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楼主: xic1982

[讨论] 玩了群星后,感觉很小气的游戏,距离DW差远了

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发表于 2016-6-3 19:47:42 | 显示全部楼层
虽然如此,游戏还是很好玩的,而且有dlc扩充.

点评

2.0之后感觉变了个游戏,群星更复杂了。  发表于 2019-8-19 12:35
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发表于 2016-6-4 00:11:49 | 显示全部楼层
群星我打完虫族 虚空 堕落就弃坑了
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发表于 2016-6-8 13:12:38 | 显示全部楼层
EVE還是不行啊 太多反人類的地方了
而且EVE的腦洞是不連貫的...
例如說吧.......
去年把POS實驗室遠程砍了 說高安研究太安逸 風險太低 這樣子不行
今年弄出了個堡壘 高安放堡壘還特別加了個物資贖回功能 於是高安研究又沒風險了...
像這樣子的例子還有很多...砍了之後又弄另一個補回來
改來改去最終啥都沒變
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发表于 2016-6-9 15:29:20 | 显示全部楼层
遥远的经济可不简单。我还没见到其他游戏的经济有它的深度。
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发表于 2016-8-27 18:01:04 | 显示全部楼层
DW玩细了会觉得太复杂了,玩得真累。先不管内政,光是考虑要不要和海盗争抢星球的影响力就很累了。比如养一家海盗能为你做很多事,但同时又会跟你抢星球,打它又很难彻底消灭。光是这个就不是那些小众的太空策略游戏能比的。。。完全不在一个水平级数上。
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发表于 2016-8-27 18:06:10 | 显示全部楼层
月下小憩 发表于 2016-6-3 09:24
嗷?会自己造采集和研究站么… 我都是一个个星系手动去点的建造 =。=

更新之后才有的。。请入正版
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发表于 2016-8-29 15:27:44 | 显示全部楼层
bucuo de的还是可以ide
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发表于 2016-8-30 05:49:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 FRIGHTER 于 2016-8-30 05:59 编辑

个人觉得虽然差距是有,但没有LZ说的那么严重,大体上还是在半斤八两的水平上
首先画面不多说了
游戏内容上,DW的经济系统确实更完善细致,但是外交和内政个人还是觉得群星的比较靠谱,
政体方面DW的政体基本就是一个BUFF,打到后期基本就是远古之道黑暗之道两条路,但群星里不同的政体的差别很大各有优劣,再加上意识形态,游戏里玩家的选择更多。
内政更是P社的老本行,星球上不同喜好的人群对同一个政策的不同回应比起DW整个星球一个快乐度高了几个华莱士。不满的人群会提出自己的诉求这点也让玩家不至于茫然无措。
外交都没什么感觉,但是我很不喜欢DW的海盗……打又打不死还不停的来,舰队再多都拦不住烦得要死,每次都给打掉几个采矿站只好给矿站装武器。
配船硬要说的话我还是比较喜欢群星的,DW的来回堆盾和炮就行了,群星好歹还有船体限制要仔细考虑不同武器的搭配。
科技树应该说半斤八两,但是群星的三种(加上后期才能出的Jumpdrive四种)航行方式各有优缺点我觉得比DW里全宇宙一个航行模式好一些。
战斗的话,我觉得是差不多,很难说群星的模式和DW的模式哪个更好。画面党大概会觉得群星好一些?

主要的差距还是在AI和经济系统上。群星的AI确实是有点短板,困难的AI只是开始有更多的星球和更高的科技而已,智商上还是稀烂。内政AI倒是还行,至少不会弄出饥荒什么的,也会自动升级星球建筑(惭愧的是我自己反而经常忘记升级)。
经济系统嘛……从真实性的角度来说确实DW做的很棒……物流系统,建造材料,船只燃料这些设定都很详尽。但是对游戏来说又不是必须有一个复杂的资源物流系统才是好游戏。
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发表于 2017-2-7 21:55:42 | 显示全部楼层
非常喜欢这2个游戏
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发表于 2017-2-15 00:26:24 | 显示全部楼层
群星没入坑前玩了很久,入坑后,呃,就玩了5分钟。。。就没动过它了。总体来说玩群星比玩DW还要费脑一点。。。一开始玩群星还真习惯不了。侦察舰居然要手动,玩了很久才改过来。
另,群星的跳跃引擎其实全是从星剑借鉴/抄过来的。。。
再另,星剑2的代理就是群星这个开发商接手的,之所以星剑2还是半成品就被放了出来就是这个群星开发商逼迫放出来的。So,星剑2被整跨,随后就推出群星。。。
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