少于1百万年年龄的恒星上显示特别的文字,而不是显示0百万年
-         在长距离路径规划失败时的重复音效问题修复
-         在社区目标交易页面滚动产生过量GUI生效问题修复
-         稍微降低军事拦截频率至警察的相同程度
-         在我们知道价值多少前在星图中隐藏帐户余额
-         修复Adder座舱的雾蒙蒙光线问题
-         修复拦截结束(马上被重新拦截)时没有敌机的问题
-         降低星图商店的系统请求数量(优化性能)
-         当玩家在一次发现扫描中没有返回任何星体时报告
-         加入运送和VIP情景的聊天对话

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 楼主| 发表于 2015-3-11 15:20:26 | 显示全部楼层
-         确保AI驾驶员在他们权利交接时保留他们的技术等级
-         修复赏金券在交易页面显示成社区任务的问题(应为橙色而不是白色)
-         平衡资源提取区,增加多样性,增加重生延时
-         调整导航和目标高亮,使其没那么干扰已选目标
-         平衡修理费用
-         调整过热时的HUD动画显示
-         HUD武器环会用省略号显示被裁断的标签
-         在配件画面检测玩家是否买了涂装并刷新列表
-         点防炮塔加入重量
-         位置的图示改成灰/白,超巡雷达上物体目标的颜色也对应
-         如果玩家不是被通缉,但带着违禁物品,我们会在座舱GUI的本地合法状态区域显示玩家
-         修复系统图中行星环排序问题
-         防止显示冰岩石世界为水世界
-         如果正在收集的货物是违法的,在座舱目标面板中显示
-         在超巡雷达上去掉异常的蓝色接近色。颜色现在应为默认橙色,红色为危险接近,蓝色为选中目标
-         更新基于势力声望的维修费折扣,现在只在80%(联盟)声望时才有,折扣从原来的40%降低到10%
-         允许玩家远比以前更靠近黑洞的视界
-         修改黑洞的强度倍增效果
-         一些文字修复
-         移除箔条发射器的尾随颗粒并优化特效
-         在AI环境交通生成中加入系统状态参数
-         AI旗舰:不再首次威胁就放出所有战机
-         确保即使在机体100%时,模块过热仍会产生座舱火花
-         修复半人马座阿尔法星(alpha centauri)的数据
-         添加一些更换模块时产生后果的警告(例如跃迁距离被大幅削减)
-         改进星图中的线条可视度——尤其是橙色的已规划路径
-         修复起重机底面一些缺失的多边形
-         修复偏位的采矿激光束
-         当玩家更换能量分配器时,如果其不足够容量使加力推进器工作,将显示警告
-         修复“激活货物扫描”信息在你成功扫描一艘船货物之后仍然显示的问题
-         修复打开超级采样时一些三维图示的显示
-         修复蟒蛇的武器舱门——现在在配件时能独立打开
-         修复刺杀任务对势力影响的不正确分配
-         修复一些NPC在空间站内的奇怪行为
-         响尾蛇在驿站侧向磨进停机坪的问题修复
-         AI现在会根据目标状态来使用激光和投射武器,而不是根据距离
-         当跃迁距离超过20光年和非跃迁抵达时不再丢失已经规划好路径的下一个星系。下一个路径节点目的地会在巡航转变时重新被选择,除非玩家已经有起始目标
-         加入快捷键可直接选择下一路径目的地
-         修复富含金属及高金属含量行星的说明
-         重命名一些以筹款人命名的空间站和星球
-         添加含氧大气类型的缺失文字
-         修复“我已在空间站里”的模型不正确更新颜色问题
-         座舱目标面板中目标名字文字因太长被截断问题解决,现在会显示第二行
-         星图中Cemiess系统的错字修复
-         更新AI环境交通,增加僚机机会并让无政府区更危险
-         更改WCM Transfer Orbital名为LeonardNimoy Station
-         修复Pantaa祷告枝说明
-         修复银的说明文字格式
-         更改一个小型势力名“Movement for V1688 AquilaeIndependence”
-         调整Stone’s Legacy空间站轨道让你不再需要追着它停靠
-         修复一个在锁定目的地后目标上可见的闪烁图标
-         优化捕捉坏的底层网络信息
-         违禁货物现将统一定额罚款
-         平衡Type-7的图示模型使其不再太亮
-         改写文字频道选项标题使其容易理解
-         蟒蛇现可选择通讯面板来聊天
-         修复大型Pulse激光的散热材料,让其正常发光。之前使用了不正确的着色
-         确保帝国旗舰的武器不再被箔条迷惑
-         修复船只修复报告不吻合的问题
-         修复小型万向节Beam激光的缓慢跟踪问题
-         系统图的空间站弹出页面添加“到达点”示意线,给出距离系统最大恒星的距离(ls
-         修复奴隶任务的文字和功能
-         修复有问题的联邦刺杀任务
-         添加点防炮塔和采矿激光的图标
-         修复一些收集任务的势力影响奖励
-         修复当刺杀Orca时任务不算的问题
-         修复不能在黑市出售一些被盗物品的问题
-         修复炮塔模式设定了影响万向节武器和一些其他武器的问题
-         在星图/系统图中添加好友/僚机位置标识
-         在星图中加入好友、僚机、任务和存放船只的图标
-         移除任务面板势力数量的显示限制
-         加入缺失的筹款人空间站
-         修复大型万向节武器背对朝向,导致武器射偏
-         修复Type-6上小型轨道炮不能开火的问题
-         修复跟踪跃迁痕迹/拦截而生成的NPC没有复制他们的悬赏的问题
-         添加有价值的打捞船队到3个需要许可的系统:LFT509, Isinor, Witch’s Reach
-         修复收纳货物后系统图示短暂出现的问题
修复一些奴隶任务的不正确文字串
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 楼主| 发表于 2015-3-11 15:21:00 | 显示全部楼层
音频 - 新增
-         费德兰斯音效
-         秃鹫音效
-         质量锁定”,“安全脱离跃迁”,”减速“等GUI警告的音效
-         FSD跃迁引擎冷却的GUI动画音效
-         重启-修复过程的音效
-         新的热量指示音频警报
-         新的加农炮、轨道炮和电浆炮的击中音效
-         添加新的飞船语音,包括启用/禁用推进器、自毁和飞船重启
-         升级音频引擎(Wwise)到最新版

