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发表于 2017-2-23 12:56:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 问题大条了 于 2017-2-23 17:34 编辑

论坛的表格排版好坑爹,我不排了,复制得了,各位看官想正经看的请下载附件。

武器名称        大小 DPH(每次)   DPS(每秒) 最远范围DPH 最远范围DPS 能量使用 每秒能耗 炮弹速度 战机命中 穿甲 穿盾 瞄准 轰炸
光束

脉冲炮          4    4   (1.24)  3.23      2.5 (150)   2.02 (1)    13       10.48    360      低
马克索斯脉冲炮  5    8   (1.24)  6.4       5.4 (260)   4.35 (1)    10       8.06     510      低
粉碎力激光炮    4    12  (2.2)   5.45      7.2 (480)   3.27 (1)    20       9.09     450      高
脉冲突击炮      5    22  (1.6)   13.5      7.6 (310)   4.75 (4)    38       23.75    360      低
泰坦光束        6    29  (1.4)   20.71     6.6 (560)   4.71 (4)    28       20       470      低
离子炮*         12   26  (3.3)   7.88      9   (340)   2.73 (5)    80       24.24    280
脉波炮#         5    22  (1.4)   15.71     7.9 (470)   5.64 (3)    24       17.14    470      低
死亡射线&       140  1800(8.5)   211.76    612(440)  72   (270)  400      47.06    370                              毁灭

相位

相位炮          7    19  (2.4)   7.92      19  (280)   7.92 (0)    35       14.58    540      中      +50%      +10%
相位矛          9    32  (4.2)   7.62      32  (500)   7.62 (0)    58       13.81    560      中      +50%      +10%

轨道

远程炮          6    5   (1)     5         5   (150)   5    (0)    7        7        100      低      -50%  是  -10%
轨道炮          8    8   (0.85)  9.41      8   (100)   9.41 (0)    6        7.06     100      低      -50%  是  -10%
重型轨道炮      12   13  (1.8)   7.22      13  (220)   7.22 (0)    10       5.56     180      低      -50%  是  -10%  1M
巨型轨道炮      18   19  (2.8)   8.64      19  (300)   8.64 (0)    12       4.29     220      低      -50%  是  -10%  2M

鱼雷

艾普西隆鱼雷    15   21  (2.9)   7.24      4.5 (550)   1.55 (3)    30       10.35    86
高速鱼雷        11   25  (3.3)   7.58      7   (900)   2.12 (2)    44       13.33    175
冲击鱼雷        12   39  (3.8)   10.26     13  (650)   3.42 (4)    60       15.79    108
等离子霹雳鱼雷  12   50  (2)     25        10.4(990)   5.2  (4)    64       32       180
沙塔鲁火焰风爆# 12   62  (2.3)   26.97     11  (510)   4.78 (10)   52       22.61    98                                12M

导弹

制导导弹        8    5   (2.7)   2.97      5   (400)   2.97 (0)    20       7.41     80               -50%
震荡者导弹      10   11  (2.6)   4.23      11  (810)   4.23 (0)    18       6.92     140              -50%
强袭导弹        14   28  (4.2)   6.67      28  (990)   6.67 (0)    18       4.29     150              -50%

冲击波

恐吓者激增波    16   42  (8.2)   5.12      5.6 (5.6)   0.68 (13)   54       6.59     140
德拉斯安冲击波  18   160 (9)     17.78     26.8(360)   2.98 (37)   90       10       170
离子脉冲*       20   30  (6.6)   4.55      11.1(270)   1.68 (7)   125       18.94    150
破坏者激增波&   170  1200(12)    100       108 (520)   9    (210) 470       39.17    125

重力

牵引光束*       10   16  (4)     4         0   (720)   0    (4)    28       7        1000
高能牵引光束*   10   25  (4)     6.25      8.8 (440)   2.2  (2)    34       8.5      400
重力光束        20   25  (4)     6.25      15  (240)   3.75 (4)    60       15       400               是   是
共振重力光束    30   40  (7)     5.71      30.4(320)   4.34 (3)    80       11.42    400               是   是
区域重力脉冲!   40   55  (9)     6.11      55  (420)   6.11        120      13.33  280/95*7    低      是   是
区域瞬态奇点!   50   100 (12)    8.33      100 (520)   8.33        200      16.67  350/120*8   低      是   是

