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[讨论] 大家觉得哪些游戏对于外星文明的设定比较创新?

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发表于 2015-8-23 04:04:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然各种各样的太空游戏都设定了许多外星人形象,但大多数和奇幻游戏里的设定没什么区别。
只不过是把兽人、精灵、侏儒这些设定做成科幻类的而已。
而且大多数游戏都把外星人设定成丑八怪,感受不到什么有意思的新设定。
那么问题来了,大家觉得哪些游戏对于外星文明的设定比较创新?
发表于 2015-8-23 10:01:35 | 显示全部楼层
太空类游戏基本都差不多。。。倒是小说之类比较多

最近看过的 一个小说中的比较有意思。。
文中设定的文明等级挺特别。。
一至四级 与普通小说没有区别
五至六级 需要大量不同科技的积累
七级以上 则与低级不同,出现了专业分类(专精星体方面的极限星体文明,专精旅行的旅行方向文明,专精机械的机械方向文明,专精微观的微观方向文明等)
八级以上则是专精程度不同(小说中最强的八级文明却是奇葩的音乐方向文明)
而种族与文明又是相对独立(小说出现过碳基种族的极限星体文明和硅基种族的极限星体文明,一个文明甚至可能是单独一个生物)
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发表于 2015-8-23 10:52:25 | 显示全部楼层
qi1989223 发表于 2015-8-23 10:01
太空类游戏基本都差不多。。。倒是小说之类比较多

最近看过的 一个小说中的比较有意思。。

你那个小说叫什么重生太空战舰来着,还是挺好看的。
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发表于 2015-8-25 13:25:05 | 显示全部楼层
各种宇宙级生物~~~都很IMBA
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发表于 2015-9-1 12:58:37 | 显示全部楼层
当然是星际之剑啦
从最普通的外星人 -  人类
再到各种动物的进化 - 海豚/虫族/鸟族/猴子/ 狼族 / 蜂群女王
再到高级自我复制AI - 蝗虫 / 冯氏家族
再到能量状态的外星人 - 幽灵
最后是Unknown IMBA状态的外星人: 星系杀手 等
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发表于 2015-9-4 10:49:12 | 显示全部楼层
xmenstore 发表于 2015-8-23 10:52
你那个小说叫什么重生太空战舰来着,还是挺好看的。

我印象中是重生之超級戰艦。作者貌似有些科學底子,加上許多獨到的創意,這本是我讀過太空科幻類裏寫得最好的一本。
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发表于 2015-9-4 12:45:13 | 显示全部楼层
游戏里面我觉得MassEffect质量效应的外星种族设定挺有意思的。比如以舰队为家的奎利人,被基因病毒限制的克洛根人,以净化星系为己任的收割者和试图抗衡收割者的先辈普洛仙人,各个文明都有自己的特色。不会像很多小说里面主角走到哪里大家的招式居然都是通用的。

点评

agreed.  发表于 2015-9-20 18:05
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