找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 2004|回复: 8

[原创] 也发个关于建厂的心得体会,一些之前似乎没有人提到过的

[复制链接]
发表于 2016-2-9 23:46:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ecloud 于 2016-2-9 23:46 编辑

虽然也是新人,才建了第一个复合工厂集群
但是我做事情比较喜欢打破砂锅问到底,喜欢研究事物的根本原理
春节期间不在家,无法游戏,正好有时间仔细研究了一下X3里面的工业问题
发现了一些之前似乎没见有人提到过的,却是很有价值的原理
(以下均基于未安装任何作弊脚本的原版)

1、X3工业体系的本质,可以理解为以下几个模式:
食物原料->加工成为食物,需要消耗电池,食物是很多其他工业产品的必须原料,食物链只需要两种工厂,食物采集和食物加工,每个种族有独有的食物
能源自循环:硅矿采集->硅晶加工->太阳能采集->最终的到电池,其中硅晶加工需要食物,硅矿采集需要电池。其中只有硅晶加工一个环节跟种族有关因为需要食物。矿场和电厂完全跟种族无关,可以随便选择任何种族的厂子
以上的食物和能源生产,是所有一切其他工业产品生产的基础。换句话说,食物和能源是基础,其他产品是上层建筑。在你拥有了健康的食物和能源产出之后,上层产品的生产其实可以随时变化,甚至是嫁接。比如你可以单独建立食物和电池的循环工厂,然后用TS把产品运送到生产其他产品的复合工厂,比如烟草工厂,芯片工厂什么的。当你需要转产的时候,可以拆掉烟草工厂另建酒厂,或者干脆就再建个酒厂,让TS只把电池运到酒厂而不是烟草厂就行。这样你可以灵活的通过改变TS的运输配比来调节烟酒产能。这样也许要比建造大一统的复合工厂更加灵活。比如当你要做任务的时候,可以停烟酒生产,把资源都供给到芯片厂神马的;比如当你急需导弹打仗的时候,可以暂停1MJ护盾的生产,转移资源
同样那么多硅矿开采量,打仗时用于造导弹,做任务时用于造芯片,平时造烟酒护盾卖钱。计划经济优于小农经济

2、基于第一条的原理,一个星区的总产能,取决于所含硅矿的多少
当你要进行大规模工业基础建设的时候,首先要做的不是去计算器里把整个产业链搭出来,而是先把星区里你可以采集或者是期望采集的硅矿算出来。然后要记住,包括芯片厂,Fab厂在内的所有硅晶消耗工厂的硅晶使用量基本上是37.5的倍数。无论你怎么配比工厂比例,几乎最终都是落在37.5的倍数上。如果引入M型工厂,则会落在25的倍数上
这点很重要
也就是说,630的硅晶产量跟600木有区别,除非你用TS把多余的运到别处
那么在建硅矿的时候就要去卡37.5的倍数。比如把一个L矿换成M矿,可能使666变成637.5,省钱,也并未实际影响到产能
另外一种例子就是,在一个贫矿小行星上建一个矿场,可能会把你的630变成637.5,这样就能多建一个上层厂了,所以说贫矿并不是一定没有用
先考虑你一个复合体能够产出多少硅晶,然后再基于这些硅晶来决定上层产品的配比。这样就能一次到位把这个星区里的资源用尽,用透,不浪费

3、对于第二条的一个补充
“复合连接器”连接初始两个节点的最大距离为25km,“复合连接器”本身到最远的一个节点的距离为25km,连接两个“复合连接器”的最大距离为25km
所以把远距离的小行星连接起来的模式大致为:矿A <25km>连接器A<0km>厂A<25km>厂B<0km>连接器B<25km>矿B
极限距离为75km,并且需要及其精确的操作才能达到这个理论值。现实中基本上不会超过70km
换句话说,一个星区内的矿产,只有那些相互距离在70km范围内的富矿才有价值,而不能看纸面数据。除非你喜欢用TS区内运输
一个三不靠的70小行星并不如3个离得很近的26,26,26效果好
要想确切掌握富矿小行星之间的直线距离,最好是自驾实地探查一番
管子拉太长了也不好,既不安全,也不美观

