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[原创] RebelGalaxy舰船武器及战斗介绍

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发表于 2015-10-31 12:29:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bigcat 于 2015-10-31 13:07 编辑

RebelGalaxy 里有几大阵营,除了几个普通阵营外,最主要的就是佣兵行会(Mercenarie's Guild)和商人行会(Merchants Guild)了。 这2个行会有各自独特的船只和装备(包括武器和子系统)。佣兵行会的偏战斗,商人行会的偏商业,比如运输船只能在商人行会里买到。


船只一览表:






评分

参与人数 3声望 +1 UCC +4 好评 +2 收起 理由
microfan + 2 + 1 精品文章!
roro + 1 不赖,看起来好好玩的样子
niteni + 2 + 1 精品文章!

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 楼主| 发表于 2015-10-31 12:31:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2015-11-3 06:11 编辑

游戏的战斗方式更象传统海军侧舷主炮攻击,所以实际上舷炮才是主炮。不过这点在小型船只上不明显。       
游戏里只有小飞机可以在Z轴上运动,其它的舰只则不行。
船和装备都可以以原价卖出去的,所以不用担心换船换装备会亏钱。       





Weapon 武器:
   
1.    BROADSIDE: 舷炮, 相当于主炮
        早期的敌人大多是小飞机或小船,推荐用 Neutron Bearms(中子光束),优点是爆发强,打小船很快,小飞机的话就是秒,缺点是瞄准稍慢。而且第一个恒星系里没有卖的。
        中期推荐用 Proton Cannon (质子炮),优点是射程远,持续伤害好,瞄准快,充电快,而且护盾穿透力好。 质子炮准确度也好,瞄准时缩到最小(瞄准线变黄色)打小飞机也不成问题,打大船的时候,只要瞄准线的宽度缩到大船宽度相当就可以攻击了,所以攻击频率比中子光束快多了。持续输出也就好不少。风筝流必选武器。
        Neutron Bearms(中子光束)虽然dps高爆发高,但是护盾穿透力太差,每一轮射击过后重新瞄准的时间较长,而且充电时间也稍长,当敌人是大船的时候,特别是敌人比较多的时候就明显不及Proton Cannon (质子炮).
        其它的武器个人感觉不太实用,射程也太近,适用性低:要么适合低强度的战斗,要么需要防御极好的战舰. 也容易被围攻。

2.   SECONDARY PORTS:  次级武器
        早期推荐用防空炮(Flak),装在这个位置的防空炮是可以拦截导弹的,不过不是很有效。而装在炮塔位置的防空炮是无法拦截导弹的。
        中期开始推荐用EMP Nova,对小飞机比较有效。
        虽然也可以用导弹,但是导弹补充成本太高, 特别是早期很穷的时候就显得更不计划算。

3.    TURRETS: 炮塔
        推荐用Laser(激光),激光无论对大船还是小飞机都有很好的表现。如果炮塔比较多的船,也可以装几个Swarm Turret,并设置成专门攻击小飞机--按ECS键选 Tactical 将Swarm Turret 的攻击类型设成 Fighters only
         也可以装少数几个个道导类炮塔并设成只攻击大船,这样的配置是侧重持久一些的战斗,比如敌人大船比较多的时候。

其它的武器个人感觉都不太实用,比如 Antimatter Probe,字面上看伤害似乎很高,但实际上分配到每一条敌舰上的伤害很小,而且不立即攻击的话敌人的护盾又会回满了。而且这种子弹也很贵。还不如用舷炮装上Proton Cannon (质子炮),几个齐射盾就破了.

DEFENSE 防御:
    HULL;SHIELD;DEFECTOR 这些比较简单,一般都是 MK几型号,数字越大越好。

Components-SUBSYSTEMS 部件-子系统:
    Repair Bot 修理机器人, Deflection Absorber 偏转吸收器 这2个必备。
    Maneuvering Booster 机动增强器,可以增加船的转向,机动差的船可以考虑加一个。       
    早期以炮塔为主,激光就装 Heat Management(散热器), 其它炮塔就加各种 Turret(炮塔)加强子系统。
    中期后期以舷炮为主,就装各种  Broadside(舷炮)加强子系统,不过这种装备要在佣兵行会(Mercenarie's Guild)的太空站才有,而且要一定的佣兵行会等级(Rank)才能购买。

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 楼主| 发表于 2015-10-31 12:36:54 | 显示全部楼层
推荐船只和武器装备:
1 早期
这时敌人主要以小飞机小船为主,用Laser(激光)最好,而Laser只能装在炮塔位,所以这时候炮塔往往成了主要武器。

1). Tennhausen
    舷炮6,炮塔4,要17w,一般是玩家换的第一条船,4w多的那条船和新手船基本没区别,没必要换。装上激光后做任务基本没有问题。

2). Scarab 圣甲虫
    舷炮3,炮塔7, 是早期炮塔最多的船之一,而早期炮塔数量比舷炮重要,所以这条船在早期很实用。

3) Vanguard 先锋,早期最好的船(图见楼上)
    舷炮7 炮塔6,船体是重型+(绿色) 火力和防御都很好的一条船,即使敌人是驱逐舰也不难解决。而且船舱很大,        拿来做商人行会的任务也很好。缺点是比较贵,要140w.
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 楼主| 发表于 2015-10-31 12:38:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2015-11-3 19:07 编辑






