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[分享] 关于空间站防御,激光塔,公爵声望的一些研究发现

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发表于 2016-2-27 16:46:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
几个烟草厂子最近经常遭到海盗苍蝇的骚扰(以前是没有的,不知道系统根据什么条件启动了海盗骚扰)
苍蝇一般也就是些M345的小编队,1-4架左右,不知道是不是跟战斗等级有关系,目前我的战斗等级18
鉴于海盗的骚扰,于是布置了一些激光塔防御
但是发现了激光塔的一个严重问题
如下图

激光塔一旦设置好主基地,就会自动的“当有海盗敌视主基地时,敌视所有海盗”
即便你手动把Pirates设为友好,它很快就会自动变成敌对,即使关闭“将敌视我者列为敌人”也无效
似乎,激光塔的低我状态取决于有无敌视主基地者。一旦跟主基地脱离,那么它就不会自动敌视海盗了
至于那个“敌视主基地”的家伙在哪里,我目前也没有研究明白。有的时候,某个空间站的激光塔可以长时间保持不自动敌视海盗的状态,我猜大概那个时间,整个X3宇宙中都没有敌视这个空间站的单位存在。而万一在任何一个星区刷出来了个敌视这个空间站的单位,无论它有无机会飞过来袭击,那么空间站所属的激光塔就会统统自动的敌视所有Pirates

这里面就存在一个大问题
就是公爵的TS船也属于Pirates...
那么这些自动敌视Pirates的激光塔就会猛揍公爵的运输船,然后公爵的声望就杯具了……
我因此浪费了半天时间数次读档才弄明白了里面的原理

这似乎是个死结,无解
唯一的办法就是不要用激光塔堵门,不要在交通路线和公爵来买烟草的路线上布置激光塔。这就很依赖于你的复合工厂的布局了。如果是最佳防海盗位置也正好能打到公爵的运输船,那么就真的无解了

如果是用舰队防御工厂,就不会出现这个问题。即便护卫队设置了主基地和在执行防御空间站的任务,也不会像激光塔那样自动敌视Pirates变也变不回来。活动单位只有在真的跟敌人交火以后,才“有可能”敌视Pirates。我这里说有可能是因为,如果海盗苍蝇被秒杀或者一直在打空间站/激光塔而没搭理护卫队,那么就不会引发“将敌视我者列为敌人”
无论如何,护卫队在真的交火之后,再手工重新设置一下敌对关系,就可以高枕无忧了,绝对不会去打公爵的

因此,对于一些像烟草厂这种需要跟公爵交易的工厂,用激光塔保护不是个好主意了,还是舰队比较靠谱
因为不是很重要的厂区,我在考虑用一架M6来做护卫,解决这些苍蝇。但是春花肯定不行,一IS它分分钟就会把自己撞死……

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发表于 2016-2-27 19:04:00 | 显示全部楼层
鉴于你说的原因,我从来都是舰队或m1防御主要的生产基地。分基地用安全和救援服务,完美解决打客户的问题
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