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[讨论] egosoft X4首秀直播观感汇报

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发表于 2017-8-26 23:32:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 哈利路亚 于 2017-8-26 23:48 编辑

渣网速,渣英语(更别提主创浓重的日耳曼英语口音),对X4首秀的目测观感做个碎片化记录:

1,引擎还是重生的,画面有升级(与重生比较),但幅度不大,应该是对重生引擎在画面上的表现力做了挖掘,光影表现赞。提升基本满意,有些直播画面目测相当漂亮(480或720直播画质),可称为次世代画面。

2、游戏场景的背景不再是静态的,如星球有自转,有云彩的变化。

3、人物建模一如既往雷打不动的丑,不仅丑,细节也不够,动作姿态依然生硬,不过这个无所谓,反正我玩这游戏就是看船看风景和赚钱搞破坏。

4、游戏UI和操作目测以X3为主,同时又融合了重生的一些UI特点,大家一看肯定会很熟悉,也肯定会认为是两者的结合。

5、X4增加了大量的舰内和站内的场景,内部场景细节还算丰富但质感较差(或者叫贴图材质一般)。但是在某些大型船的舰桥(或空间站靠港口)内部,居然能看到外面其他船只靠港起降的场景,场面还算震撼,因为靠港起降的船只明明不是什么大船,
但你在站内向外看它时却显得相当巨大,而且伴随船只引擎喷焰吹起的气流四散激荡,很带感。觉得比公民还带感(虽然真实感不如公民)

6、重生里的高速通道在X4里依然有,只做了些许改动但变化不大,然后依然会撞船(直播里玩家船咣当一声与前船追尾,然后从通道里被甩出去了,和重生特么的一摸一样)

7、毕竟是X3正统续作,X4部分空间站外形和X3很像,但空间站外部细节和舰船外部细节是向重生看齐。

总之,目测X4就是X3和重生在多方面的融合。(或者是明明用重生的引擎,但却是X3的风格)

祈祷X4优化能有多核心支持。

PS: 该开新版了。
发表于 2017-8-26 23:38:45 | 显示全部楼层
我也看了直播,补充一点,舰桥的各个岗位 人都是可以操作的 和X3一样。
同样关心多核优化问题,有多核优化就是神作,没有仍然小众、
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发表于 2017-8-26 23:42:32 | 显示全部楼层
另外补充一点SETA回归了
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 楼主| 发表于 2017-8-26 23:48:52 | 显示全部楼层
乘着风睡着了 发表于 2017-8-26 23:42
另外补充一点SETA回归了

卧槽。。。。通道和seta同时存在。。。
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发表于 2017-8-27 07:08:00 | 显示全部楼层
感觉就是个能换船的XR
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发表于 2017-8-27 07:39:38 | 显示全部楼层
看了一点,感觉舰船的驾驶舱稍微有点简陋,就是贴图什么都不够好,可能要做这么多船的驾驶舱工程量很大,所以就都简化了?肯定是没有臭鼬的细节那么多。还没看直播,NPC没看到,听你这么多,还是一个个提前衰老,顶着一张老脸,每个人都没头发那种?我觉得EGO不是不会做,是不想做,X3NPC也一个个惨不忍睹,但是。。。竟然有个海盗公主这个隐藏NPC,是个标准美女,他们还是知道怎么捏美女的,就是不想罢了。我有注意到一个细节,貌似有大型飞船上停着小飞机。但不知道那个是不是一个小空间站
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发表于 2017-8-27 10:07:15 | 显示全部楼层
EGO对微观建模细节的把控力不好,导致驾驶舱和人物的细节表现不足。我宁愿他把时间放在改善舰队作战的系统上
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发表于 2017-8-27 12:37:34 | 显示全部楼层
这次说用了新引擎,目前的效果还没有优化,以后的效果应该会更好。
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发表于 2017-8-27 12:55:40 | 显示全部楼层
ego这一群榆木脑袋,脸做不好,用各种酷炫的头盔盖上啊
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发表于 2017-8-27 12:56:05 | 显示全部楼层
补充几点:
1、星区(sector)之间采用星门连接,而有的(也可能是所有)星区内部有高速路可快速移动
2、可驾驶包括大型舰船在内的所有飞船,bernd特地演示了一艘名为Behemoth(目测为Argon的)的大型舰船的驾驶舱视角及第一人称操控和外部视角
3、所有飞船都有一定的内部活动空间,可以与npc互动,也可以从驾驶舱走到停机坪上
4、引入了现在比较时髦的飞船姿态控制引擎效果,也就是在减速、俯仰、滚转等机动时可以看到飞船周围各个小型推进器的效果
5、地图的作用大为增加,和前作相比智能化程度有很大提高,在游戏后期管理舰队和经济等方面会发挥很大的作用
5、在游戏过程中可以获得传送引擎,类似x3中的那样,但是距离不限,可允许玩家在任意时刻在任意己方飞船之间传送

点评

4、在X3的时候就有了呀  发表于 2017-8-27 13:32
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