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[讨论] 坎巴拉1.1的优化非常给力,4百多部件下足足快了一倍有多。

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发表于 2016-4-26 23:04:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我又可以愉快地搭大火箭了,原来400多部件的火箭发射只有10帧左右,现在有21-22帧左右,而且不卡,实在太让人感动了。

不过MJ的汉化和新版的汉化还没跟上,看现在的人气啊,也不是短时间能搞定的事,还有文字量巨大的坎巴百科,先啃英文吧。

另外1.1除了转移动UNITY 5之外还更新了什么?对MOD的接入好像也有很大的改变,原来1.04生源模式的存档读起来也有BUG,在点数交易那里卡死,1.04的分部件也是读取不能,只能推到重来了。

那有什么新的MOD可以玩呢?最好是汉化的吧,不过原版的其实也够玩了。不过新的温度控制好像体现的不明显。

大家有什么新的看法?
发表于 2016-4-27 07:56:18 | 显示全部楼层
最牛的是充气式防热盾,我刚做了测试,5000m/s的再入速度轻松减速,又可以节省一大票燃料了。
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发表于 2016-4-27 17:26:05 | 显示全部楼层
这么牛逼,晚上去试试。
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发表于 2016-4-28 13:44:07 | 显示全部楼层
1.1我倒是经常出错退出。以前的版本从来没发生过
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发表于 2016-4-28 14:44:56 | 显示全部楼层
现在小行星在大气里会被烧毁了...
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发表于 2016-4-29 01:00:09 | 显示全部楼层
这次是更新了Unity5引擎,好像是多核优化+64位优化了
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发表于 2016-5-1 03:23:51 | 显示全部楼层
運算是優化了沒錯,流暢了很多,但出錯自動關閉的次數也多了很多。
試過在飛的途中出問題,也試過在設計的途中出問題。
沒在1.1玩過生涯模式,不過聽說問題也很多。
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发表于 2016-5-1 03:28:00 | 显示全部楼层
補充,我說的是1.1,出了1.1.1和1.1.2更新,還沒試。
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发表于 2016-5-2 14:58:28 来自手机 | 显示全部楼层
jelly2250 发表于 2016-4-28 14:44
现在小行星在大气里会被烧毁了...

这虽然很逼真但是好像抓下来更麻烦了……
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发表于 2016-5-7 10:33:25 | 显示全部楼层
我還沒開始起飛就瞬間飄了10g記憶體 能救?
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