真·硬核·太空战争游戏,Children of a Dead Earth。
卖点是科学的太空战争。 因此更像KSP。
游戏内容是先和KSP一样手工调轨道拦截,抠出Delta-V在拦截后接近对方,然后在一两分钟的交火中一脸懵逼。
这个能改参照系的轨道图比KSP直观多了,轨道接近到一定程度就可以自动拦截和加入友军。
当然太空没有开火音效。
亮点是部件(包括炮弹在内)可以自己设计(船只自然不用说)。
不在同一轨道上可以发射无人机和核岛弹手动变轨拦截。
以及轨道是N体模拟。
缺点是画面一般,大概是所有战斗中的轨道都要追踪并反映在战后的关系。规模稍微大一点的战斗就卡了。
This is SCIENCE!