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[分享] 0.9能用的几个比较有用的MOD

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发表于 2015-3-31 17:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
Interstellar(版本0.13.6)
链接:http://pan.baidu.com/s/1o6kMKqu 密码:usw6
BUG:炼油工厂(原先版本中的那个圆顶型的炼油工厂,链接点有问题。。只有侧方向的连接点能正常链接)
也就是黑科技类MOD。。。主要是跃迁之类
参见(坑爹的搜索功能。。论坛内有个简介帖子。。可惜找不到。。)
http://forum.kerbalspaceprogram. ... amp%29-Version-0-13


IonHybElec_Pack
链接:http://pan.baidu.com/s/1bnyGxaf 密码:ld8u
注:这个电推很久没有更新过了。。还停留在0.23时代。。。虽然我修改了文件把其加入了科技树(生涯模式中才有)。。但不保证没有严重问题
BUG:CFG汉化辅助程序汉化时候不能正确识别(尼玛)。。而且生成的cfg文件也无法正确加载(很奇怪的问题。。同样的采矿MOD就有效果。。这个却没有效果。。)
高级电推  0.23时代的高级电推


Kethane
链接:http://pan.baidu.com/s/1gdIkZBH 密码:angf
注:此MOD为非正式0.9专用版。。。至少0.25外加应急DLL做成的而已(基本功能正常)
BUG:地图模式下不显示 专用的矿物分布效果(就是那个六边形)。。这个是已知的问题,等待正式版修复(应急解决方式,退回到航天中心,进入雷达站模式,右下角有个六边形图标点一下,然后就会有矿物分布效果出现在地图上了。。然后再直接转到航天器上(不要退回到航天中心))
采矿MOD。。。不用说了巴


KSP辅助工具
坎巴拉游戏MOD管理
链接:http://pan.baidu.com/s/1qWJoBOK 密码:5df7

这个软件可以分类管理备份你的MOD,同时自动检查MOD是否有冲突

把管理器复制到游戏目录下
第一次打开时管理器会让你在游戏目录下新建一个MOD存放文件夹,默认Mods就好了

下载来的MOD默认复制在Mods文件夹下

MOD路径为

MODS\你的MOD的名字(这里可以用中文名字,方便管理)\GameData\MOD本体

有些MOD本体路径就有GameData目录就不需要新建了,有些MOD是M本体压缩包就需要新建一个\GameData目录来管理



《坎巴拉太空计划》CFG汉化辅助程序.exe
链接:http://pan.baidu.com/s/1qW2t8T2 密码:nhuk

字面玩意。。。汉化用的。。。不过是生成额外的cfg文件。。而不是修改原有的cfg文件。。。也就是说。。只要MOD变更太大。。。原来的汉化cfg是能直接使用的(仅限于此工具生成的cfg文件。。文件位置为GameData\CJ-CN)。。自带机翻功能。。挺不错的玩意。。。不过有些MOD无法使用。。。例如上面的高级电推(不知为何。。生成的文件不会被正确加载,而且识别MOD时候还露了两个组件)


先分享这几个(至少还有。。恩。。让我数数。。。1.。2.。。3.。。。4.。。5.。。恩。。。大概80号MOD需要测试兼容。。)
至于汉化和其它MOD。。。等搞完了再说巴。。
发表于 2015-3-31 18:43:34 | 显示全部楼层
求能正常用于0.24版的TAC生命维持MOD的汉化版
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