4、关于工厂的体积大小
绝大多数L工厂,把地图放大最大,两个图标相邻,即可做到不碰撞交叠。稳妥的做法则是两个图标之间间隔一个键盘步进
L型电厂,地图默认放大比例,两个图标相邻,可以做到太阳能板不交叠。如果距离更近,太阳能板会交叠,不美观,但是不会碰撞

5、没有自己的TL的情况下建立复合工厂集群
可以一次性的走多个有船厂星区雇佣多台TL,到同一个船厂去驮空间站,是完全没有问题的,就是多花一点点钱而已。但是不要让他们同时一起过门,会出事的……
指令也要用“跟我来”,不然到达目标星区以后都聚在门口也会出事的……

6、从NPC那里采购电池并不是个坏主意,因为他们的电池是无限生产的,稳定的很。当你发现某个工业计划中硅矿不太够用,不如放弃一些电池产能而从外采购。当然这个只能作为补充调节,而不能外购为主。其他资源的外购恐稳定性无保障
发表于 2016-2-10 12:04:02 | 显示全部楼层
神啊,兄弟,够辛苦的!!
回复

使用道具 举报

发表于 2016-2-10 19:17:51 | 显示全部楼层
辛苦了!!!
回复

使用道具 举报

发表于 2016-2-10 19:24:06 | 显示全部楼层
关于第三,其实有个叫做牵引光速的东西

关于建厂子,我记得去年还是前年吧,也有一个家伙写了篇论文长篇大论
我觉得吧,建厂子数学模型过于简单,逻辑上一条线,连非并逆等逻辑模型都涉及不上。
没啥必要那么长篇看得头疼
个人觉得说得越多感觉错得越多,论坛随便下个软件一目了然

不过还是感谢这些热爱X3的家伙们
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-2-10 21:13:51 | 显示全部楼层
skytown 发表于 2016-2-10 19:24
关于第三,其实有个叫做牵引光速的东西

关于建厂子,我记得去年还是前年吧,也有一个家伙写了篇论 ...

看得头疼就不要看,用不着长篇大论的来回帖,这不是自相矛盾么
码那么多字来表示你头疼,那么需要存在感么?
再说,喜欢X3的由开发商和发行商来感谢,怎么你买了股票了?
回复

使用道具 举报

发表于 2016-2-10 22:16:31 | 显示全部楼层
ecloud 发表于 2016-2-10 21:13
看得头疼就不要看,用不着长篇大论的来回帖,这不是自相矛盾么
码那么多字来表示你头疼,那么需要存在感 ...


看来咱们不在一个层面上对话呀
作为一名万年潜艇的你大概暂时不会理解的,不管长不长,头疼不头疼,一般都看完
楼上那位也是同型号的
骚年你太年轻了,这种程度居然生气了
不过也罢,关于工厂这点,好多这种都不过突然来了兴致研究一下,他们全都一两个月就不在存在这里了

至于码字几行这种程度,毫无压力
回复

使用道具 举报

发表于 2016-2-15 23:17:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 slay 于 2016-2-16 00:13 编辑

新手问下怎么让船自动给自己的工厂购入原材料?还有1MJ护盾厂怎么造5MJ护盾
回复

使用道具 举报

发表于 2016-2-22 10:02:47 | 显示全部楼层
小行星建好矿口可以拖啊,所以离的远不是问题,而是富矿比较好,可以少建点矿,复合工厂我最头痛的就是排列不整齐,在地图上排了,实际出来还是歪歪斜斜不好看。
还有距离问题也很头痛,我碰到过同一个位置建厂,一次不能连接,取档再来就能连接的情况。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-2-23 16:17:08 | 显示全部楼层
slay 发表于 2016-2-15 23:17
新手问下怎么让船自动给自己的工厂购入原材料?还有1MJ护盾厂怎么造5MJ护盾 ...

官方奖励包里面的物流脚本
我一般用外部物流
不过这个东西好练级以后才会跳跃,可以现在本星区里面随便买几个原材料练级。练级逻辑很2的,跟数量无关,你可以每次只买一块电池
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站