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[讨论] 关于游戏剧情的更多样性玩法,

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发表于 2018-12-17 14:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于游戏剧情我有个想法。你们有途径的可以反馈下,我们可以每个势力关系度到达30后,可以开启总攻任务模式,自己联系势力代表集结所有势力攻打x.h族,这样也实现了传送更好实用性,打完然后就是内战(不可能一次就打废了,好歹也是打了几个版本的光环势力),设计隐藏关卡,然后增强X.H侵略性与军事发展方针,这样更有难度,还有好一些的想法关于战斗方面的指挥,调度问题,在地图界面就可以像RTS那样战斗,自己编队,以上纯属个人观点想法,轻喷!
 楼主| 发表于 2018-12-17 14:49:01 | 显示全部楼层
还有一些游戏进程方面优化与方向也有很多,
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 楼主| 发表于 2018-12-17 14:52:41 | 显示全部楼层
Hickey 发表于 2018-12-17 14:49
还有一些游戏进程方面优化与方向也有很多,

目前1.32版本AI太和平,现阶段不都是满配空间站武器护盾给谁看?
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