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[求助] 大神们~ 小白我又来咨询你们了~!

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发表于 2015-5-26 23:30:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大神,为什么我发现我在做prototype船配的时候,如果两个beam模块相同,比如cruiser,我船头用的是assault bridge,这是自带cutting beam的,而船身如果用barrage,就是自带远程导弹+cutting beam的,引擎随意,请问为什么两个cutting beam同时存在时,在weapon test里全部都不开火,如果手动重新选择一个cutting beam,那么最后选定的就会开火,另一个就哑火,除非其中一个beam模块选lancer或heavy beam,这样才能两个都开火, 无畏的时候也一样,只要船配多余2+的cutting beam,就只有最后选择的开火,或者一个是cutting beam其他全部是别的时候才能全开火,而除了beam,别的武器模块比如torpedo啊,heavy ship missile啊,都没问题,请问大神,这是beam的问题,还是bug? 还是说只是船配prototyping的时候在weapon test里的bug,实战的时候都会开火的?
发表于 2015-5-27 10:10:56 | 显示全部楼层
没注意到过这个问题,你最后的猜想可以先去验证一下。
我觉得可能是个BUG。
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发表于 2015-5-28 00:18:31 | 显示全部楼层
可能是BUG,会不会是本身能量不足?因为我以前没遇到过类似的情况
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发表于 2015-6-8 17:32:59 | 显示全部楼层
是不是供能和补给跟不上维持不了100%的武器效率啊?一个巡洋上三个重武器感觉感觉有点撑不住...
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发表于 2015-8-29 13:06:28 | 显示全部楼层
都不是,是因为在test界面船是不能动的,所以有些激光炮位没有射角打到靶子的中间,正常战斗的时候不会有问题的
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发表于 2015-9-5 18:23:54 | 显示全部楼层
renyaoqin 发表于 2015-8-29 13:06
都不是,是因为在test界面船是不能动的,所以有些激光炮位没有射角打到靶子的中间,正常战斗的时候不会有问 ...

确实如此。
我初玩时也发现此问题,一只以为是模型出了问题,所以有些武器不会开火。
后来特别在实际战斗中拉特写镜头观察过,开火正常。
所以确如楼上所说,是射界问题。
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