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[分享] 用手柄玩X3TC的体验

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发表于 2016-3-17 16:45:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,我要说一下一个基本概念问题
飞机的操纵实际上是2.5轴
主操纵杆Y轴是俯仰,X轴为滚转,两轴
左右脚舵控制的垂直尾翼,并不作为飞机航向控制的主要操作,所以只能算半个轴
飞机的转向是滚转以后,靠升力的正向过载来实现的,实际上是一种很奇葩的转向方式,有点类似于摩托车
而飞船的操纵实际上是5轴
飞船在传统意义的X轴和Y轴上都能实现偏航控制。并且不存在正负过载不同的问题
另外飞船可以在垂直面上做上下左右平移,这为第三和第四轴
飞船还有滚转控制,第五轴
所以说飞船的控制完全跟飞机不一样


因此,传统的飞行摇杆完全不适合X3的飞船操纵
我最开始也曾经考虑过摇杆,幸好,没有下手。后来逐渐了解了X3这个游戏以后,深知5轴操纵的飞船,必须使用至少有3个方向舵的手柄才能操纵,比如市面上很多见的3舵10按钮或者12按钮游戏手柄

我选择的是如下这款比较老的手柄,Steelseries 3GC
因为我的电脑是iMac,所以必须选择一款支持Mac的手柄,而这款支持的很好


这手柄是最传统常见的布局,3个舵,10个按钮。大小合适,手感也还算可以,就是按键比较硬,好处是清晰,坏处是有点费力。做工什么的,毕竟是美国二线品牌,比国产的还是强一大截的,但是细节方面还是不如一线品牌


在进入X3之前必须要对手柄进行一下设置,就是下面这个界面。不同的手柄对舵1和舵2的定义可能不一样,需要自己设置一下。另外,我用的这款手柄只有在模拟模式下,两个舵才能被正确识别。有的手柄可能有油门和单独的方向舵按钮,也在这里设置,我的手柄没有


如果你买的手柄在这里测试不通过,两个舵不能被正确识别,那么就不要往下走了,换一个吧

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参与人数 1UCC +2 好评 +1 收起 理由
张小木001 + 2 + 1 原创内容

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 楼主| 发表于 2016-3-17 16:47:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ecloud 于 2016-3-17 17:11 编辑

手柄正确设置好了以后,就可以进入游戏
不过,基本上我觉得所有的默认控制设置都不靠谱,都得改!
首先第一个问题就是我最开始提到的5轴操纵问题
分歧A:你是选择继承飞机的控制方式呢,还是选择全新的一种控制方式
如果是继承飞机的控制方式,那么必须把舵1的X轴改为“飞船翻滚”,这样才跟飞机一样
如果你想用一种全新的操作方式(我的建议),那么就必须把俯仰控制翻转!
因为X3TC默认的控制很2,Y轴是继承飞机的前推为俯,后拉为仰,但是X轴竟然是脚舵的水平偏航,那么当你斜向45度推杆的话,飞船的反应会是很奇葩的……
这个脑残设定必须改!


分歧B:左舵偏航还是右舵偏航?
大舰控制,建议左舵偏航右舵平移,十字方向舵负责滚转和油门,射击在左手侧面键。因为大舰操作以停船或者倒车螺旋为主,滚转和平移是主要控制方式,两手分散,左手食指射击也不受影响
小船控制,建议把左右舵对调,因为小船是靠走位和hit&run,平移和滚转无用,相反油门和偏航是主要控制方式。右手偏航,左手油门和射击,不会有干扰。当然,你也可以左右舵不变,而把油门和射击搬到右手上去


另外,建议根据使用大舰和小船的不同而改变摇杆灵敏度
死区的意思是,当你轻轻碰了一下舵,不会发出控制指令。那么这个“轻轻碰了一下”的幅度有多大在这里设

其他的设置,大体上都要改




这个主要看个人的习惯了
一个提醒,很多操作你可以绑定“按住”某个手柄按钮,这样算起来,10键手柄其实对常规飞行操作来说绰绰有余。X3其实比绝大多数飞行模拟游戏更适合手柄操作,而并不像某些人说的那样离不开键盘。因为X3并没有飞行模拟那么复杂的雷达和火控操作,除了跟飞行和战斗相关的以外,其实就没什么了。有两个操作我觉得必须绑定手柄,一个是F1视角切换,一个是涡轮增压(逃跑时用不要太爽)
我的原则是,尽量把主要飞行控制设在手柄左手区;然后把一些键盘快捷键改到键盘右区。这样,可以左手手柄右手鼠标键盘,完全比只用鼠标键盘安逸多了。我使用这种模式玩了3天,感觉效率比之前高多了。至于空战就更不用说,不管是贴身的喷火亥伯龙、狙击手虎,还是上下通吃的阿伽门农,基本上就没有出现过盾伤超过10%的状况了

