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[原创] 有个太空游戏的基础框架,还没想好做成啥类型的比较好.....

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发表于 2016-10-25 16:32:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位有啥建议吗?另外,若您对制作太空游戏有兴趣,欢迎加入我一起来完成梦想,请说一下自己的联系方式QQ, 城市以及自己的技能,比如美工,策划,程序啥的。。。

先说明一下,本人是程序开发,上海(虹口),有时间我会把DEMO发出来让大家看看
发表于 2016-10-26 04:28:30 | 显示全部楼层
大三程序猿……美工无能程序还行,策划玩的游戏多也能扯两句
QQ:664073296
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发表于 2016-10-26 08:35:53 | 显示全部楼层
看引擎吧,3D效果好就做成X3、FL那种太空飞行类型的;如果比较差就做成策略战棋类型的。
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发表于 2016-10-30 20:35:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 viewtheard 于 2016-10-30 20:41 编辑

学过2小时速成虚幻4课程,无压力,感觉不合适我的整体技能结构想转unity。程序现在没空深入研究,最近在学cad.啊需要?
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发表于 2016-11-3 13:41:59 | 显示全部楼层
做成这样的,在这上面玩最好玩了
jinlaiba.com/archives/8896.html
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