防空阵列

点防御炮*       3    5   (0.54)  9.26      3   (200)   5.56 (1)    4        7.41     510       高
终结者点防御炮* 3    8   (0.48)  16.67     5.5 (250)   11.46(1)    6        12.5     660       高


战机

标准拦截机           3   (0.7)   4.29      3   (160)   4.29 (0)
标准轰炸机           12  (2.7)   4.44      12  (280)   4.44 (0)

增强拦截机           4   (0.7)   5.71      4   (180)   5.71 (0)
战术拦截机           5   (0.7)   7.14      5   (200)   7.14 (0)
突击拦截机           6   (0.7)   8.57      6   (220)   8.57 (0)
星际拦截机           7   (0.7)   10        7   (240)   10   (0)


增强鱼雷轰炸机       14  (2.7)   5.19      14  (290)   5.19 (0)
战术鱼雷轰炸机       16  (2.7)   5.93      16  (300)   5.93 (0)
突击鱼雷轰炸机       18  (2.7)   6.67      18  (320)   6.67 (0)
星际鱼雷轰炸机       22  (2.7)   8.15      22  (340)   8.15 (0)

增强导弹轰炸机       6   (2.7)   2.22      6   (460)   2.22 (0)
战术导弹轰炸机       7   (2.7)   2.59      7   (510)   2.59 (0)
突击导弹轰炸机       8   (2.7)   2.96      8   (560)   2.96 (0)
星际导弹轰炸机       10  (2.7)   3.7       10  (620)   3.7  (0)




注:所有小括号前为射击间隔,中为射击距离,后为距离能耗。
    *号武器是特殊的作用,#号武器是种族科技,&号武器是考古科技。
    !号武器说明:280/95*7 表达为280牵引范围,95伤害范围,作用时间7秒。

更正防御炮的每秒能耗错误。嗯,每秒能耗就是游戏中的能量使用峰值,只不过游戏中用的是整数四舍五入。

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 楼主| 发表于 2017-2-23 12:58:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 问题大条了 于 2017-2-23 18:06 编辑

自从做了这张表后才知道,大家都喜欢泰坦光束与霹雳鱼雷的原因了。
泰坦光束虽然能耗高,但秒能耗与秒伤比(以下简称能耗比)1:1.04~1:0.24.在光束武器中是无可岂及的伤害地位。
最接近它的就是脉波炮了,不亏是种族科技.

霹雳鱼雷更是夸张,能耗比1:1.28~1:0.16.它是暴力的代表,火焰风暴都比不上(能耗比1:1.19~1:0.21),因为它短啊,再看它能耗比,之所以是种族科技是有轰炸能力,还是极其不错的那种。

当然,最历害的是死亡射线的能耗比1:4.5~1:1.51.但那命中率···谁用谁知道.来啊,互相伤害啊!而破坏者冲击波能耗比1:2.55~1:0.23,但未伤敌先伤己。
死亡射线与破坏者冲击波真不亏是考古科技,准确的说是2个都是三眼虫的科技。远古时代能把三虫给灭了真是运气占了很大成分。

还有个很趣的粉碎激光,一个在远距DPH优秀,射程也不错,体积与能耗向初始光束武器看齐,再加上首屈一指的防空能力(如果不是射速太过拖累,它的防空能力不亚于终结者防空阵列)。集全能于一身,堪称万金油。话说这么多,粉碎激光有2个巨大的缺陷,伤害太低(12),射速太慢(2.2)。
实在是矛盾的集合体。

坑了个爹了,才发现终结者防空炮秒能耗能达到12.5...亮瞎我的眼情。
哪啥,战机类的炮弹速度,拦截机请参考脉冲炮,鱼雷机请参考艾普西隆鱼雷,导弹机请参考制导导弹。
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发表于 2017-2-24 15:04:09 | 显示全部楼层
竟然要收钱!
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发表于 2018-8-17 16:33:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 lzcgod 于 2018-8-17 16:35 编辑


不要问我为什么这么牛B

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 楼主| 发表于 2020-4-28 14:55:11 | 显示全部楼层
lzcgod 发表于 2018-8-17 16:33
不要问我为什么这么牛B



感谢。
我怎么就没想到这点
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发表于 2020-7-14 23:57:21 | 显示全部楼层
谢谢大佬分享
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