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[原创] 远古之战的简单文字战报

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发表于 2016-4-9 08:30:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
简而言之,我基本上已经打赢了《遥远的世界:宇宙》的远古之战剧本。

一开局自由行星同盟包括人类、Ackdariun 族和Kaidan族。Kaidan族拥有最高的科技,Ackdariun 族和人类的技术水平很低。沙塔鲁的情况也类似,沙塔鲁自己是高科技,但和它联盟的四家虫子(Dhayut ,Gizurean,Boskara ,Sluken)就弱得多。一开始要做的事情就是拼命攀科技,特别是一些K族没有的科技(如早期的烧蚀装甲),攀出来以后可以和K族换不少有用的技术。
科技攀完之前,沙塔鲁不会攻过来,在我的战役里Sluken先攻击了Ackdariun ,连首都都攻陷了好几次。Boskara攻Kaidan,但在K的科技优势下被反推了回去。早期的大部分废物舰队要么退役,要么送去A族那边帮他们挡虫子。

我对抗沙塔鲁的战略主要有三项:机动舰队,早期警戒系统,要塞行星。舰队的技术基础至少要攀到洪流引擎、等离子霹雳鱼雷和相位武器科技,最好还有穹顶护盾,在机动性和火力上才和沙塔鲁有一战之力。早期警戒系统则是在监测站上放上超空间探测和抑制装置,沿着自己的领土摆一圈,对死星和舰队提供早期预警。五颗人口最多、经济最发达的行星则盖上我自己设计的巨型空间站(也有超空间探测和抑制装置),周围安装至少四个大型炮台。小殖民地被打一般可以不管,依托要塞行星进行机动防御。同时空间站和炮台上安装登舰舱,自动抓船的效果很好。

完成具备上述技术基础的舰队之后,沙塔鲁暂时还没有全面攻击,我在不宣战的情况下送出一部分舰队协防几乎灭族的Ackdariun,同时开始揍距离最近、实力较弱的Dhayut。等到沙塔鲁一宣战,没多久Dhayut就被灭族了。Boskara也被Kaidan打得没脾气。和Kaidan的技术交易带来了惊人的成果,在前线行星激烈绞杀的同时,我的科研正在稳步向歼星炮迈进。同时,多余的技术丢给银河里的其他种族和A族,让他们和虫族全面开战,拖延时间。

当然,一直绞肉不是办法,沙塔鲁的经济和舰队优势太强了,基本上要有2倍以上的数量优势才能打赢,依托要塞进行防御会好得多。机动舰队针对死星进行猎杀,因为死星不太挑目标,经常攻击一些没什么价值的小殖民地。而且死星一直都是单独出动,没有护航舰队。就这样度过了战争前期。

战争前期和中期的分界点是我能够抽出舰队针对虫族甚至沙塔鲁的空间站和矿站进行攻击。在技术优势的情况下,特遣舰队逐步扫荡了Sluken的领土,摧毁了所有能找得到的空间站和船舰,很有效地破坏了Sluken的战争潜力。一部分舰队甚至进入沙塔鲁的领土进行猎杀,取得了一定成功,但是代价高昂。沙塔鲁的舰船火力和装甲都很强悍,还有超空间抑制装置,如果火力不够则根本啃不动它的大型主力舰,下场基本是全灭。沙塔鲁的攻势一再被击退,让我捕获了很多小型舰船,科技大幅度进步。但沙塔鲁的连续攻势最终压倒了位于最前线激战区的一颗要塞行星,在防线遭到严重破坏的情况下残存舰队没能挡住死星,导致要塞行星被死星毁灭。

当人类舰队拥有正面对抗沙塔鲁舰队能力、第一艘歼星舰原型驶出太空港的时候,战争的转折点终于到来,人类军开始转入战略反攻。沙塔鲁的舰队全数投入攻势,导致后方空虚。大舰队扫荡一个又一个星系,原型歼星舰开始将被沙塔鲁污染的星球化为灰烬,而失去后方支援的沙塔鲁舰队也逐渐在绞肉战中消耗殆尽。在沙塔鲁的母星化为一团烟火的时候,尽管距离胜利尚远,自由行星同盟终于看到希望的曙光!

吐槽:AI简直坑爹啊!我自己造的歼星舰再怎么接到攻击行星的命令,只要看到射程里哪怕有一艘运输船,都会把蓄了三十秒的歼星炮射过去。沙塔鲁的死星呢?一跑到我的行星边上,哪怕我的舰队拼命拦截,它进了射程只需一炮。
发表于 2016-4-13 03:06:10 | 显示全部楼层
我和你的做法稍有不同。我和K之间的科技交换不是靠互补,而是我开局就在四大主星疯狂制造殖民船,然后其他星球建造工程船,有三艘工程船会师自己直接指挥,到K族地方建造矿场、旅游胜地,然后交换K的科技。
同时,四大主星空间站升级,制造一批登陆船,疯狂招募步兵,差不多的时候,攒够十几艘满载步兵的登陆船,宣战Dhayut,闪电战拿下他的外围星球,然后再慢慢围攻他的首都,有时候沙塔撸还没和他结盟,他就完了
。至于船只,我的设计采用顶级鱼雷为唯一武器的巡洋舰队群,每艘巡洋舰25+鱼雷,航速超过35+,转向30+,15+防空炮。批量生产,一批至少100+,多的300+,每个巨型空间站至少50+的制造厂,一旦完成第一批,防御本土不是大问题,完成第二第三批的时候,已经可以完全自动了,什么都自动,让他们自己玩,自己只管扩张星系,发展生产。
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