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[灌水] 等 1.1 等的头发都白了。。。这跳得太久了也

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发表于 2016-1-14 22:06:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
好在之前 打折时入了 就等他更新了
发表于 2016-1-15 18:33:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 zijqe 于 2016-1-15 18:34 编辑

1.1有哪些新特色?  它本来预计是多久出?
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发表于 2016-2-14 08:38:05 | 显示全部楼层
听说1.1不用汉化直接就有中文版是真的吗?
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发表于 2016-2-22 04:56:52 | 显示全部楼层
我记得1.1主要是多线程物理模拟。而1.0.5的内容原本是1.1的一部分……
这个要实现是很难得。毕竟C#不是天生的支持多线程。多线程之间的数据同步和防锁死都要自己一点点去做。
一个不留神游戏就要炸。
如果数据同步方式不好,那么多线程的优势就没了。
如果防锁死做得不好,那么游戏就会经常无响应。
都不是什么容易做的事情……
多线程之前KSP的开发可以说是EASY MODE的话,那么1.1开始才是HARD MODE……
只要一扯进去多线程不管什么简单问题都能有N种方法变得复杂起来……
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发表于 2016-4-7 17:09:17 | 显示全部楼层
别等了1.1没中文
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发表于 2016-4-8 10:07:00 | 显示全部楼层
有一个程序员,他遇到了一个问题,他打算用多线程解决,现他在两个问题了有。
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 楼主| 发表于 2016-4-8 18:49:18 | 显示全部楼层

更新了1.1测试版。。确实没中文。。。不过没差。。还是看看改了啥先
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