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[讨论] 暗影时代帝国普通难度的开局

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发表于 2015-3-17 15:11:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
开局重要的几点:

第一是星系位置,你的母星位置最好位于星系稠密区,不要太靠边,这样不会太缺资源,也有利于早中期圈地。

第二是你的领袖属性,不要认为领袖的特质很重要,再厉害的特质也只是恒定+10%的,重要的是可以成长的技能,对就是那个后面有百分比的那个,而没有(来自特质)这几个字,有百分比的可以不断成长,中后期可厉害了。

殖民地收入、殖民地人口成长、殖民地快乐度这是三大重要技能,一个好的领袖至少要有其中两条,军用舰船建造时间、民用舰船建造时间等这些技能随着游戏进行基本都能慢慢学会;还有些其他的技能只是锦上添花,没有也无所谓。如果你的领袖技能太差,请重开。

第三是你的间谍能力,最重要的一条就是“间谍”,有了它决定了这个间谍偷情报偷技能的能力会慢慢成长。如果你的开局里间谍不会这个技能,那么重开吧。“隐蔽”、“心理战术”技能也可以辅助提升偷科技的成功率,但是终究没有“间谍”技能那么好。当然三条都有的就更厉害一点点。

好了,现在我们知道,一个好的开局应该是母星系周围星系稠密,你的领袖至少有两个强力技能,最好没有负面特性,至少有一个间谍拥有间谍技能(两个间谍都会就更好)。

其它的一些有利因素:
星系里应该有两个遗迹,只有一个遗迹你的开局至少会少了几千大洋或者一项科技。
星系里星球越多,你的资源越不缺,因为以后你会很缺燃料的。
有很少的几率你的星球里除了一艘废弃的护卫舰、一艘废弃的驱逐舰之外,会有一艘废弃的其它类型军舰,比如巡洋舰,这可是有超光速引擎的军舰,想想这时候别的国家还都不会超光速飞行,你拿到它就等于前几年开了外挂。

好了,你终于load出了一个不错的开局,现在你应该做的就是:关闭自动税收,把母星的税收调到0,直到你没有现金为止,然后再开启税收,你会发现收入高很多。因为低税收下人口增长很快,人口多了以后税收也多,除了虫族基本都很有效果。

然后重新设计舰船,先设计一个小型空间站,把武器去掉,仓库和电池减少一点,造船工厂也减少到两个,为的是减低造价,然后第一时间造两条探索船,一条去探索那艘废弃的完好护卫舰,另一条探索遗迹。一个遗迹是固定的空间扭曲科技开发许可,另外一个遗迹里最好的是开到现金。

一会儿马上就有海盗来勒索你了,不要犹豫乖乖给钱,给完钱后立即让你的间谍去偷这个海盗的宇宙星图,而且一定要反复load到偷到为止。

偷完星图后,努力偷科技,反正一直偷超空间飞行的那个科技,坚持到第二级科技偷盗/研发完毕,最好那时你的燃料储存科技、引擎科技、反应堆科技也已经二级了,然后重新设计你的探索船,装两个反应堆,多装几个电池,安上超光速引擎,生产4条探索船,优先探索那些有遗迹的星球!多抢一个遗迹是一个!

对于新发现的海盗,也是发现一个偷一个星图,如果发现远古守护者,就偷它的星图。远古不会跟你抢遗迹,星图开得又大,所以是最好的偷盗对象。
遗迹可以提供给你星图、科技、现金、废弃的古代船只的所在地、黑科技、远古武器以及黑暗之道、远古之道的政府形态,还有沉睡的殖民星球或者殖民舰队,总之好处多多,只不过有时候会放出大杀器纳米银雾来,这个时候就load回去好了,银雾咱没有航母的时候惹不起。

反正间谍接下来就使劲偷科技吧,一般来说其它帝国的科技最容易偷,海盗的科技更先进也更难偷,其它帝国的专有种族科技更加难一些,传奇海盗、三眼和远古守护者的科技最先进也最难偷。

偷科技会减友好,所以你需要同盟的几家就不要盯着偷了。有的时候某帝国会出一个作死的科学家有外国间谍的特性,这时候偷起科技来真是爽,一个月就可以偷一次。

偷盗成功率是69%以下发红,84%以下发黄,85%以上发白,发黄的话这成功率就差不多可以偷了。

如果一切顺利,在你的现金到0之前你的人口可以到达7000M-9000M,这时候再把税率加到25%-30%,你不愁没钱。

偷到的星图里有舰坟的话,开工程船去修理,你很快就有一批先进船只了,而且修理先进船只还给你加科技研发加成。所以看到没完工的死星请务必抢上去修。

接下来是优先研究可以出奇迹的科技,商业、医疗、娱乐奇迹最好都抢到,还有一个恶心的奇迹就是防御奇迹,如果这个奇迹被三眼的首都抢到了你就难过了,当然你也可以不触发一些关键的信标让三眼在你没准备好之前出不来。

摘录一些其它帖子里大大的心得,我也从他们那里学到了很多:

lzcgod:

