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楼主: viewtheard

[讨论] 坎巴拉太空计划vs太空工程师

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 楼主| 发表于 2015-9-24 20:54:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 viewtheard 于 2015-9-24 20:56 编辑
FRIGHTER 发表于 2015-9-24 20:36
如果只是要入轨和去其他星球,不精打细算借助引力加速之类的方式来追求最高效率,不考虑重新点火之类的现 ...


简单易懂,基本上都理解了,轨道尽量圆一点(AP和PE差距小一点)有什么好处吗。
视频里说的火箭开头向东转的原因是星球的自转表面速度(逆时针)与星球轨道速度之间的差获得优势,没有说明白原理,我的理解是进入轨道既定位置更省时间和燃料,是这样吗?
http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... page%3D1&page=4

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发表于 2015-9-24 21:57:50 | 显示全部楼层
viewtheard 发表于 2015-9-24 20:54
简单易懂,基本上都理解了,轨道尽量圆一点(AP和PE差距小一点)有什么好处吗。
视频里说的火箭开头向东 ...

轨道圆一点的话,不管从哪个地方开始加速都差不多,如果是椭圆形轨道,那从AP点加速和从DE点加速就差很多了。

然后第二个问题
因为星球本身是自西向东转的,那么相对地面静止的物体相对于宇宙空间来说会有一个自西向东的速度。如果顺着这个方向升空,就会有一个初始的横向速度,可以利用这个速度来减少燃料消耗,如果反方向升空,你得先抵消这个速度,然后再加速入轨。
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 楼主| 发表于 2015-9-25 08:48:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 viewtheard 于 2015-9-25 08:55 编辑
FRIGHTER 发表于 2015-9-24 21:57
轨道圆一点的话,不管从哪个地方开始加速都差不多,如果是椭圆形轨道,那从AP点加速和从DE点加速就差很多 ...


我觉得如果已经确定了目的交汇地的话,尽量弧线更好,直线距离最短,更省时间。

如果考虑到轨道上的预订进入位置是在西方,那么顺着西南方是不是更好,这里就需要计算了。理想的情况是从陆地进入太空入规时目标就在附近,那么目标的位置是不是要考虑进去,而不能简单的只用中心天体转向去决定火箭升空后的初始转向?
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发表于 2015-9-25 08:59:28 | 显示全部楼层
viewtheard 发表于 2015-9-25 08:48
我觉得如果已经确定了目的交汇地的话,尽量弧线更好,直线距离最短,更省时间。

如果考虑到轨道上的预订 ...

直线的话,意味着你的速度更高,那么加速需要的燃料更多,而抵达目的地之后也需要花燃料再减速。其实轨道机动就是在燃料消耗和机动时间之间寻求平衡。

升空后直接到目标点,这个是看你的发射时机,在发射场和目标的夹角合适的时候发射,轨道角度跟自转方向一致就行。
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 楼主| 发表于 2015-9-25 09:06:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 viewtheard 于 2015-9-25 10:40 编辑
FRIGHTER 发表于 2015-9-25 08:59
直线的话,意味着你的速度更高,那么加速需要的燃料更多,而抵达目的地之后也需要花燃料再减速。其实轨道 ...


确实这样,满满的经验啊,学习了,谢谢指教,体验下去
找到个很牛的视频

http://v.youku.com/v_show/id_XNTkxMDIwNjI0.html
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发表于 2015-10-6 22:12:39 | 显示全部楼层
太空工程师马上就可以登陆星球了~~而且貌似会有植物动物
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 楼主| 发表于 2015-11-14 14:22:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 viewtheard 于 2015-11-14 14:27 编辑

已经更新了
这次更新中的星球,已经酝酿一年时间。星球直径120km, 开发者说,相当于地表面积4,523,893,421平方千米。星球也会有万有引力,对其上的物体产生影响。

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发表于 2015-12-30 12:26:31 | 显示全部楼层
刚刚开始沉迷SE,KSP还没玩过的人表示:
SE就是牛顿时代下的超科技实现。运用到的物理知识基本就是牛顿三定律,甚至可以偶尔忘记第三定律。所有零件都是装配机跟炼金一样做出来的,只要有原料就好。生产过程就是找矿——采矿——精炼——装配——焊接焊接焊接焊接!!!找矿就是碰大运了,看着一个小行星,开背包飞过去,拿手钻开洞,看看能碰见什么矿。石头最多,铁也多,到现在为止很少碰见硅矿(谁说石头都是硅酸盐啊T_T)。所以我缺乏硅资源,没法造计算机,没法造飞船,去哪里都是一个布包肉的飞行背包……很刺激。
连续探矿,小伙伴感觉太不合理,于是决定做些没本买卖——偷抢NPC的飞船拉回来拆掉。

SPK就是20世纪末的宇航飞行了,需要算轨道。加油!
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发表于 2016-3-20 14:19:28 | 显示全部楼层
太卡通了,没有代入感
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