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[讨论] Stellaris群星明天上市啊 !!!

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发表于 2016-5-8 23:39:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 oror 于 2016-5-8 23:51 编辑



P社出的 号称打造最强4X
STEAM售价 基础版112
银河版182

上市当天(今天,现在)登上全球销量榜首

3大妈已偷跑
bbs.3dmgame.net/forum-1812-1.html

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发表于 2016-5-9 13:27:40 | 显示全部楼层
亚洲估计要到5.10日凌晨,明天再看吧。
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发表于 2016-5-9 14:17:07 | 显示全部楼层
国区真便宜……
这边是43.99/64.99/77.59加币……
差不多贵了一倍……

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澳洲人民表示更惨,直接美金,现在澳币贬值  发表于 2016-5-11 07:36
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 楼主| 发表于 2016-5-9 14:50:54 | 显示全部楼层
杉果更便宜
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发表于 2016-5-10 00:05:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 gengen_1988 于 2016-5-10 01:00 编辑

已经可以下载了,不到 4g。UTC+8 12:00 午夜发布!



稍微玩了一下,这作真的是 p 社新手教学里最最友善的了,过程中一直有个富有磁性的声音指导你下一步做什么。还有音乐非常 eu4。

一开始只在太阳系里发展,规模控制的非常好,一点都没有 grand strategy 不知所措的感觉。感觉游戏里的探索与对游戏规则的探索融合到了一起。

舰队可以在星系里随便飞!超级有意思(对比以前的 grand strategy),根本不像克劳维兹引擎的作品

游戏里的时间单位是天,照这么来看最长一局也就 400 年左右?

刚刚发布就 7 个 DLC。恐怖!

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只是预购奖励,淡定  发表于 2016-5-10 09:58
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发表于 2016-5-10 09:58:44 | 显示全部楼层
昨天晚上一发布就下好了,速度挺快的说,50M光纤满速
不过时间太晚,只进去看了一眼
今天晚上撸一把
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发表于 2016-5-10 20:25:59 | 显示全部楼层
玩了一会,除了「慢」之外没有太大感觉,与其他太空游戏来说感觉节奏很慢,一开始殖民限制和舰队限制,科技研究慢,
舰船舍不得去死,战斗时不能操控,舰船不断死砸,想说拉兵也不行,战斗中撤退好像会损失舰船?试过一次爆了一艘船就没再撤过,
可能是英文还体会不到他的设定,
不过官员壽命蛮有趣,主升某舰长后老死就完了,所以要建立良性的官员世代交替
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发表于 2016-5-10 23:23:07 | 显示全部楼层
如果要找一款已出的游戏来形容群星,那就是文明, 星际版的文明。和遥远的世界,星际统治者这些基本没多少共同点。

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再加无尽空间  发表于 2016-5-11 07:38
跟文明也没啥关系 是星际版的欧陆风云+维多利亚+十字军之王  发表于 2016-5-10 23:57
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发表于 2016-5-11 01:09:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2016-5-11 01:11 编辑

oror你还没有玩吧。
群星经济主要靠行星上地块的开发, 然后一些资源以及战略资源分散在各类星球上;再加上事件和外交 算是这游戏的最主要的内容。
和欧陆风云+维多利亚+十字军之王很不象. 如果真的要说象,那就是事件系统了。虽然借了维多利亚Pop之名,但毫无Pop之实,其实就是文明城市管理那些东西。维多利亚的Pop可不是这样的。

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但是他是即时的  发表于 2016-5-11 07:39
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发表于 2016-5-11 07:40:57 | 显示全部楼层
深度空间有人组织汉化吗?有的话算我一个
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