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[转帖] 人物的肢体损伤系统及医疗

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发表于 2015-11-9 18:45:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
原帖地址
https://robertsspaceindustries.c ... aling-Your-Spacemen

简单的概括一下
1:人物的肢体分为四个状态——正常/轻伤/重伤/毁灭。正常状态下肢体可以发挥出100%的功能,轻伤状态下会受到影响但是还能用,重伤状态下肢体将无法使用(例如你左手受了重伤就无法使用双手武器了)但是可以通过急救包扎恢复,而毁灭的话大多数情况下意味着你这个肢体已经没了(被炸飞/打断 .etc)无法通过急救恢复,必须送医院(医疗舱)
2:人物身体分为10个部分——头,胸,左上臂,左下臂,右上臂,右下臂,左大腿,左小腿,右大腿,右小腿。100%~90%为正常,90%~50%为轻伤,1%~50%为重伤,0%为毁灭
3:肢体的损伤可以通过以下三种方法得知——直接目视观察,HUD显示(需要有配套的系统),一些小配件(例如医疗装置等)
4:战场急救的效果随着受伤次数的增加会越来越差,必须送去正规医疗设施才能完全康复。
5:可以拖动受伤倒地的队友,拖动队友有四种姿势
6:游戏中会有很多的救援飞行员的任务(可能是玩家可能是NPC)这些逃生的飞行员可能会受了伤,需要进行急救后再送到医院。
发表于 2015-11-10 09:43:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbgun 于 2015-11-10 09:45 编辑

这个游戏是基于真实状态下,任务没有复活这一选择而做的规则。所以在实际作战中保命是第一位的,人物的命就跟过去的横版射击游戏一样是有限的,不过据说可以续命,大概是通过克隆器官之类的选择来替换损伤的部件。
PS:以下是我的脑补,我的理解是,人物有命槽,比方说5条命,如果一次死光了,那你的人物也就挂了,但是没死光,你回去通过续命,又可以把5条命补满就又是一条好汉。
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发表于 2015-11-10 11:29:13 | 显示全部楼层
这讨论的是什么游戏?infinity ?星际公民?还是其它什么?

点评

星际公民。  发表于 2015-11-10 13:36
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 楼主| 发表于 2015-11-20 18:46:50 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2015-11-10 09:43
这个游戏是基于真实状态下,任务没有复活这一选择而做的规则。所以在实际作战中保命是第一位的,人物的命就 ...

按照游戏的说明应该不是有多少条命这样,而是因为医疗技术的发达,大部分时候我们认为死了的情况都能救回来,所以只要被击倒的时候,别人不过来专门的给你补枪(例如弃船之后别人过来把你逃出来的本体打死)一般都不会直接死。但如果自己作死(比如船要炸了死活不肯弃船)那一下就死了
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发表于 2015-11-20 19:30:05 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2015-11-20 18:46
按照游戏的说明应该不是有多少条命这样,而是因为医疗技术的发达,大部分时候我们认为死了的情况都能救回 ...

按照我的理解这样也不会一下就死,而是损一条命,如果你在爆炸前进入救生舱,甚至都不损失生命。基本上不会出现一次必死需要从新建人物的情况。
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 楼主| 发表于 2015-11-20 19:46:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 FRIGHTER 于 2015-11-20 19:51 编辑
bbgun 发表于 2015-11-20 19:30
按照我的理解这样也不会一下就死,而是损一条命,如果你在爆炸前进入救生舱,甚至都不损失生命。基本上不 ...


嗯你说的是对的。
If you lose a dogfight and your ship is going to blow, you have a few seconds to eject. If you manage to eject safely and someone doesn’t blast your ejected avatar, you won’t have even used a “life”. You’ll end back up at the last planet you docked on, with a new ship courtesy of SystemWide Insurance. You’ll have lost your cargo and any upgrades (unless you managed to insure those and you were destroyed in a system with a risk level at or below your insurance rating)

If you don’t manage to eject in time, or someone blasts your ejected character (which carries a harsh penalty if you do this in “civilized” space), your badly charred and almost dead avatar is recovered and you wake up in a med bay.

This is also true if you are killed in a boarding action and your teammates can’t or don’t recover you. If this happens it is assumed that your dead body was evacuated into space and then recovered.

但也有一发死的情况
Q. What happens with a “head shot” in boarding?

A head shot is more likely to be fatal than any other injury! Boarding a ship is an extremely risky proposition… you can gain a valuable prize by capturing another player’s property but you’re putting yourself at the most risk possible. It’s possible you’ll just lose an eye or a jaw… but there’s also a very small chance you’ll take a laser to the brain and be dead forever. Taking a head shot while defending a ship is usually less fatal: defending ships will allow their casualties more immediate access to medical facilities.
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发表于 2015-11-20 20:25:03 | 显示全部楼层
这里面还是早期设定,以我的看法还是会改的,一发死对于这游戏来说还是很沉重的惩罚,哪怕财产能继承,但是声望什么的全没了,EVE也没这么厉害的惩罚。
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 楼主| 发表于 2015-11-21 05:16:20 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2015-11-20 20:25
这里面还是早期设定,以我的看法还是会改的,一发死对于这游戏来说还是很沉重的惩罚,哪怕财产能继承,但是 ...

按官方的说话一发死主要出现在登船的进攻方。强登别人的船当然要承担沉重的风险和惩罚吧。怕死的话就老实点就好了嘛。而且我记得声望会部分继承?
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发表于 2015-11-23 10:21:44 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2015-11-21 05:16
按官方的说话一发死主要出现在登船的进攻方。强登别人的船当然要承担沉重的风险和惩罚吧。怕死的话就老实 ...

声望不继承,最多会有倾向性影响,也就是说最多从友善到冷淡。
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 楼主| 发表于 2015-11-23 22:39:37 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2015-11-23 10:21
声望不继承,最多会有倾向性影响,也就是说最多从友善到冷淡。

诶不应该是友善到中立偏好之类的么。。。

嘛声望重置其实也未必就是什么坏事,别的游戏你当完海盗想恢复声望还得刷半天,这个大不了去送一波一下就回来了233333
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