音频 - 修复和改进
-         我们花了大量时间在这个版本里修复和改进了音频性能和表现问题。谢谢各位指挥官的帮忙。我们仍在继续改进,请继续向我们回馈意见和建议。
-         加入雷达上一个缺失的音效
-         修复一些空间站界面缺失的音效
-         修复一个位置问题导致的停靠钳音量降低问题
-         重建了空间站力场音效以最小化速度和船只区别导致的不一致现象,这也应该帮助减少一些配置的声音卡顿现象
-         完成了停靠平台升降机到新动画系统的转换,应能带回一些1.1中缺失的底层音效
-         更新了一些空间站的语音广播和回响以改进之前一些空间站广播听不清楚的问题。重新平衡了在大型空间站里的广播效果使玩家感受到空间站的大
-         修复了在很多活动时空间站低频回响卡顿问题
-         调整了超巡过程中引擎和音乐的回响/音量平衡
-         发现扫描器不再使其他声音禁音,而是使其他声音音量稍微减弱,并在扫描完成后立即恢复
-         开灯关灯的声音不再那么机械化
-         跃迁之后的超巡音乐音量大过油勺和引擎声
-         改进油勺混音
-         移除菜单中的高频噪音和一些低频管状失真
-         修复系统图中的低频噪音
-         让语音聊天更加智能。减少失真及玩家声音盖过其他玩家声音的问题
-         语音聊天音量滑条在音频选项中使用了一条不一样的曲线以增加低音量设置时的灵敏度
-         机枪的换弹夹声音更清晰

音频 - 性能/优化
-         各种优化改进音频系统以减少发声及语音数,特别是在繁忙的场景中。理应能在不降低质量的前提下改善音频引擎的性能
-         优化了所有类型的空间站模块、旗舰、驿站模块、停机坪、漂浮物、油勺、超巡、警报、热量、武器、船只和冷冻的音效。

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 楼主| 发表于 2015-3-11 15:23:54 | 显示全部楼层
1.2 Beta2 更新内容


