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楼主: potpot

[原创] [翻译] X4 官方问答翻译

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发表于 2018-2-28 23:23:54 | 显示全部楼层
potpot 发表于 2018-2-21 14:49
世界观设计相关

• 建造高速公路?或者允许放置高速路终点,通道自动生成。

游戏竟然快发行了,感觉不可思议啊。
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发表于 2018-3-2 18:10:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 miaoyx 于 2018-3-2 18:12 编辑

很想知道把NPC空间站全部炸光,或者把某一种族的空间站炸光会有什么结果?
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发表于 2018-3-4 08:56:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 Death03 于 2018-3-4 08:59 编辑
potpot 发表于 2018-2-21 14:49
世界观设计相关

• 建造高速公路?或者允许放置高速路终点,通道自动生成。


• 有多少船舰?

答:游戏也快发行了,这些具体的问题就不便回答了。

LZ啊……原文可是
About how many ships are in the game?
Specifics like this are not possible to answer until much closer to release, as they are subject to change.

“这种问题直到很接近发行之前都没法回答,因为随时是会改变的”

然后后面有个Q&A
What's the release date?
This is not decided yet, we aim for 2018.

这里提到尽量2018发行
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 楼主| 发表于 2018-3-6 06:48:14 | 显示全部楼层
Death03 发表于 2018-3-4 08:56
• 有多少船舰?

答:游戏也快发行了,这些具体的问题就不便回答了。

哈哈哈,没注意到 until,感谢指正!
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发表于 2018-4-7 17:26:53 | 显示全部楼层
高速路的设计就是个败笔,地球上造个高速路都费劲,还在宇宙造高速路?能不能实际点,传送门难道就那么不好吗??!!!
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发表于 2018-4-8 20:07:58 | 显示全部楼层
swqqa 发表于 2018-4-7 17:26
高速路的设计就是个败笔,地球上造个高速路都费劲,还在宇宙造高速路?能不能实际点,传送门难道就那么不好 ...

这涉及游戏背景设定,传送门都是上古建造的 当前的几个种族都没有传送门建造的技术
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发表于 2018-4-9 13:03:59 | 显示全部楼层
96321a 发表于 2018-4-8 20:07
这涉及游戏背景设定,传送门都是上古建造的 当前的几个种族都没有传送门建造的技术 ...


能在宇宙造高速路的种族,不信连跃迁技术都没有,明明就是用的跃迁技术,为什么要加这么一道幌子?造高速路的资金都足以把人工虫洞技术都研究出来了,地球到月球造一个高速路,需要耗费多少资源,需要多少人员来维护,游戏设计人员没有考虑过吗?这么长的高速路怎么处理的引力,行星带,黑洞,海盗袭击等等的问题?

高速路系统除了增加系统负担,没有任何意义,还容易导致方位错乱,好好的把研发资金放到别的方面就行,明知是毒瘤还不去切,还要执意说是游戏背景就是这样的,就要设计到里面,人不需要这么执拗啊!!

实在不行就去抄抄EVE,都是星际概念,大家互相借鉴,这都没有什么丢人的。

真是哀其不幸,怒其不争。
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发表于 2018-4-9 15:23:49 | 显示全部楼层
swqqa 发表于 2018-4-9 13:03
能在宇宙造高速路的种族,不信连跃迁技术都没有,明明就是用的跃迁技术,为什么要加这么一道幌子?造高 ...

只能说德国佬的脑回路跟我们不一样啊,我倒是不反对他们继续研究高速公路,不过嘛,为了防止玩家恶心想吐,能不能搞个一键跳过之类的设置
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发表于 2018-4-9 23:08:56 | 显示全部楼层
swqqa 发表于 2018-4-9 13:03
能在宇宙造高速路的种族,不信连跃迁技术都没有,明明就是用的跃迁技术,为什么要加这么一道幌子?造高 ...

搞高速是因为他们当初XR的时候想秀无缝宇宙吧?XR的宣称视频里面就是把这两块粘在一起得意洋洋滴讲的。
结果搞出一大堆问题

这次X4看怎么处理咯,反正又有瞬间传送又有能长时间开的旅行加速还有seta回归,高速我看注定就是个鸡肋

另外我希望他们能把自动导航弄好一点。X3时代的撞死不赔和XR的高速转圈圈实在是很讨厌。
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发表于 2018-4-13 01:37:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 熊孩子Rube 于 2018-4-13 02:10 编辑

护盾呢,舰船防御呢,护盾覆盖怎么算的?
武器有没有血量?
有没有派系争斗,有没有AI自主拉动内需(不靠玩家)?
有没有势力平衡模式(别一边倒)?
红名NPC大本营,主派势力管不管?
Xeno入侵一波,本地势力,生产空间站被毁,会不会出现,资源、生产等断链现象?甚至导致基本生产空间站材料永久断链,卡主的情况。
船体撞击损伤怎么算,保留游戏加速,NPC货船们撞毁了不就不好了。
保护货船任务,这货船是新刷新的,还是游戏原有的,不希望游戏内大量因任务新刷出的小货船出现
NPC货船受损,自己修吗,重生的小货船受损了可不会修
治安能不能正经的战机护卫星区,别再用没用的警用无人机了
重生 AI的酒神的龙骨炮,自己不会用,如果有主炮却不用,只知道拿小炮刚敌舰,岂不是很蠢
玩家能指挥一艘船,能不能协调编队内的其它船做出更多指令,甚至能否出一套多种舰船编队战的,统一指派模式(比如某一类船编队优先集火某艘船)
船只A护卫B,只打护卫A,A没反应,希望不会出现这种情况
期望各地都有某方面的资源缺陷能让玩家赚钱
别再出现撞到石头里的敌机,或者玩家卡进船体里或空间站里的BUG
希望别出现一艘小船玩死一片大船的尴尬(重生无敌臭鼬咬屁股已经够了)
希望保留捕船模式
希望利用做任务,捕船,NPC能不插手
希望船只能作为消耗品,哪怕是刷新出来,借此拉动内需,别再NPC囤货卖不掉
请把女性做的好点,哪怕是欧美风,也别来大妈脸,饼子脸
定期来点边境战斗啥的,带动内需,别经济一潭死水,花不掉
来点真实游戏内部动态情况的新闻,也好让玩家知道游戏里再发生什么变化,别一片祥和就没意思了(比如EVE,比如势力消长)(沙盒要的就是一切都动起来,势力不扩张,经济不发展,玩家也拯救不了)
(想想重生,猎石国,再帮也没用,再保护也没用,注定被周边小混混欺负到死)
希望别再出现修好跳跃器,船还是不会跳,只会慢慢移动的BUG
希望造好的船能离岗,而不是港内不动占地方的BUG
希望NPC造船没材料,能去全X宇宙寻求贸易收购,而不是永远卡在船厂等待中,啥也不会只知道占位置的BUG
最后希望制作组能在发布前认真玩上一个月在发布,请确认真的没毛病(该死贸易,设计永远死在贸易上)。
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