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这是一款刚刚进入steam,尚在A测的游戏。
如果你玩过太空工程师的话,你会发现两者有一定的相似。
个人认为,此游戏潜力值大大的超过太空工程师。
太空工程师有的,它也有,太空工程师没有的,它还是有。
那么,两款游戏到底都有哪些相似和不一样的地方呢。
因为我个人也只是刚入手,只在创造模式里简单的玩了下,只能做出以下可能不准确的评论。
首先
两款游戏拥有着采矿 建造这两个完全一样的流程,甚至连部件生产都一模一样。
在生存模式下,两者同样需要先采集资源,然后提炼,最后生产成零件来建造自己需要的东西,可以包括是空间站 载具和个人工具。这一点上,两个游戏可以说是基本差不多的。
其次
空间站 载具的建筑上,这两个也是差不多的
驾驶舱 推进器 货舱 氧气生产器等等,可以说,在建筑过程上。大致上没有多大的区别。
再一个
相似的细节
比如氧气需求 医疗槽 燃料设定等等,会有很多东西让你觉得两者非常相似。
如果要说到两者的不同之处
那么我认为
太空工程师更加注重于建造
游戏过程中基本可以说是,不停地采集资源 生产零件 焊接飞船或空间站。。。然后,还有然后么?我想不出除了做哪些以外,还有啥比较有乐趣的内容了。
那么这个游戏呢
除了拥有太空工程师的以上内容外,游戏里还增加了大量五花八门的武器,包括手持或者机载。可以说比起工程师来要更加注重战斗了,事实上,也的确多了两个新的内容,探索与生存。
首先说生存吧,Empyrion里除了多了个食物需求外,最主要的就是,开发列表里有提及过太空海盗和机器人的进攻,以及在星球地表上有可能遇到的各种凶猛动物(就算没来招惹你,有时你还是需要主动杀过去来获取食物)这些都是需要拥有足够的武装来应付的。
然后再说说探索吧
估计之前提及到星球地表上的动物,很多人都猜想到了,此游戏是可以登陆星球地表的(尼玛,生存模式里就是在地表开始的好不!拍死啊拍死你),虽然之前我以为这是个无缝登陆,但后来我发现,这实际上只是个伪无缝登陆而已
然后嘛,生存模式下,星球上的确是有各种动物,我不知道是不是会有那种主动攻击玩家的凶猛型。以及,一些地方可能会有坠毁的大型飞船残骸(至少比玩家的那个逃生舱大了N倍不止)里面会有一些高级物资,当然飞船外面还有不少的飞行机器人啊有木有!之前楼主就被打死过。。。
还有个,出生在地面上,采集各种矿物也是需要到处探索的,根据列表来看,似乎有些物资只有在特定类型的星球上才有。虽然目前来看只有4个不同类的星球(类地 月球 火山 冰原星球)
其实我会说,我最喜欢捏个气垫艇在星球表面上飞驰么?
至于是否还有其他的比较有趣的内容,因为我目前也没怎么着玩,所以就不知道了。
再说说一些缺点吧
因为目前还是最早期的A测
游戏内容上不够丰富,很多东西基本上只是一个雏形。
飞船的方块太少,导致捏出来的东西远远不如太空工程师,难看死了。
这玩意似乎很吃显卡,听到显卡风扇使劲的吹啊吹。
画面不够漂亮,至少比起太空工程师来说。
附上下载地址
steam商店页面
图片少量上传
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