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楼主: wh273099569

[讨论] X4:基石 发布后几个重要的疑问

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发表于 2017-8-28 21:33:56 | 显示全部楼层
我到是希望空間站的建設能更便利
比如有個大空間站基座
然後你可以把買到的空間站直接安裝上去
不用搬來搬去
當然傳統方式仍然存在
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 楼主| 发表于 2017-8-28 21:54:26 | 显示全部楼层
shuwei3100 发表于 2017-8-28 21:17
楼主根本就不明白X系列的游戏重点。而只适合玩像Freelancer一样类型的游戏。只知道杀杀杀,在太空杀,登陆 ...

我只是觉得几个游戏特性综合一下可玩性能更加高
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 楼主| 发表于 2017-8-28 22:06:25 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2017-8-28 19:32
但是ED和SC都是絕對無法實現X系列能做到的事情,構建一個幾乎不需要生成什麼東西的世界……而且每個開發 ...

当然我也觉得ed游戏框架很好,内容太空洞,sc除了坑钱开发进度慢的令人发指,,但是我意思是x4吸取一下其他游戏的特点,那可玩度会更加高,或许x4本体做出来效果不会特别好,但是后续的补丁,dlc ,下一代游戏将更加完善这样未尝不是好事
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发表于 2017-8-29 00:20:42 | 显示全部楼层
wh273099569 发表于 2017-8-28 22:06
当然我也觉得ed游戏框架很好,内容太空洞,sc除了坑钱开发进度慢的令人发指,,但是我意思是x4吸取一下其 ...

ED、SC的遊戲性框架其實跟FL是幾乎完全一致的,也就是靜態世界框架(即時生成的NPC、任務、貨物價格),不過倒不如說靜態世界框架更適合網絡遊戲,因為這樣的世界構建對服務器的負擔不高,其實也正因為這樣導致整個遊戲拋開與其他玩家的互動其實十分的單調,所以才需要過程生成的大量可供探險區域、行星登陸空間站行走之類的看似炫酷其實沒太大意義的額外功能(除非像EVE當年計劃那樣做成FPS之類的僅僅在地表才能實現的部分,否則其實登不登陸星球、空間站內能不能走都沒太大意義,因為接任務、與人對話這些行為你在太空都能做到)
然而X系列是一個模擬遊戲,模擬類遊戲講究的是構建一個體系,以及玩家和這個體系之間互動以及互動的結果對整個體系的影響……如果你玩過Paradox著名的五萌(Crusader King、Europa Universalis、Victoria、Hearts of Iron、Stellaris)你大概更能體會到這一點,它們都是構建了一個世界,你可以選擇與這個世界中的元素進行互動,而互動的結果也會影響到整個世界的發展,也可以選擇旁觀看它自身的發展。這也是為何Paradox的五個大戰略遊戲雖然沒有全面戰爭、戰爭遊戲、文明之類的RTS、RTT、SLG華麗的畫面、戰鬥場景(雖然Stellaris也挺華麗的了),雖然只有枯燥的數據但是仍然受人歡迎的原因。
我覺得X系列的特色就在於此,尤其是安裝了支援各大勢力之間互動(雖然基本都是以戰爭的方式進行的)之後,你可以做戰地記者或者就到處閒逛,看各大勢力打架,也可以參與其中幫助某個勢力征服整個宇宙,也可以自立門戶,稱霸一方。最重要的是無論哪一種你都能感受到整個宇宙是活動的,Split進攻Boron的星區,打了下來那個星區就真的變Split的了,而不像ED那樣需要服務器維護一下劇情才會推進一下。

好吧,講自己的想法講太多了…………之所以講那麼多,其實也只是想說,你所說的行星登陸、程序生成的地圖其實對X系列的核心遊戲性沒有太大的影響,最多也就是個宣傳的噓頭……雖然不可否認現在很多人就是衝著這些噓頭去的,而且我敢肯定其中很多人在體驗了一下這些噓頭之後就會把遊戲扔到一邊,去玩其他遊戲了……雖然行星登陸、超大地圖看起來很炫酷,也能增加銷量,但是那畢竟不是核心遊戲內容,與其浪費開發資源在這些最多算錦上添花的內容上面,不如將精力放在核心遊戲性上,否則像No Man's Sky那樣為了宣傳的噓頭耽誤了核心遊戲性,那才真的是毀了遊戲了…………
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发表于 2017-8-29 18:00:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 byzod 于 2017-8-29 18:03 编辑

斑竹说的有道理,总觉得要真做行星登陆的话,以egosoft的劳动力,估计系列就毁了……
事实上,空间站登陆也就开始有点新意,后面几个百个小时,装了repair dock的mod后,也就升级船炮的时候才会上去了……
有这些功夫不如花到刀刃上,反正rebirth的空间站就很无聊,重复的人重复的功能重复的贴图和结构,硕大的宇宙里所有的空间站仿佛都是一家工程公司造的一样(这个暗中的阿尔比恩工程公司(Albion Construction Corporation)才是操控X宇宙最大的黑手吧?),更是连个可互动的东西都没有(除非把那个升降机和通风管门算上)

不过以前玩质量效应的时候,从空间站里看外面真的很酷,不过质量效应外面的东西都只是背景和贴图……
rebirth其实也很厉害,在空间站里如果遭受攻击的话竟然还能听到沉闷的钢铁受击声,被攻击位置不同的话还能听见远近不同的声音……

不过很可惜,由于空间站建模都是“假的”,完全不能像飞船的dock站在里面一样向外看,毕竟空间站都是粘贴复制的模型,没法适配不同的厂……

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