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[求助] 关于重生几个疑问急等解决

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发表于 2016-7-17 15:35:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,关于NPC人物属性里面领导士气之类的都分别影响什么??有点看不懂。
2,关于武器改装系统谁有详细解释?看不懂,射击数量和弹丸寿命这几个属性又是啥意思?
发表于 2016-7-17 22:26:45 | 显示全部楼层
我想问的倒是NPC(驾驶员,舰长类的)战斗挂掉后,会不会刷新出新的,担心把NPC操完了,没得玩了。
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 楼主| 发表于 2016-7-18 09:42:11 | 显示全部楼层
我自己百度到的答案分享给大家,感谢贴吧(吾君_nyaa)
X-重生 NPC人物属性 讲解:
首先说下人物属性,已知的有如下八个:
登舰经验 boarding:指占领船只的能力。值越高陆战队员加成越高,臭鼬详细信息里可查到数值。
战斗 combat :指发挥战舰、飞行器攻击的能力。值越高所在飞船实际攻击力越高。
工程 engineering :指空间站建设、维修快慢、舰船维修最大上限。
领导 leadership :指NPC的被领导性,简单说下属的听话程度,数值越低做事越拖拉。
管理 management :指NPC管理它的下属能力,作战、贸易、舰船任务分配。
士气 morale :指NPC的干劲、警惕性。值越高有危险、情况时越会马上处理。
导航 navigation :指驾驶技术,数值越低船越慢、转弯角越大、定向航行误差越大、遥控能力越差
科学 science :空间站生产、建设、贸易有影响,除对专家外,可以简单认为起辅助加成作用(推测)是否科学高效程度。。


我们在空间站里,瞄到某个家伙的时候,屏幕左上会弹出人物框,上面有人物名称,职业,职业对应技能和所属势力与玩家的关系,我们需要的就是丫的职业和职业对应技能,这个叫主技能,不显示的作为这个NPC的辅助技能起次要影响,以下给出一部分常用职业与职业对应主技能

舰长 领导 导航 士气
防御官 领导 战斗 士气
工程师 工程
驾驶员 导航 战斗 士气
陆战队军官 登舰经验 领导 士气
建筑师 管理 工程 导航
管理员 领导 管理 导航
冶金工程师 工程 科学
化学制品专家 工程 科学 管理
表层技师 工程
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