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[原创] 【Newsletter#70】——任务系统大改,菱斑蛇概念图

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发表于 2015-4-18 01:19:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好,指挥官
欢迎来到精英:危险时事通讯#70

本周,我们登上了XBOX官方杂志,然后来看看即将到来的Powerplay更新的几个新特点。
我们一直在倾听,渴望听见你们的反馈。你可以从官方论坛,Twitter,Facebook和每周的时事通讯来获取开发团队的消息。
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精英:危险登上XBOX官方杂志
上个月的XBOX官方杂志拜访了位于英国剑桥的Frontier工作室。杂志社人员参观了工作室并与Frontier创始人及CEO大卫·布拉本(David Braben),执行制作人麦克·布鲁克斯(Mike Brookes),执行设计总监劳伦斯·奥尔德姆(Laurence Oldham),音效总监吉姆·克劳夫特(Jim Croft)以及艺术指导克里斯·格雷戈里(Chris Gregory)一同讨论了XBOX ONE版本的精英:危险将会是怎样的。

自去年二月以来,XBOX官方杂志是首个被允许进入Frontier高墙内的杂志,他们八页的文章独家提供了我们团队为其特别制作的新的截图和艺术原画。
XBOX官方杂志今天已在“报刊杂志”和iTunes上架,今年下半年,我们还将为您带来更多有关XBOX ONE版精英:危险的内容。
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开发更新
在执行制作人麦克·布鲁克斯的每周开发更新里,展望了即将到来的Powerplay更新的部分额外内容。
Powerplay的核心部分仍然是个秘密,我们打算再保密几周。不过这个更新会包含数个新系统和新特点比如上周提到的无人机。
这一周,麦克·布鲁克斯又公布了任务系统的全面改进。我们从游戏发布时就在对此进行改进,同时也会给我们一个所需的框架来制作更广泛的任务以及提升游戏整个银河系的多样性。我们将会利用玩家的收件箱来支持任务分支,使之更容易管理。
“现在的任务系统其中一个限制就是,它对新人来说是一个不错的选择,但是对于老手来说并没有太大作用。”布鲁克斯解释说,“这次的彻底改进将会处理这个问题,将提供更多任务给老玩家,比如特殊的高阶任务或是状态任务。”
拥有特殊状态或是阶级的玩家可以收到一些特殊任务,拥有创始人等级资格的众筹支持者能获得相关的创始人任务,就如麦克在更新里提到的那样(注:麦克原话是,精英等级的玩家可以获得相关的精英等级任务,创始人玩家可以获得创始人任务,他们采用相同的系统,但未必是相同的任务)。另外,影响力和声望也会增加,给与次要派系建立高声望的玩家更多回报。

我们一直在观察玩家是怎么游玩的,并且在听取回馈,所以我们将回购飞船的贷款上限与飞行员联邦等级挂钩,另外还给探索者们多了一个选择,可以在飞船上装多个油箱。
别换台,因为就算说了这么多,我们还几乎没触到Powerpaly如何改变精英:危险游玩方式的表层。
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本周一瞥

一个非常早期的“菱斑蛇(Diamondback)”概念图。我们将在接下来几周,Powerplay更新的首次登场前为你展示更多它的信息。
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这就是本周的时事通讯第70期,一如既往,如果你想听取任何特别的信息,或是有问题想问,请发邮件至
[email protected].
记得查看最新的游戏手册,快速入门教程以及飞行员训练视频。在这里访问我们的客服团队和读取往期时事通讯。
下次见,注意飞行安全,指挥官!
Frontier团队

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