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[公告] DEV UPDATE 4.30 - 犯罪系统改进

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发表于 2015-5-1 13:16:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
COSLOLI 翻译 润色
COSLOLI 夜空Starlightbrk 校
ED CHINA翻译组
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大家好,本周我们已经看到了ED的MAC测试版本的上线,以及一个联动的PC 测试版(版本号相同,但是在不同平台上运行),因此即使你没有一台Mac但拥有Beta资格,你也可以参与本次测试,这将有助于我们找到更多Mac和PC之间跨平台的兼容问题。这使我们离Mac版本的正式发布又前进了一大步,这也是玩家们首次能够在不同平台之间的同一个宇宙中进行互动。和往常一样,感谢至今的所有反馈,这些反馈都是无价的。
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在上周的“有问必答”活动中,游戏系列创始人DAVID提到了他将会推出一个专门与权利游戏(Powerplay)更新相关联的犯罪系统改进,我们在前几次的更新日志里提到过一些,不过这次我将把全部更新整理出来以便参考。
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罚款如今将有7天到期时间,7天之后将会变成赏金,这将给你足够的时间来将其还清。我们将对生效赏金系统进行改变,使其仅涉及各个小派系的管辖区(以前是统统跨派系的三大阵营赏金),即使是在一个被三个阵营瓜分的星系中亦是如此。
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赏金在7天时限内无法缴纳。
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我们将改进友军攻击的判定使其更加宽容一些,如果需要我们还将进一步平衡这一指标。当然这里的友军攻击宽松政策对于玩家如此,对于NPC亦是如此。
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无论你何时在一个已有生效赏金的管辖区内被提交一笔新的赏金,你的赏金缴纳等待时限都将会被重置为7天。但如果你只是在同一管辖区内被罚款的话,赏金的缴纳等待时限就不会被重置。
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所有已生效的赏金都将以以下几种途径清空:如果别人扫描到你的赏金并击杀了你,这笔赏金将会被他获取并移除;如果他没有扫描出你的赏金就将你击杀,这笔赏金将变成休眠状态,只有同一管辖区的警察才能扫描出来,一旦再次被扫描出来,这笔赏金将重新进入7天倒计时,如果始终没被扫描出来这笔赏金就会在休眠的7天时限到期时被移除。
【译注】:我认为休眠的原因是你换了一艘没被通缉的新船,但是你的人的犯罪记录还在当地警察手里,所以别人扫不出来你的犯罪,但是警察发现你后会把你连同舰船重新通缉。
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需要注意,当赏金移除后,它将会变为同等额度同一管辖区的遗留罚款,这种遗留罚款永远不会过期,并且如果你想在该地区的空间站复活时,这笔罚款将会算入你的爆船重购费用。我们最近为每一个的赏金额度加入了一个瓶颈上限,这些上限仍将保留,但仅限赏金而不限罚款与遗留罚款。
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在即将到来的Powerplay测试版中我们还将加入一个新的犯罪种类,当你以100m/s以上的速度撞击其他飞船时,你的行为将会被定义为犯罪。我们已经看到不少关于此的热烈讨论,所以这一模块上线后看到人们的反映也将是很有趣的吧。
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还有一些我们考虑在更久的未来加入,但不在本次Powerplay更新中出现的就是跨星际赏金(Interstellar Bounties)。当你在隶属于某一阵营的数个派系中的罚款和/或赏金总额超过一个阀值时,它们将会合并起来成为跨星际赏金,这种赏金类似于普通赏金,但其管辖区覆盖整个阵营的所有星系,同样这类赏金也会变成跨星系遗留罚款。本周的最后一个新消息就是关于着色器缓存的改进,尤其是星球和恒星之类的天体物体,这将解决大家经常遇到的卡顿问题,我们也将继续着力修复其他卡顿问题。
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谢谢!

Michael


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