-         修复从多个星系接任务时的崩溃问题
-         修复超巡中的AI崩溃
-         按CTRL+ALT+0时不再崩溃
-         Orca现在可以正确涂装了
-         修复费德兰斯的涂装问题和装配间镜头角度
-         僚机贸易分红券将颁给在同一空间站停靠的僚机
-         油勺UI的热量条现吻合主热量显示条
-         在系统图中的空间站进出口数据更加准确
-         修复重连至同一服务器时的断线问题
-         修复联邦登陆舰缺失的部分座舱模型
-         将基础发现扫描仪加入费德兰斯默认配置
-         修复一些武器不能在费德兰斯巨型武器座上开火的问题
-         修复一些意外的信标自动激活及被锁定现象
-         修复费德兰斯的座椅灯光
-         修复收纳货物之后系统图示的短暂显示
-         修复一些模块不在右边模块面板显示的问题
-         延长秃鹫起落架动画
-         音频:优化其他船上发出的声音的虚拟距离感
-         修复3个使用不当的任务图标
-         降低非可居住星系内的海盗/赏金猎人拦截频率
-         设定任务上限为100个以防止任务面板读取缓慢
-         增加费德兰斯质量锁定效果
-         Oculus Rift能用调试摄像机了
-         俄语版本可以看到你应该停靠的坪号了
-         添加一个新的控制选项可选择是否让文字输入框自动激活
-         显示“属于僚机编队(N/M)”的GUI,适用于AI和玩家僚机组(M人僚机组,N人在场)
-         在AI僚机数量显示里仅算入在场的AI
-         阻止船在互相接近时弹跳
-         修复子弹药的物理问题
-         在售卖星图界面添加延迟,仅在玩家想看星系详情时才显示详细信息。

1.2 Beta 3 更新内容


客户端:
-         修复当接受僚机邀请时主邀请人离开僚机编队造成的崩溃
-         修复缩放模型的崩溃
-         修复语音聊天系统的崩溃
-         设置秃鹫和费德兰斯的座舱耐受能力至适合船的合理水平
-         修改飞船磨损的修复成本至更合理的水平
-         添加了最新的翻译(法语、德语和俄语)
-         修复细节表面扫描仪不让你继续扫描并脱离超巡空间至小行星带的问题
-         玩家脱离并返回同一僚机线程不再会无故被踢
-         修复日期有时候不在市场页面显示的问题
-         让秃鹫的起落架舱门关闭得快些
-         修复高分辨率下秃鹫的座舱被截
-         修复光锥在红蓝3D模式下的位移问题
-         从僚机已邀请列表里面移除已经离开僚机编队的玩家并移除邀请
-         让调试摄像机不会过分接近玩家的船和其他的船
-         修复调试摄像机下护盾受击效果穿越船体的问题
-         更新海盗领主(精英巨蟒)的武器配置让其少点炮台武器,这应能让其仇恨更统一
-         添加“僚机船被毁”图标
-         修改一个控制键的误解——“锁定路径的下一星系”现在能正常在超巡时使用了
-         修复错误的筹资人NPC名字
-         在一些激烈情景下添加海盗的文字对话,警告玩家可能即将死亡
-         从海盗团体成员文件中移除犯罪定制,让僚机成员拥有正确的悬赏额
-         增加强信号源里过低的目标赏金
-         修复费德兰斯配件时巨型武器的视角
-         调试摄像机可在停靠时使用了
-         激活停靠电脑时打开调试摄像机不再会有软锁(但因技术问题目前仍不能移动摄像机)
-         现在调试摄像机可以自定快捷键了。默认是CTRL+ALT+空格但玩家可以在设置里自定义(Debug Camera Toggle)
-         增加僚机被拦截状态图标
-         显示我锁定了哪个僚机
-         更新联系人面板使僚机颜色/反馈与聊天界面一致
-         修复僚机界面里目标模块健康度更新
-         让文字聊天中的快捷命令(/r, /t等)更加容错,你现在可以用回车键来完成频道转换(相对于按空格并继续打字)
-         音频:更新动态范围音量调整,修复在夜间模式下旗舰跃迁、爆炸和停机坪的声音卡顿
-         音频:更新麦克风噪音检测以改进语音聊天断开问题
-         当进入配件界面时,如果我们检测到玩家的船和服务器的记录不一致,将把玩家踢回主菜单,绝对不允许他们继续游戏
-         在僚机编队中,当你终止与某人的直接语音聊天时不将你放回僚机聊天的问题修复
-         当关闭舱门模块时不应可以弹出所有货物
-         缩小星图上的图标,并当玩家和僚机为同一人时整合图标。同时,在信息栏中填入相关的关键信息(并修复文本截断)
-         音频:修复巨型武器座收放时无声的问题
-         翻转相机以在配装库里正确地看到费德兰斯的涂装
-         调试摄像机的最大距离增加了5米
-         修复头部查看模式当非活动时归位和头部控制设为保持模式时不工作的问题
-         音频:不在主菜单时不播放主菜单的音乐
-         设置点防炮塔的质量值
-         修复护盾恢复的效果

