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[分享] 【转帖】关于还未实装的远征玩法(线上模式)的最新消息

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发表于 2018-12-8 11:46:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文转自贴吧qqsuzita

根据外网已经挖掘出的信息,远征模式即是线上模式的消息已经属实。在玩家完成HQ任务,并完成所有的个人传送任务后。科研站的BORON会告诉玩家我又搞出来点新事情,要玩家配合做实验,然后开启一种大型传送系统的研究。当玩家配合BORON做完研究任务后,就会解锁一个叫远征控制器的东西,同时解锁远征模块的蓝图,空间站可以建造远征港口。
远征玩法即为玩家登陆EG账户加入线上模式后,向平行宇宙派遣兵力,完成远征任务的玩法。至于派出去的舰队能不能由玩家操控,目前看来是不可以的,AI将会自行执行远征任务。但对于被你侵入空间的另外一名玩家来说,你派来的舰队是真实存在的。所以已经有使用MOD标签的存档,会被限制执行远征任务,至于是所有任务类型都不能执行,还是只限制一部分,目前都不好说。

以下是我扒出来的任务文本,可能含有部分剧透:
多重宇宙航行
曲率奇异点的发现和对其实用化的研究,开辟了无数可能的现实领域。派遣一艘飞船进行一场和平之旅,探索其中一个平行宇宙,以便我们更好地理解它们。
远征
现在我们已经开启了通往平行宇宙的道路,我们可以派出侦察机来探索它们。这样我们就可以对其住民以及我们宇宙间的联系有更多了解。
深空开采
从岩石和气体中学到的东西比你想象的要多得多——当它们来自不同的宇宙时更是如此。如果能分析出采矿船从其它宇宙带回来的矿物的化学成分,我们将受益匪浅。它们不仅会为我们提供各种新的科学知识,而且如果发现的矿物和气体接近精炼需求,我们还能从中获利。
平行分销
我敢保证智慧生命体总会以这样或那样的方式进行交易。无论是我们装满一艘运输船让其前往不同的宇宙出售商品,还是到其它宇宙采购物资,我敢打赌,任何有技巧的贸易商都可以带回一些对我们有价值的货币。空间站到空间站或行星到行星之间的旅行将使我们有机会绘制出更多平行宇宙的版图,甚至可能建立一些非常必要的外交关系。
购买资源
派遣空载的贸易船到多重宇宙无疑是有潜在利润的,当然也伴随着风险——我们无法保证其他宇宙能够接受我们的货币,也无法保证我们的贸易商能带回可以在这个宇宙中销售的商品。但是,多重宇宙实在是……太广袤了。我可以保证在某个宇宙中,一定会有一个地方、商人或组织愿意接受我们的货币,并提供至少足够接近我们的某种经济资源的可贸易商品。现在我们只要找到他们就好了。
旅行推销员
在不同的宇宙间贸易是件复杂的事情。但我觉得,如果我们把一艘装满资源的运输船派往多重宇宙,肯定有某个人在某个地方等着想买我们的东西;宏观来讲可能几率很小,但机会总是存在的。这些人或者组织,对我们货物的报价很有可能会低于我们的预期,但在这种情况下,我们只能相信贸易商能够谈出一个符合其谈判水平的结果。不然旅行推销员还有何用?
搜寻并摧毁
事到如今,Xenon已经用几个世纪几乎不间断的威胁不断提醒着我们,它们是多么危险和麻烦的存在。从数学的角度来说,几乎可以百分百肯定某个宇宙的人会犯了个与我们宇宙的地球人相同的错误,我确信我们会在其他宇宙中找到不属于我们宇宙的Xenon。派遣飞行员对那些宇宙的Xenon进行巡逻打击,这样既可以让你的飞行员获得实战经验,又可以和居住在那些宇宙的人打好外交关系。
多重宇宙问题
如果我们能够找到一个拥有智慧生命且已经发展出法律制度的宇宙,那么几乎可以肯定有目无法规的海盗。也许我们可以伸出援助之手——派遣飞行员巡逻打击这些海盗,这样不仅能帮助到我们碰上的这些宇宙,也可能给我们带来利益。我相信当地政府会感谢我们所做的一切,当然也会让我们可以保留所有我们从残骸或废弃的海盗飞船上捡到的物品。
敌人无国界
如果有意向,你可以去多重宇宙里寻找与我们的星门网络中相似的势力,跟他们的飞船来些"亲密接触"。这能给你的飞行员带来战斗经验,却又不会带来太大的麻烦,甚至还有机会捞上一笔。但也要小心,我敢肯定,你在平行宇宙招惹的任何势力,也肯定会像我们的宇宙中一样对攻击感到不快。当然,如果对方同样已经开发出穿越多重宇宙的技术,我们很可能会遭到报复。
目标人物
既然我们的家门口就有无数个宇宙,那就很有可能会遇到同样开发出或发现了这种技术的人。他们也许是敌人,也许是朋友,我们怎样对待他们,他们很可能就会怎样对待我们。因此,如果你希望在多重宇宙中打响名堂,可以以这些人为目标派遣飞船,并从中获益。但请记住,启用这项技术的同时,我们也可能会遭到他们及其盟友的反击。
遭遇战斗
这一生中有很多事情都比去参与冲突要强,但当你需要个既能训练你的战斗飞行员,又不会惹上我们宇宙的行政当局的地方时,最好的方法就是把他们送到其他宇宙去以那里的战舰作为对手。当然,这个方法有其自身的风险;我相信这些多重宇宙同样有着熟练的飞行员,他们可能会让你的飞船回来时变得千疮百孔,或者干脆一去不复返。
经济破坏
我通常不会提倡暴力行为,但袭击其他宇宙的运输船有两点好处。首先,这能扰乱经济秩序——由于很多宇宙都有穿越宇宙的科技,因此多重宇宙间的冲突很可能会爆发,而扰乱他们的经济秩序能给我们带来显而易见的优势。其次,这既能让我们研究这些宇宙中的货物,又能研究这些货物在跨宇宙运输中受到的影响。不过如果你真的打算这么做,千万得小心。我想其他宇宙的行政当局不会轻易放过这种行为。
炫耀武力
在我被囚禁时,经常有人跟我说,没有比袭击民用船只更能展示一个人能有多么不择手段。Split总是很野蛮,但这个观点还是有可取之处的。由于民用飞船的防御能力薄弱,我相信如果我们袭击其他宇宙的民用飞船,迟早能捞到有价值的东西带回我们的宇宙。当然,虽然我们没有触犯我们自己宇宙的法律,但是那些被袭击宇宙的行政当局恐怕不会轻易放过我们。
打击矿物产业链
每每想起肯定不止一个人探寻到这项科技的奥秘,我就不由自主的联想到不同宇宙间那无可避免的冲突。我们若想在此类冲突中取得优势,那么袭击维持着他们经济运转的采矿船无疑是最好的办法。这样不仅能降低他们生产作战飞船的速度,也提供了把他们开采的资源据为己有的机会。当然,为了实现这个目标,我们的飞行员可能要付出巨大的代价;他们要是被俘虏了,下场恐怕极其悲惨。