税收的直接影响是人口增长和快乐度。
快乐度低于负15后会发生暴乱或则叛变(可能会叛国到别国或则中立)
发展殖民地就是要多抢占奢侈品。
建议所有的新殖民地不要过早的建空间站,反而会降低运输力。

然后我们说说保护费,海盗第一次发现你的时候,向你勒索钱数是根据他是否在攻击你,和是否和你的关系友好或则敌对.
如果他一开始向你勒索上千。说明他已经对你发起了攻击。但是你可以先拒绝。让他们打完后。因为你没有撕约或则攻击他所以外交关系还是0.
这时候再像他们要求保护,保护费直降到250.而影响这个基础保护费的是外交关系(其次是你的税收的正负比,最低可以达到32一个月)
所以当我们玩家做海盗的时候,一定要先选择自己的船,攻击你想要勒索对象的某个单位。然后再点外交勒索。
这个时候钱就是N倍的说,而且最好是他们的领地内,如果是首都最好(话说我最高勒索过一个月8000)
如果说你开局碰上多个海盗像你勒索,你可以先把税收降到0,这样你的税收是负的情况下再向他们交保护费.他们只会收取不到100一个月的保护费。

练间谍的方法,开局s/l让他们第一时间用潜伏命令潜伏到第一个发现你的海盗或则帝国内.
成功后他们的技能就上50%.....左右了。

在开局时发现的第一个海盗或则帝国。你可以用破坏设施命令让间谍去搞破坏。3个月一次。不停的破坏。也是一种练间谍的方法。当你的间谍隐藏技能和破坏技能能够突破50再去执行危险的破坏海盗空间站的任务比较容易成功(耗时一年).

科技方面还有一个获得的方式,就是外交贸易获得。这里教给大家一个极度赖皮的方法。
首先获得对方友好信任,至少达到可交易科技的程度,(目前感觉是40-70不等的友好度才可以交易科技,根据种族性格特性和势力对比度.如蛤蟆族天生孤僻,要达到70才可以交易)
最好的获得共同防御或则开采权.这样你就可以在对方星域建设研究站,接着在外交上就会出现有争议的领土,而研究站最低都要2000万的价值比,所以可以更换数量庞大的科技。
当卖给他研究站后再用间谍,海盗之类的方法把他给拆了。再建一个再卖给他,如此反复,电脑科技就等于是在为你研究。

对了,说一下比较贱的赚钱方法。在国家比较窘迫时科技到了没钱建奇迹怎么办呢?难道等那微薄的税收?
错,这里教一个非常快赚钱的方法,也非常简单。就是你只需要打开你的舰船选项。
把所有的货船点击报废。对,是报废不是退役(因为没法点退役)
下个月民间企业又要制造新的货船,就会大量向帝国购买物资建新船。这个时候你就会有一笔几十万的收入。
虽然是一个比较贱的方法,但绝对没有作弊。因为是要消耗物资的!

lockonz、问题大条了:

太空站太多会影响物流,如何代替太空站?
在殖民地上建设星际基地代替太空站,星际基地需手动设计,加上娱乐和医疗设施。
星际基地可以让移动船坞直接建造的,尤其是刚殖民时就建防海盗,快多了。
优势就是船坞可以直接去满资源的星球拿,比起防御基地星球建造的资源还要货船运,这可是相当头痛的事。
同样的,可以给星际基地加上所有的3种采矿器,给想殖民的星球提前建上,拿资源也是不错的选择,比起矿站老是被抢夺来说毫无忧郁之感。
而重要星球,比如首都,资源确实集中了相当多。赞!
注意事项就是千万别加建造工厂,变相成为星港。
货仓加10个就成,这样就会保留资源各2000应对危急。

评分

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发表于 2015-3-18 11:16:16 | 显示全部楼层
学习下~~~~~~~~~~
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发表于 2015-3-19 16:49:16 | 显示全部楼层
领袖会被竞选更换的,如果不能阻止被更换的话,领袖的培养价值不大。
我宁愿培养个优秀的殖民地总督
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 楼主| 发表于 2015-3-20 13:30:24 | 显示全部楼层
可以load让领袖不被替换

还有就是早期发展要抢先,其实等到中期占据优势后,领袖换掉也就换掉了……

在超光速引擎没出来之前那一段时间如果领袖有殖民地收入技能和人口增长技能,可以让你多蛮多的人口
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发表于 2015-3-22 17:36:27 | 显示全部楼层
f非常好的新手攻略,顶一个,赞!
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发表于 2015-6-16 14:02:49 | 显示全部楼层
牛逼!!新人看了都不知道是好是坏呀!
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发表于 2015-6-28 22:57:26 | 显示全部楼层
加分加分加分
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发表于 2015-10-25 18:53:15 | 显示全部楼层
纯新手玩家,多谢指导~
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发表于 2016-2-10 06:02:04 | 显示全部楼层
这游戏确实对新人好难,新人攻略比老人进阶攻略有用多了,多谢多谢
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