找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
楼主: Jason.Z

[讨论] 说说对XR的评价和对X4的展望,欢迎讨论

[复制链接]
发表于 2017-1-18 22:34:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 hxusa 于 2017-1-18 22:36 编辑

另外XR里面还是有些地方的体验太糟糕
1.战斗一直不是X系列的强项,先不说完善AI这种大工程,EG你给我个火控系统会死啊???每次强船都要在大船身上乱点,就是为了给导弹找锁定的目标。这种事情游戏里加个火控软件就能解决了,装备上软件直接设置导弹的AI啊,优先打炮台其次打船身等等的……这样绝对会让战斗的体验有一个质的飞跃。
2.还是忍不住吐槽XR战斗的AI,尤其是更新了4.0后,大船经常到处乱撤退……其实这个也很好解决啊,直接加入一个全局设置,给每种类型的船设置撤退的条件就行了啊,那样商船和战舰自然就分开了,搞不懂EG是怎么想的……
3.接着吐槽战斗的AI,XR里大船打架的过程就是绕着对方转圈……要避免这种情况也不用多强大的AI啊,直接让玩家在全局设置里面选每种船的战斗模式就行了,比如设置邪眼巴洛为 保持距离 舰首对敌,雷神为快速接近目标 侧弦对敌……这样真的很难吗?虽然游戏里船的种类很多,但说真的玩上手后每个玩家估计也就会用顺手的10来种船,这样单独设置每种类型一点都不麻烦……



第一点的话,战争mod或者战斗加强脚本Miscellaneous Combat Tweaks,优化了火炮目标选择,优先攻击引擎,其次跳跃,然后炮塔。
第二点的话。战争mod可以关闭自动撤退,或者使用Miscellaneous Combat Tweaks,战斗撤退会根据护盾的剩余量以及舰长的星级来决定撤退时机,不再无脑撤退。
第三点的话,同样Miscellaneous Combat Tweaks和战争mod,可以设定侧弦接敌或者正面接敌的战斗方式。不再无脑绕圈。(比如邪眼和酒神,可以设定为保持最远距离正面发射,不再靠近敌舰)

评分

参与人数 1UCC +3 收起 理由
ygat + 3 用心灌水

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2017-1-19 21:08:11 | 显示全部楼层
i gave up XR 2 years before
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站