如上我们可以看到 玩家是可以通过远征模式获得收益的,当然在任务过程中损失的舰船也是实实在在的,而且你在其他玩家的游戏里搞事情的话,那名玩家也可以通过远征系统给你来一次亲密的报复。

以上泄露的信息因为官方还在调整远征系统,所以最终的远征系统可能与泄露出来的内容有所差异,以上信息仅供参考。另外我在游戏的文本里扒拉出来了跃迁引擎,远程无线电接收器(描述为可以接受全宇宙的开放的无线电信号),还有经济分析软件MK1MK2 以及各种引擎的MK1到MK5 还有可以强化扫描软件的扫描强化系统等等。目前这些东西还没实装,相信在不远的未来我们可以看到他们的身影、

(以上文章转自贴吧 原作者qqsuzita)

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看起来有点意思啊~~
发表于 2018-12-8 12:15:54 | 显示全部楼层
说简单点就是可以PVP了呗?或者叫联机模式?
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发表于 2018-12-8 12:32:15 | 显示全部楼层
要搞两个存档了,看样子ego对着一作信心满满啊,如果游戏优化不到位,那么我估计线上模式玩家不会多。我宁愿选择mod带来的更多游戏性。
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发表于 2018-12-8 12:52:33 | 显示全部楼层
大佬们记得我是和平主义者!
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发表于 2018-12-8 12:55:21 | 显示全部楼层
计划的非常好,我选择MOD
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发表于 2018-12-8 12:56:55 | 显示全部楼层
难怪要有 已安装MOD标签, 可能线上的 必须是干净存档吧,不然修改的人进去 别人还玩个蛋蛋
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发表于 2018-12-8 13:03:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 TCTF 于 2018-12-8 13:05 编辑
tnwdragon 发表于 2018-12-8 12:56
难怪要有 已安装MOD标签, 可能线上的 必须是干净存档吧,不然修改的人进去 别人还玩个蛋蛋 ...


制作组这个思路本身就很奇葩,联机游戏必须保证数据平衡,内容丰富,足够的可玩性……这几点制作组都做不到,还得靠玩家做MOD给他们擦屁股,
等完善的单靠原版内容就可以支撑游戏性……估计得一两年后了,游戏热度也退的差不多了,也没人联机了……2333,不如早点放个MOD工具,顺便让创意工坊赶紧上线才是正事
单机没做好就想玩联机,理想很丰满,现实很骨感,制作组不怕把自己撑死。
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发表于 2018-12-8 16:36:36 | 显示全部楼层
ai自动执行的话 算什么线联机 没意思。。。。
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发表于 2018-12-8 17:11:37 | 显示全部楼层
制作组似乎非常执着于线上游戏,但这个游戏真正好玩的确是mod部分,,,话说就凭现阶段的编队ai和战斗命令,对方只要亲自驾驶一个飞船,就能把你玩死,,,
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