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[讨论] 突然好奇,有请各位X3老船长谈谈它到底好在哪?

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发表于 2019-2-8 20:43:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
steam X4的评价里总能看到与X3对比后的失望(然后就给差评 )。

突然想知道到底好在哪?

期待各位老船长的宝贵意见~
发表于 2019-2-8 21:16:12 | 显示全部楼层
种族多 船多 武器多 星区多
经济活跃
导弹无需发射器
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发表于 2019-2-8 21:41:12 | 显示全部楼层
美味(前作)可以细嚼慢咽 细细品味 重生起都是快餐方便面 老玩家希望太高了  
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 楼主| 发表于 2019-2-8 21:51:11 | 显示全部楼层
hahaty 发表于 2019-2-8 21:41
美味(前作)可以细嚼慢咽 细细品味 重生起都是快餐方便面 老玩家希望太高了   ...

XR只是X4的半成品,不多说

X4目前来看,这个框架规模可不是快餐哦。当然,眼下完成度还是不够,但是底子有重生的铺垫已经够硬实了。

目前不够丰富,但是不要多久就会好吧。
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发表于 2019-2-8 22:20:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 Macaulish 于 2019-2-8 22:27 编辑

个人感觉,X4目前来说,算是在X3的基础上尝试作出改进,然而可惜,大部分的尝试都不尽人意。。。
就拿贸易和经济体系来说,X3的贸易平衡是靠脚本刷船和清理堆积货物来实现的,而X4是真的打算要形成一个平衡的动态经济体系,只是目前来说还不完善,但起码有这心就是好的。
战斗方面,弱智的AI先不谈,单说抢劫这一点,X4试图把流程更具体化,但是与之配套的一系列细节并没有精心打磨过,比如大型船只的炮塔分布,武器参数等,我觉得都存在着很大的问题,导致X4的抢劫相比X3更乏味。。。
总的来说,X3给我的感觉是一款经过精心打磨过的成品,X4目前来说充其量只能算一款半成品。。。
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发表于 2019-2-9 10:41:52 | 显示全部楼层
船多。有商品介绍语音
任务多
经济活跃。 bug少
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发表于 2019-2-9 22:21:00 | 显示全部楼层
说个实话 弄个X3 重制版 都比X4耐玩些...
制作团队辛辛苦苦弄的X4 竟然比不过前作,说真的,有些丢人
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发表于 2019-2-9 22:51:39 | 显示全部楼层
X3的真正走红还是ap推出以及整个系列上steam那会儿,因此对于多数玩家而言,在接触到X3时已经是游戏非常完善的状态了,要知道那时候是2011年底,距离X3R推出已经整整过了近7年,如果真要拿X3R发行两个半月时的状态与现在的X4相比,恐怕也强不到哪里去。但是可惜的是,多数玩家都不买这个账。对我而言,X4的框架其实非常好,比X3强太多了,至少飞船火炮数量几乎无限,而且支持至少是10km的交战距离,这些都比X3是巨大的进步,但是现在有很多细节需要完善
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 楼主| 发表于 2019-2-10 16:52:07 | 显示全部楼层
RAZORBACK 发表于 2019-2-9 22:51
X3的真正走红还是ap推出以及整个系列上steam那会儿,因此对于多数玩家而言,在接触到X3时已经是游戏非常完 ...

n次方~赞
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发表于 2019-2-10 20:25:53 | 显示全部楼层
初次接触X3是2010年,那会还是X3TC,下载刚玩一会就怒删,新人啥都不会也没个人性化的引导。。。后来X3AP发行后又抱着试试的态度玩的,直接就入迷了。吸引我的并不是海量的脚本和MOD,而是X3AP的剧情和场景布置,舰队战、战机狗斗,应有尽有还让人有代入感。剧情通关之后才去找的MOD和功能脚本,而且回去把TC也玩了遍。
X4我没怎么玩,但是真的没什么吸引我玩下去的东西,玩一会就无聊,有些地方做的还不如XR。没剧情就算了,船丑,船少,种族少,还同类化。看来X3AP确实是EGO的巅峰之作了。

点评

年也过完了,在大型MOD出来前,我估计也最近也不打算碰了。。。  发表于 2019-2-10 20:44
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