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[求助] 求助载具升空后会偏航等问题

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发表于 2018-1-16 16:26:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
载具升空后会偏航,在建设过程中检查过中心,只能说看着是没有偏,不知道是不是有其他工具可以检查。我是安装了4个助推器,自己分析多半是助推器的原因。助推器和二级是采用径向分离器连接的。目前只有一种连接杆,说实话这个连接杆在装配的时候真的是很难对齐。
另一个问题是画圆轨道的时候,速度要控制在多少,很难做到和预估轨道相同。是要确保一定的速度还是要控制提前量。
这个游戏挺好玩的,但难度还是蛮大的,目前玩了40+小时。能做到的也就是发射入轨和返航。
想做一次进入月球轨道,但燃料始终不够。
另外我现在玩的是科研模式,科技点不知道怎么赚。以前发展出了材料仓,在母星和太空中不同地区、高度做了气压、温度等等几种可以收集科技点的动作。暂时找不到其他收集的办法。
无人核心的地形扫描能收集科技点吗?有一个卫星飘在太空中250km的地方,用kerbnet扫描但不知道能起什么作用。
还请高人指点迷津了。先谢谢了!
发表于 2018-1-17 01:47:18 | 显示全部楼层
星球不同地点,不同高度的各种数据采集还有船员报告、空间站研究套件都可以收获科技点,无人的需要通过天线发送研究数据回来,没记错是有损耗的。
圆轨最好是发射初期轨道高度够了之后引擎停机,然后这个时候你可以做个轨道规划(在当前轨道最高点AP),加速然后圆轨,关于速度其实和天体的质量以及轨道高度有关,轨道高度越近需要维持圆轨的速度就越快。
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 楼主| 发表于 2018-1-17 14:53:12 | 显示全部楼层
黯然神伤 发表于 2018-1-17 01:47
星球不同地点,不同高度的各种数据采集还有船员报告、空间站研究套件都可以收获科技点,无人的需要通过天线 ...

感谢指点!这个游戏需要不断实践才能越玩越开心
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发表于 2018-1-17 18:34:38 | 显示全部楼层
如果火箭设计对称且没有大角度机动的话,可能是由于刚性不足引起偏振照成的。我记得可以调整设置,让所有部件都是刚性连接,这样就很难发生偏航或者旋转的现象了。
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发表于 2018-1-19 23:31:32 | 显示全部楼层
kkzhong 发表于 2018-1-17 14:53
感谢指点!这个游戏需要不断实践才能越玩越开心

是的没错,实际上不少视频网站上面有不少的教程视频,比如说bilibili上的 上蒸小笼包 的系列视频也是不错的。不过如果自己懂英文的话可以自己摸索来玩科技生涯模式,真的别有一番趣味。
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