服务器端:
-         当稀有品在太空中被捞起时将记得他们距离购买星系的距离
-         现在当NPC船在无政府星系被摧毁时,你的对应声望会有变化
-         贸易分红券现将颁给在同一星系内的僚机队友,而不再要求出售商品时停靠在同一空间站
-         允许出售被盗的Limpets
-         上缴战场奖金券现在会对颁发奖金券的势力的本地影响起作用
-         改进星系图里的进出口数据显示
-         稍微提升出售探索星图的性能
-         小于5%影响力的本地势力将不再能开战
-         影响力大于70%的本地势力,如果没有控制星系,将自动对控制星系的本地势力开战

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 楼主| 发表于 2015-3-11 15:24:37 | 显示全部楼层
1.2 Beta 4 更新内容

客户端更新:
-         在没有可用飞船时打开调试摄像机不再崩溃
-         修复星图商店的崩溃
-         当决定另一玩家是否可被邀请至僚机组时,考虑本地玩家的游戏状态。这应当能解决本地玩家在私人组PrivateGroup而远程玩家在公共Open模式时产生的问题
-         当玩家已经不能联系上,但仍有等待接受的僚机邀请时,不显示任何僚机界面
-         将导航锁定(Nav-Lock)的僚机脱离超巡的时间减半——修复现在可能产生的巨大距离
-         修复当攻击旗舰的模块时不触发敌对状态的问题
-         修复当玩家被NPC扫描时,如果有其他船射击NPC船,玩家会无故被NPC攻击的问题
-         当从IC 1848 Sector TD-C B28-1看太空背景缺失心脏星云修复
-         在将来玩家有可能取消标记货物之前,暂时取消扫描标记货物(导致不能在黑市出售)的功能
-         在配件界面ECM和防卫模块中加入额外说明信息
-         犯罪扫描在权力交接时健忘,导致赏金消失的问题修复
-         Arjung星系,Fallow Ring驿站绕错误行星轨道运行的问题修复
-         发现扫描仪必须打开并无损才能使用
-         修复一个导致Type-9左引擎无敌的错误
-         矿物/金属百分比在矿物中缺失的问题修复
-         散热片发射器可有武器种类图标的问题修复
-         离开僚机编队现将清除收到的邀请。这是为了防止你收到僚机申请,退出到主菜单,开始单人Solo模式而僚机申请仍在的问题
-         旗舰武器应不再会误认为它在自己打自己
-         一些中型坪船在停靠时背景射灯干扰玩家阅读通讯面板的问题修复,将中型坪射灯升高了些
-         稍微降低超巡中的AI船数量,考虑到现在船只护卫出现
-         将信标选项加入到通讯面板僚机选项中
-         用TAB键切换聊天对象有时不工作的问题修复
-         通讯面板的语音指示现在也指示你自己的静音状态
-         通讯面板文字输入自动激活迷惑了不少键鼠玩家,现在可以用普通的“选择”UI输入来激活文字输入格(之前不会在第一次使用时激活,而需要使用快速通讯按键)
-         修复秃鹫LOD缺失的座舱
-         当能访问到数据时提取售卖网络申请中被发现星体的名字,以免每一个被发现星体都向服务器要求星系密匙
-         添加一个“正式的”快捷键到“鼠标居中”小工具,这是当玩家使用鼠标头部视角时使用的
-         僚机导航锁定的目标会自动放出信标,跟随的玩家当允许时会自动锁定信标
-         当使用叠加式的油门控制时,激活调试摄像机将让油门复位以免之后叠加不必的油门控制到游戏中
-         无法添加第三个人到语音通讯中——添加调试记录和进行了可能的修复
-         确保当另一首船在超巡中死亡、脱离或做一些奇怪的事情时我们不将自己的位置重置为普通飞行模式。这是一个针对僚机玩家引擎声完全消失的可能修复
-         经济类型颜色与商品颜色一致,势力颜色与星图上的势力颜色一致
-         带回激活鼠标头部视角重置鼠标飞行的功能
-         逃脱拦截之后拦截声音仍不消失的问题修复
-         加入“到达点”线到星系图中空间站的弹出页面,告知离星系中最大恒星的距离(ls)
-         帝国的Pandamonium星系拼写错误修复
-         修改以筹资人命名的空间站名
-         修复配件界面法语、德语和俄语的一些缺失的文字对齐

服务器更新:
-         修改针对盗取的或违禁的商品罚款为货物价值的一部分(而不会超过货物总值)
-         增加黑市中被盗商品的出售价格

原文由Michael Brookes于2015-03-10发表至FD论坛:

翻译:
@夜空的星迹  | CMDR StarLightBreaker
ED CHINA翻译组

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