2 中期
1) Arcturus 大角星(牧夫座α)
    舷炮8 炮塔9 ,火力挺不错的驱逐舰.可惜机动稍差,速度也慢,算是入门级的中型船只。 不过胜在比较便宜,只比 Vanguard 贵30w.购买要求是不能与Militia是敌对,在Militia的太空站有卖。

2) Manticore 蝎狮
    舷炮6 炮塔8, 虽然字面上看上去火力会比 Arcturus 差,但是实际上这条船的炮塔位置安排得很好,可以所有炮塔同时攻击同一目标,而其它船只绝大多数只有一半多点的炮塔能同时攻击同一目标,所以实际上火力不比 Arcturus 差,而且机动也好一些,部件槽多达5,可以装不少增强武器的子系统,还可以考虑装一个增加机动的子系统进一步增加转向。   
    Red Devil, Citizenry, Outsiders 的太空站都能买到,要400w.

3) Minotaur 米诺陶 中期最好的船之一,也是拦截地图里处于warp状态的特殊船只的最好的船(见10楼).       
     舷炮10,炮塔9,无论是火力还是速度和机动都是驱逐舰里最好的, 是游戏中最好的驱逐舰。
    不过毕竟是驱逐舰,不太能抗,所以千万不要被围攻,不太适合做风险较高的护航任务(图标是2个相互缠绕的箭头).
     除非你的装备很好或目标火力不强,打法最好用风筝流:舷炮用Proton Cannon (质子炮),射程4800,必要时加一个增加舷炮射程的子系统,上乘的速度和机动能让它很好地控制与大船的距离,9个炮塔全装激光也能容易面对多架战斗机的威胁。

     缺点:炮塔分布得不是很理想,过于集中在船头;购买要求有点高, 需要佣兵行会(Mercenarie's Guild)等级6才能买到; 价格有点贵,要840w. 或者要和海盗Red Devil中立(会与Militia敌对)进Red Devil太空站买。

4) McKinley 麦金利 中期最好的船之一,性价比高适用性广.
     舷炮12,炮塔8,部件槽多达6,是游戏里唯一的巡洋舰(Cruiser),火力很强,接近无畏舰,舷炮射界也不错。拥有最多的部件槽,而且船舱也很大,达42,仅次于商人行会的大型运输船(45舱),是中期最好的多功能舰船。价格也便宜,才700w,比Minotaur还要便宜140w. 其实这条船装上MK6的装备,到后期也能用,拿来做商人行会的任务感觉比商人行会卖的重型运输舰还要好,试过用它做200+w的运输任务,到了目的地太空站外有几十的敌人也能过。
    购买要求很低,只要不是Citizenry敌对就能购买 . 缺点是速度慢转向差,装一个增加转向的子系统能解决转向慢的问题。火力防御都很不错,能做高强度的任务,比如风险较高的护航任务。性价比和适用性都很好的一条船。
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 楼主| 发表于 2015-10-31 12:41:16 | 显示全部楼层




3. 后期
   后期基本是无畏舰(Dreadnought)的天下:
Polairs(北极星)可以用来过渡一下,主要是防御稍差,面对后期一些高强度任务有点吃不消。
游戏最后的选择一般是Sorcerer(巫师)或Blackgate(暗黑之门) ,都有最好的防御,而Blackgate拥有游戏最强的火力,可惜长相不好。
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 楼主| 发表于 2015-10-31 12:46:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2015-10-31 13:10 编辑

任务:  
        太空站里 Mission Board-Available missions 接任务
        如果是佣兵行会(Mercenarie's Guild)和商人行会的太空站,要先加入行会才能接,找行会官员(Guild Office)交钱就能加入了。这 2个行会可以同时加入。
        注意佣兵行会的任务是任意阵营发布的,如果你接了一个敌对阵营的任务,有可能让你攻击你打算提升关系的阵营。比如后期有一些佣兵行会的任务是要杀Trader的飞船的,也就是商人行会的船,这会降低你在商人行会里的等级。



如图,右边会写有任务位置 报酬 距离 风险(蓝色是很低,绿色是低 ,白色是平均,桔黄色是高,红色是很高)
任务图标也标示了任务的类似,上图是救援任务; 2个互相缠绕的箭头是护航任务; 还有个三条向左上角的长条被一个圆弧环绕的是单纯的击杀敌人任务。
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 楼主| 发表于 2015-10-31 12:53:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2015-10-31 20:46 编辑



