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楼主: 菩提屋掌柜

[求助] 求能用的无敌脚本MOD

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发表于 2018-12-3 22:26:39 | 显示全部楼层
不错!!!!!!!!!!!!
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发表于 2018-12-3 23:07:19 | 显示全部楼层
菩提屋掌柜 发表于 2018-12-3 20:10
SLAN,您是用的WIN10系统对吗?
也是STEAM版吗?
如果是,那我真得考虑装WIN10系统了。 ...

https://bbs.deeptimes.org/forum. ... ead&tid=2149713
试试呗。
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 楼主| 发表于 2018-12-4 00:13:10 | 显示全部楼层
slan 发表于 2018-12-3 23:07
https://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2149713
试试呗。

已经装好WIN10了。。。
不过现在有个最大的问题,就是游戏下不来了。

更新X4:Foundations 时发生错误(无法连接到更新服务器)
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发表于 2018-12-4 00:54:23 | 显示全部楼层
slan 发表于 2018-12-3 23:07
https://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2149713
试试呗。

安装了两个版本,未加密版能用,正版居然进不去了,难道电脑上不能装两个X4?晕~~~~~
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 楼主| 发表于 2018-12-4 13:17:34 | 显示全部楼层
slan 发表于 2018-12-3 23:07
https://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2149713
试试呗。

鼓捣了好久,还是无效,怒删,退款。
打算从深度时空买个算了。
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发表于 2018-12-4 20:39:03 | 显示全部楼层
用mod后进不去游戏的解决办法(staem正版验证有效)

mod如果放游戏目录extensions的里后进不去的

请在我的文档\Egosoft\X4\xxxxxxxxx\ 这个位置建立一个extensions 把mod放这里
以上几个mod改位置后全部可以正常使用
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 楼主| 发表于 2018-12-4 20:55:13 | 显示全部楼层
ppp0418 发表于 2018-12-4 20:39
用mod后进不去游戏的解决办法(staem正版验证有效)

mod如果放游戏目录extensions的里后进不去的

非常感谢,可以正常使用了~!!!
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 楼主| 发表于 2018-12-4 20:55:57 | 显示全部楼层
slan 发表于 2018-12-3 23:07
https://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2149713
试试呗。

嗯,就是放在存档那个文件夹,可以用了。
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 楼主| 发表于 2018-12-12 14:19:39 | 显示全部楼层
slan 发表于 2018-12-2 23:30
给你个至简版本的……
你不是能用地图全显示嘛?把这个压缩包里的文件丢到地图全显MOD中的MD文件夹,再试一 ...

SLAN大神,如果只是要船体无敌,盾正常消耗,您看看这样改可以吗?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- wofangquanwudi -->
<mdscript name="godmode_player_ships_station" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="md.xsd">
        <cues>
                <cue name="godmode_player_ships_station" instantiate="true" checkinterval="30000ms">
                        <actions>                               
                                <find_ship name="$Ships" class="[class.ship_s, class.ship_m, class.ship_l, class.ship_xl]" owner="faction.player" space="player.galaxy" multiple="true" />
                                <do_all exact="$Ships.count" counter="$j">
                                        <find_object_component name="$components" object="$Ships.{$j}" class="class.destructible" multiple="true"/>
                                        <do_all exact="$components.count" counter="$c">
                                                <do_if value="$components.{$c} != null">
                                                        <restore_object object="$components.{$c}" hull="100" recursive="true" />
                                                        <set_object_min_hull object="$components.{$c}" exact="100"/>                                       
                                                </do_if>
                                        </do_all>
                                        <restore_object object="$Ships.{$j}" hull="100" recursive="true" />
                                        <set_object_min_hull object="$Ships.{$j}" exact="100"/>                                       
                                </do_all>
                                <remove_value name="$Ships"/>
                                <remove_value name="$components"/>
                                <remove_value name="$Shipcargos"/>

                                <find_station  name="$stations" owner="faction.player" space="player.galaxy" multiple="true" />
                                <do_all exact="$stations.count" counter="$j">
                                        <find_object_component name="$components" object="$stations.{$j}" class="class.destructible" multiple="true"/>
                                        <do_all exact="$components.count" counter="$c">
                                                <do_if value="$components.{$c} != null">
                                                        <restore_object object="$stations.{$j}" hull="100" recursive="true" />
                                                        <set_object_min_hull object="$components.{$c}" exact="100"/>                                       
                                                </do_if>
                                        </do_all>
                                        <restore_object object="$stations.{$j}" hull="100" recursive="true" />
                                        <set_object_min_hull object="$stations.{$j}" exact="100"/>                                       
                                </do_all>
                                <remove_value name="$stations"/>
                                <remove_value name="$components"/>
                        </actions>
                </cue>
        </cues>
</mdscript>
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发表于 2018-12-12 17:39:11 | 显示全部楼层
菩提屋掌柜 发表于 2018-12-12 14:19
SLAN大神,如果只是要船体无敌,盾正常消耗,您看看这样改可以吗?

只要删除<set_object_min_shield object="******"/>
就是取消护盾调整。
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