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楼主: 健美猴

[讨论] 哪种激光器最好

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发表于 2015-3-19 17:45:19 | 显示全部楼层
健美猴 发表于 2015-3-19 13:39
主炮装八门上述武器,作弊调出任意M2,开足功率轰,护盾动都不动。打大舰不行,打小飞机总可以吧?调出任 ...

你喜欢用codea吗?我以前弄了一个改动版阿蒙,8个fbc作主炮,武器发电机调高10倍。60架放到巨人上,codea指挥,无需导弹,纵横宇宙无敌手。
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发表于 2015-3-20 08:50:14 | 显示全部楼层
PBC确实是性能最好的激光武器,但是能装备的船不多,而且大多炮位设置导致PBC无法齐射达到最大伤害输出,再者,我感觉在能够装PBC的船里,适合自驾的几乎没有(真光似乎不用脚本是拿不到的)。

不过以上所说的都是原版情况下,MOD除外。。。
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 楼主| 发表于 2015-3-20 11:00:33 | 显示全部楼层
Macaulish 发表于 2015-3-20 08:50
PBC确实是性能最好的激光武器,但是能装备的船不多,而且大多炮位设置导致PBC无法齐射达到最大伤害输出,再 ...

修改也除外,我把我要用到的船全改成了GKE,瓦尔哈拉满身的激光,帅到爆
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发表于 2015-3-21 21:17:13 | 显示全部楼层
健美猴 发表于 2015-3-20 11:00
修改也除外,我把我要用到的船全改成了GKE,瓦尔哈拉满身的激光,帅到爆 ...

射程短是硬伤
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 楼主| 发表于 2015-3-23 16:38:10 | 显示全部楼层

我是个套装控 以前玩暗黑破坏神 都喜欢套装的 虽然套装有时候不是最强的 看到一支舰队用三种K族装备 还是很爽的 射的短就短点吧
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发表于 2015-3-23 19:42:28 | 显示全部楼层
健美猴 发表于 2015-3-23 16:38
我是个套装控 以前玩暗黑破坏神 都喜欢套装的 虽然套装有时候不是最强的 看到一支舰队用三种K族装备 还 ...

俺是实用派,只要功能强,其他都可以降低要求
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发表于 2015-3-23 22:38:26 | 显示全部楼层
春日花+试验型SSC好用 360的船只速度和1000的炮弹速度,主炮用4个SSC+4个反物质发射器,炮塔全用SSC 反导弹一流
反物质发射器在没电的时候打,输出十分可观
如果是普通的M3,PRG好用,弹速快,能耗一般。
打大船就用弹幕支援
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发表于 2015-3-24 08:11:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 Macaulish 于 2015-3-24 08:14 编辑
万古 发表于 2015-3-23 22:38
春日花+试验型SSC好用 360的船只速度和1000的炮弹速度,主炮用4个SSC+4个反物质发射器,炮塔全用SSC 反导弹 ...


这贴主要讨论激光武器性能,楼上貌似歪楼来的

而且,春日花主炮装SSC本人感觉就是多余,主炮全部MAML对大舰效果更好(4门MAML估计连某些M2的盾都撕不掉,而且春日花主炮间距太开,打M5有时候瞄的很准,但是射出去的炮是从M5两边飞过的。。。)SSC直接装在侧炮和尾炮上设定其自动攻击,绝对比你手控更好,M5直接秒,M4最多2个来回,M3尾炮如果装4门SSC的话,2轮解决。
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发表于 2015-3-30 13:10:10 | 显示全部楼层
没有最好~ 只有最合适~

PBC 玩家 最好
PLAC cpu 用最好
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发表于 2018-7-20 02:18:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 问题大条了 于 2018-7-20 02:37 编辑

我实验过了,激光武器的特性与其它武器不一样,是持续伤害。
除K系列其它激光持续时间最低的也是1.1秒,也就是PBC,PLAC与FBC持续时间2.5秒。通常玩家用肯定按住不放手。这就在是白费电。
相对的,激光武器的射速与持续时间不对等也说明它比较节省电。所以最好是射速与持续时间相等就可以达到按住不放手的目的。
高于1秒就得必须点射。原因在于激光不同于其它武器,第二发打出去第一发还存在。但激光武器不是这样,第一发打出去马上打第二发,第一发就会消失。
事实上PLAC与FBC很历害。但必须要点射,不然白费功夫。还浪费电。。。

都说是持续伤害,但。。。
比如我修改增加了2个激光武器,都是DPH7500,攻速120,秒害15K。
基中一个持续时间0.5,另一个持续时间1。
看上去似乎没差别。但在游戏中的表现是,前一个相当省事,按住不放手,目标血量狂降。
后一个就没那么美妙了。按住不放手跟本打不了多少DPS。与前一种相比简直一个在天堂一个在地狱。反而点射才能跟得上前一个的DPS,但依旧差一点,玩家不可能精确到持续时间一结束就放第二发激光。
K系列激光牛比的原因是:持续时间从小到大,只有0.3 0.4 0.4。而它们射速是多少呢?从小到大,200/m,120/m.85.7/m.除了GKB外另两种即达到就全额。你说牛不牛比?

至于为什么会这样,
我的猜测是,持续时间可能与伤害结算挂钩。过早的错过持续时间,从而造成DPS损失。
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