  游戏的战斗并不复杂,无论开什么船,尽量不要冲到敌人里面被围攻。接了战斗任务后,飞到离目的地6-8左右的距离按下f发射脉冲看一下敌人在哪:
        红色菱形是敌人,蓝色是友军,红色菱形里面有个感叹号是任务要消灭的敌人.
        蓝色菱形里面有个感叹号是任务要救援或保护的友军。
        紫色的菱形是箱子,紫色菱形里面有个感叹号是价值较高的箱子,包括补充导弹类武器的弹药箱和里面装有装备或较值钱的商品和金钱的箱子,可以在sacn里看到是什么东西。
        金色的则是任务位置和任务物品。
  飞船的护盾分4个方向,一边被破了可以转向换别一边没破的盾来抗。同样的,攻击敌人也是尽量攻击它一侧的护盾,注意走位尽量保持攻击一侧的护盾。敌人名字前面的图标标出了它4个方向的护盾的情况。
   一般大船的尾部武器比较少,在这侧发动攻击受的伤害也少。
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 楼主| 发表于 2015-10-31 12:58:35 | 显示全部楼层
战斗前,最好先在太空站里 Visit the Bar / Hire Mercenary 雇佣佣兵作为你的僚机,僚机很有用,能吸引不少的火力。

也可以 Visit the Bar(酒吧)/Bartender (酒保)/  Do you know of any bounties in the area ? 打听太空站附近哪里有奖金的海盗。不过要交点钱。
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 楼主| 发表于 2015-10-31 13:05:01 | 显示全部楼层
跳跃(Warp)的技巧:
       游戏中,如果你正处于warp的时候,如果正面有障碍物,会强制中断warp. 这往往很麻烦,特别是在小行星带里的时候。 而当你切地图的时候是忽略障碍物中断warp的。所以如果看到前面有障碍物的时候,可以按2下m(切一下地图),就会忽略障碍物保持warp状态了。即使前面的障碍物是敌舰队也可以。 但是如果障碍物是行星,恒星时就无法忽略。
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 楼主| 发表于 2015-10-31 15:20:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2015-11-3 06:48 编辑


图1


图2  Priate Load 海盗头目


图3 Invasion Craft  入侵的飞船

地图里的特殊船只:
按m打开地图,会有一些特殊的船只,如图1里的是Treasure Vessel (运宝船)
还有:
1.处于warp跳跃状态的特殊飞船:
Priate Lord 海盗头目,消灭后得装备(有一定机率掉阵营装备)和若干奖金。见图2. 因为装备是以原价卖出的,所以打这个很赚钱.
Treasure Vessel 运宝船 一般运若干数量的外星古董(Alien artifact)。
Relief Vessel  救济船 一般运一些食品民用品。不值钱
Treaty Vessel 协议船,通常是运军火(商品)的 不值钱
Convoy Vessel 运输船队 , 通常是运输各种商品的。

2. 不处于warp的飞船
Invasion Craft  入侵的飞船, 消灭后有时会得这个阵营的装备或特殊装备和若干奖金,不过出装备的机率没Priate Lord高。见图3
Siege Craft        围攻飞船 , 某一阵营的舰队,数量众多。
Distress Signal 求救信号,消灭敌人后增加求救阵营声望

拦截处于warp状态的船的技巧:
    如果喜欢以资金猎人的方式来玩,也就是打下有奖金的海盗,以及Priate Lord( 海盗头目)等上述1类地图中的warp状态的特殊船只,最好用 Minotaur(米诺陶),虽然是驱逐舰,但速度机动好,火力也够。特别是打Priate Lord( 海盗头目)的时候,它一直处于高速warp状态,如果你开的是无畏这种大船,很难跟上。除非你找到它的飞行规律,在它前面迎头拦截,但是退出warp的时机很难掌握。 而用 Minotaur就会容易不少,如果还追不上,比如落后几十的距离,只要切一下地图(按2下m),warp的速度就会提不少.  warp的时候注意不要跟着它,这样你warp的速度很难跟上的,要错开一点角度才能追上,等到追上它后向它转去,拦在它前面5-9距离左右就能截停它了,
   海盗头目的消息有时候也会在酒巴里的News Board看到。

抢劫特殊船只:
   对于比如Treasure Vessel 运宝船这些特殊运输类船只,你可以飞到它距离5左右,这时它的名字上会多了一个类似手机信号的图标,就可以对话了:按ctrl, 选Hail, 然后威胁他扔下货物(前提是你有足够的货舱),他就有可能扔下,这样不会扣关系。一般Treasure Vessel 运宝船 上会装11个外星古董(Alien artifact),每个能卖4-5万,抢一船就有40-50万了。不过如果运输船长拒绝扔下货物,那就只能开打了,就会扣关系。


   2类的目标用大型舰船也可以,特别是 Siege Craft 的敌人比较多

特殊船只与事件的关系:
     如果消灭了特殊运输类船只,会对本恒星系的事件有相应的影响。比如 Invasion Craft 是从一个地方到一个太空站的,如果它成功到达太空站,那么就会变成 Siege Craft,变成了数量众多的舰队,而这个太空站就会被围攻。如果消灭了 Invasion Craft,就会阻止太空站被围。
    又比如如果一个太空站发生饥荒,那么会造成民用品食品价格上涨,这个时候倒卖这些商品就能赚不少钱; 发生饥荒后,会刷一个Relief Vessel (救济船),当这个船到达了太空站后,太空站的饥荒就会消失。如果消灭了Relief Vessel ,那饥荒就会继续,就可以继续倒卖食品赚黑心钱。
   


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