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[讨论] 【已解决】:恢复XR中舰船和空间站上那样大量的武器模块

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发表于 2018-12-19 21:35:53 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hxsgame 于 2018-12-20 21:39 编辑

12月20日:貌似有3d船模编辑软件了。这样应该mod就可以多样化模块设置了,问题得以解决,各得其所

现在的武器模块数量太少了,舰船、空间站很容易就变棍子……严重影响抢船和战斗的游戏性。

就算照顾主机玩家,也可以考虑给PC玩家一个“复杂模块”选项吧。

模块多了,真的即增强真实感,又提升乐趣和挑战。(XR里的X族I,那几百门各式武器,好怀念……还有天鹰、冥王,哪个不是上百的武器块,再看看现在……)


理由:
炮台少了,就很难实现火力层次的搭配了,单个火力小了整体输出不行,尤其面对大量小飞机,简直无解。

单个火力大了,火损又太严重……一样战力不行。

发表于 2018-12-19 21:48:39 | 显示全部楼层

EGO为了现在这套重新设计了所有飞船和炮台之类的
再说X3时代炮位什么的也不多,已经算是回归了
想换回去重生那种的话你还是期待重生2吧
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发表于 2018-12-19 21:56:28 | 显示全部楼层
1.5版玩家可以预设炮台命令,可以把激光炮台这种弹速快的炮台设置成点防御,情况应该会好点。不过炮台的命中率要提高,否则还是只能靠MOD来提高大船的生存能力。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 22:10:37 | 显示全部楼层
zdfans 发表于 2018-12-19 21:48
EGO为了现在这套重新设计了所有飞船和炮台之类的
再说X3时代炮位什么的也不多,已经算是回归了
想换回去重 ...


X3我没玩,不过猜想是不是没有“模块破坏”这个概念,整条船炮少不要紧。可是能破坏模块,模块又少,就有些尴尬了……

其实可以两者融合,给L以上级别的船设定一些“基础火力”(不可损毁炮台),然后再加上可损毁的模块炮台,这样也不止于毫无生存能力……
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 楼主| 发表于 2018-12-19 22:14:52 | 显示全部楼层
idofwsl 发表于 2018-12-19 21:56
1.5版玩家可以预设炮台命令,可以把激光炮台这种弹速快的炮台设置成点防御,情况应该会好点。不过炮台的命 ...

炮台少了,就很难实现火力层次的搭配了,单个火力小了整体输出不行,尤其面对大量小飞机,简直无解。

单个火力大了,火损又太严重……一样战力不行。
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发表于 2018-12-19 22:15:25 | 显示全部楼层
hxsgame 发表于 2018-12-19 22:10
X3我没玩,不过猜想是不是没有“模块破坏”这个概念,整条船炮少不要紧。可是能破坏模块,模块又少,就有 ...

我估计这就跟EGO的理念冲突了
虽然肯定是可行的
但别忘了EGO是为了某些细节能不惜牺牲大局的
一旦钻入什么牛角尖里面根本劝不动

祈祷他们把模块的血量护盾往上调调可能比较现实吧
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发表于 2018-12-19 22:20:12 | 显示全部楼层
hxsgame 发表于 2018-12-19 22:14
炮台少了,就很难实现火力层次的搭配了,单个火力小了整体输出不行,尤其面对大量小飞机,简直无解。

单 ...

其实光说火力,大船火力不弱的
问题是大船上主要的火力输出,比如大炮台,瞄准目标的能力十分低下。
一般来说各种中型炮台每秒能追踪200度左右,很灵活
可大船的大炮台每秒只有20度,于是对上中小船基本上只能打毛线
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 楼主| 发表于 2018-12-19 22:21:20 | 显示全部楼层
zdfans 发表于 2018-12-19 22:15
我估计这就跟EGO的理念冲突了
虽然肯定是可行的
但别忘了EGO是为了某些细节能不惜牺牲大局的

这的确是

不过ego应该是喜欢多炮台的(从xr看),只是主机玩家可能确实无法忍受上百次的切换……

忍不住要发个声
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发表于 2018-12-19 22:55:05 | 显示全部楼层
重生已经被开除x籍了,别指望现在能把重生的元素加到x4,最简单的例子,x4直接把和npc的对话交流取消了,1.5才加回来
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 楼主| 发表于 2018-12-19 22:57:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 hxsgame 于 2018-12-19 22:59 编辑
mimizu 发表于 2018-12-19 22:55
重生已经被开除x籍了,别指望现在能把重生的元素加到x4,最简单的例子,x4直接把和npc的对话交流取消了,1. ...


X4不是加入了地图界面、空间站和飞船设计UI的XR吗?
XR是基石的基石。
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