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[原创] 发现一个2D太空游戏,《重组(reassemble)》

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发表于 2015-8-5 11:33:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
搜了一下几乎没有什么消息,看来影响非常好。玩了一下感觉还是不错的,有一定的自由度,尤其是船只可以自己设计——从船体开始所有组建一点一点拼起来的,而不是给了船体再选组建,这点相当赞,从设计船来说简直赶上星际殖民了。

然后玩法本人还在摸索中,似乎是有4X要素的,但是我目前连教学任务都还没完成……

要说缺点,第一毕竟2D,飞行起来略单调了不够过瘾,第二图像略简单,所有东西都是几何多边形组成的,不过作为一个体积才100M出头的游戏……
发表于 2015-8-6 19:32:20 | 显示全部楼层
看了一下 像素风?
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发表于 2015-8-9 08:44:59 | 显示全部楼层
已经入正了,射击感很爽快,种族特色也鲜明(不同的种族从组件形状到武器特色都有天壤之别)。

游戏中玩家并不是扮演统治者,而更像是一个独来独往的游侠,主要活动是到各个星球(陨石)上收集紫色的资源球(当然也可以去打劫别的势力的船),带回自家空间站换成钱,然后用钱解锁新组件或者增加自己船的容量(自己的船里只能容纳总价值一定的组件)。玩家也可以在船里携带移动船厂消耗紫色资源来建立舰队带着小弟一起出去打,或者把设计图存放进自家的空间站建造列表,这样自家的空间站也会使用你的设计图来造船了,玩家也可以直接花钱(忘了是钱还是紫色资源点)来雇佣已经存在的友军舰船为你作战。

设计船的时候主要要注意的是引擎喷口的摆放,必须照顾到各个方向移动的需要才行(有点像太空工程师)。引擎喷口可以串联成一串使用,不会影响运行。武器也不会互相遮挡。所有武器都可以设定成点防御模式/自动开火/手动开火。点防御模式下会自动攻击靠近的所有目标不管是敌人还是导弹。而自动开火会自动攻击玩家选择的目标。
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发表于 2015-8-10 15:35:58 | 显示全部楼层
感谢楼主的介绍,不过少侠你倒是放个图嘛.....逼我这种伸手党再去百度
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发表于 2015-8-10 15:50:15 | 显示全部楼层
我替楼主上几张图和steam链接,方便下我这样的伸手党

http://store.steampowered.com/app/329130/

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 楼主| 发表于 2015-8-14 14:44:36 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2015-8-9 08:44
已经入正了,射击感很爽快,种族特色也鲜明(不同的种族从组件形状到武器特色都有天壤之别)。

游戏中玩家 ...

我发现引擎排布位置很有讲究,因为它的物理系统中,每个引擎都是独立计算的,按照不同的战斗方式,往往还得照顾一下各种不同方向的平衡,直飞平衡是肯定要的,但是侧飞平衡对左右闪避也非常重要,另外转圈的力矩越大转向越灵敏,所以侧向引擎可以外圈布大的作为转向引擎比较划算,前进引擎也可以离中轴线两侧稍远的距离对称排布来增加转向力矩。另外如果武器全设自动和点防的话,就可以不用始终用机头瞄准,而是可以舷侧对敌慢慢射了,这样速度快,除了激光外的子弹都比较好躲。
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发表于 2015-8-14 22:12:55 | 显示全部楼层
独孤行者 发表于 2015-8-14 14:44
我发现引擎排布位置很有讲究,因为它的物理系统中,每个引擎都是独立计算的,按照不同的战斗方式,往往还 ...

确实,没有讲的太详细。
但是很多威力巨大的武器(比如某个深蓝色族的模块化主炮)都是固定向前开火的。
另外游戏里的提前量计算挺烂的,强烈不推荐实弹类点防御。激光才是正义啊。
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 楼主| 发表于 2015-8-15 00:08:37 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2015-8-14 22:12
确实,没有讲的太详细。
但是很多威力巨大的武器(比如某个深蓝色族的模块化主炮)都是固定向前开火的。
...

我今天才发现控制模式可以改的,还是改纯键盘飞行、鼠标射击比较好,这样侧舷火力也可以发挥,瞄准也比纯前向武器方便多了,提前量就不是大问题。

而且,我觉得这游戏的前向武器虽然数据略强,但还强不到那种一发入魂的程度,犯不着为了那点数据去改成前向攻击模式。

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 楼主| 发表于 2015-8-15 01:56:02 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2015-8-14 22:12
确实,没有讲的太详细。
但是很多威力巨大的武器(比如某个深蓝色族的模块化主炮)都是固定向前开火的。
...

提前量计算还有个问题是,弹道会把舰体速度加进去……虽然很真实,但是也挺蛋疼的。

另外,动能武器都有后坐力,正面射击不是问题,如果要玩侧舷射击,那就要考虑武器分布了,最好让武器的后坐力合力接近通过中心,然后如果推进器的合力(各种姿态下)也能过重心的话,就完美了……
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发表于 2015-8-15 09:15:55 | 显示全部楼层
独孤行者 发表于 2015-8-15 00:08
我今天才发现控制模式可以改的,还是改纯键盘飞行、鼠标射击比较好,这样侧舷火力也可以发挥,瞄准也比纯 ...

我曾经这么认为过
直到我用了一次那个族之后。。。。。

远的不要脸的射程(4000+)+简直无情的威力(200+单发)+快的扯谈的射速(子弹是连成一条线的)+不要脸的弹道速度(最大射程大概只要一两秒),唯一的缺点是耗电高(我装了9个发电机然而依然不够维持它持续开火的耗电)。而这还只是一个中型船体(1000P不到)的数据。如果更大的船体可以接着堆模块继续增加威力射程射速(当然还有耗电)。红色那个族最大的那种战舰,被我两三秒钟就扫成渣了。装了那个炮基本上大船(只要你的转向速度能跟上的)根本没法跟你打,小船你就使劲装小炮塔跟它对射就行了。
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