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发表于 2016-3-18 09:48:52 | 显示全部楼层
顶一个,表示手柄感觉不是很舒服,毕竟这游戏快捷键多……尤其是装了大大小小MOD之后,这意味着手柄想要来做管理工作的时候,就要不断切换各种界面来找不同的命令……比较繁琐……
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发表于 2016-3-18 10:13:13 | 显示全部楼层
精神可嘉,不过手柄那几个按键,应该不够映射所有功能键吧。。。
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 楼主| 发表于 2016-3-18 18:21:10 | 显示全部楼层
张小木001 发表于 2016-3-18 09:48
顶一个,表示手柄感觉不是很舒服,毕竟这游戏快捷键多……尤其是装了大大小小MOD之后,这意味着手柄想要来 ...

首先,回帖之前请先仔细看帖。我说的很清楚,手柄不是负责所有操作,而只是跟飞行相关的操作。左手手柄右手键盘鼠标的操作方式,在所谓的“管理”操作中效率也高很多。只使用键盘鼠标无法在有任何弹出窗口存在的情况下控制飞船航向,只有手柄做得到。比如我刚刚就在做跟踪任务的时候完成了一大堆“管理”操作。

其次,没有用过就不要“我觉得”,最多也是“我想象的”。模拟飞行游戏的快捷键比X3多出数倍,人家一样是用摇杆操纵,只不过是变成右手摇杆左手键盘而已。而X3的5轴飞行特性,用手柄的提升远超过飞机摇杆,例如同时按滚转,斜向平移,蓄能射击,发射导弹……普通的电容键盘哭去吧。手柄对于空战的提升是质变!
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发表于 2016-3-18 20:51:31 | 显示全部楼层
其实大气环境下飞机的垂直尾翼是用来做转向舵的, 只是这个效果不如翻滚后利用扬力转快, 所以战斗机基本都是翻滚转向, 垂直尾翼基本用于编队飞行的微调和翻滚时的微调,而民航客机则基本都是垂直尾翼转向,只有机场拥堵或者塔台不让降落的时候会采用倾角盘旋.

玩飞行模拟其实最爽的是要买那种带踏脚的, 如现实战斗机左右踏脚即是用于操控垂直尾翼, 这样才可以做出更多动作.

X3其实在飞行上并没有多少手感的讲究, 主要卖点不在飞行上面毕竟.....
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 楼主| 发表于 2016-3-19 10:40:01 | 显示全部楼层
002 发表于 2016-3-18 20:51
其实大气环境下飞机的垂直尾翼是用来做转向舵的, 只是这个效果不如翻滚后利用扬力转快, 所以战斗机基本都 ...

严格来讲垂尾完全可以不需要
有很多种型号的无尾和V型尾翼飞机存在
垂尾更大的作用其实是作为一个大型尾鳍起安定作用
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发表于 2016-3-20 13:56:47 | 显示全部楼层
一架二战时的螺旋桨飞机,操作手册就这么复杂哦












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发表于 2016-3-21 09:17:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 Macaulish 于 2016-3-21 09:20 编辑
migasukelu 发表于 2016-3-20 13:56
一架二战时的螺旋桨飞机,操作手册就这么复杂哦


厉害,这是哪儿搞来的?美国的P51居然还有中文的操作手册。。。
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发表于 2016-3-21 12:25:27 | 显示全部楼层
Macaulish 发表于 2016-3-21 09:17
厉害,这是哪儿搞来的?美国的P51居然还有中文的操作手册。。。

前两天,在Steam上找到的一个模拟飞行游戏“DCS World”

高度拟真,每一种飞机都带这样的飞行手册

免费试玩的机种只有“P-51”和“苏-25”

还有很多其他飞机,但是都蛮贵的

只要手册,我发邮件给你
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