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[求助] 不知道这里还有没有人?问几个关于海盗的问题

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发表于 2019-8-11 18:24:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 开局前期要以什么为目的?是保持一支强大的海军?还是建立更多的隐藏基地最终完成FZ网络为目的?
2 怎么样才能限制普通国家发展?一个劲地劫掠他们的星球然而他们的殖民地依然在不断扩张 有几盘运气好拿到了带核弹的船 然后把正在发育的殖民地炸干净了 才算有点效果
3 中期开始要怎么样才能抵销普通国家的科技优势?目前来看海盗的科研水平无论如何赶不上普通国家 光靠数量优势能行吗?
4 经济上要造什么船合适?我看其他人的攻略说海盗的民用船舶是要国家来掏维护费的 这个说法到底准确不准确?如果这样的话光靠走私和矿业能不能获得稳定的收入呢?
5 有什么办法能加固海盗的隐藏基地?名为隐藏基地实际上大剌剌地放在星球上实在是丢人 更重要的是 作为一个3万块的“奇观” 他实在是太脆弱了
6 有没有大神能发一张后期的海盗图 说一下海盗后期应该是一个什么样子的状态 我脑补应该是有满地隐藏基地 完成网络 然后有一支超强海军 还有很多交保护费的国家
但是以海盗的科研水平和收入结构 好像很难达到的样子
这真是很有意思的游戏 很奇怪为什么人气那么低 希望大神分享下经验 谢谢
发表于 2019-8-14 20:38:17 | 显示全部楼层
很少人玩海岛,你可以上youtube看看老外怎么玩?
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发表于 2019-9-20 09:24:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 jxbb135909 于 2019-9-20 13:52 编辑

难得9012年还有活人,说点我自己的经验
1.开局当然是赚钱,没钱啥都没有。但是对海盗来说初期军力最重要。
因为初期,在你没有建立各种矿业产地之前,收入排行是这样的:
控制标准帝国影响力>采矿业收入(还是要有几个基本矿站)>保护费>中立帝国影响力>走私保护等海盗任务(除非价格高距离近)>抢劫摧毁退役无用舰船(抢劫大殖民地除外,但一笔子买卖实在没啥吸引力,而且不一定抢到钱,有可能是科技,我抢到过殖民,然而海盗没人口,能造殖民船也没用)
由于标准帝国影响力收入实在太高,高出其他一大截,我建议初期收保护费,等他收入比较可观了放弃保护费压制一波,然后一直驻军在标准帝国之上。但是军力应该只够压制1个,更不用说你还要和其他海盗竞争影响力。不过控制标准帝国收入绝对养的起你的驻军,别打完就走
还有个原因是不压制保护费收不长,动不动就毁约,打了他关系恶略后,保护费很高他也交不起必然不会同意。不主动放弃保护费,他周围防御空间站和护卫舰队造好后会让你付出沉痛代价。因此必须压制控制
所以初期军力最重要,至少需要3个舰队,每个舰队8-10艘战舰
标准帝国驻军1支
中立影响力驻军舰队1支
主力争夺影响力舰队1支
战斗舰别省钱,300大小装配满,护盾建议至少400
当然,这个舰队建立的过程是一个按上面从上至下逐步的过程,先确保有压制标准帝国的主力,然后逐步建立资源产地,经济上来了再补第二队。也比较看运气,周围没别的海盗可能你压力就不是很大。不过有备无患
PS,捡到殖民船需要殖民空白星球,这个比较难。别殖民独立,殖民独立的球没法给你,还是要走海盗网络那套才能拿到归属。如果没有合适的高质量白球,就回基地退役学科技,战斗舰除非是超强主力舰不然也建议退役学科技省维护

2.之后要考虑其他不是你压制的国家的发展太强,这就需要建立海盗网络。需要做2件事:
首先经济稳定后造大量探索舰探图。这个时候你的战略资源采矿业应该比较稳定了。需要发现周围更远距离的中立殖民地,其他的海盗位置,确定下一步争夺的方向
视你经济状况而定,如果周围点都很差,地广人稀,还要尽快往正确方向建立前进基地争夺远处的独立殖民地。如果周边竞争对手多,就要更大的舰队并确定主攻的海盗对手,发现对方老巢,抢夺他的影响力
其次和其他非主要海盗对手停战,然后尽快建造更多海盗网络,就可以逐步突破科技限制,独立殖民地也能更早转化为标准殖民地从而安身立命。

3.有了球,你就是伪帝国了,好好发展应该也就不比标准帝国差,而且你触手遍及宇宙。科技可能还有一定领先。一定要重点消灭和你矛盾最大的海盗对手。标准帝国和你的差距,你前期发展好没这么容易拉开

4.初期为了节约经济,补给舰记得解散,没啥用,矿站,民用走私船,劫掠舰,探索舰,工程舰记得重新设计,保证航速,跃迁速度,载货量,采集速度。去除武装。
真被打了,你的非军用舰和基地也顶不住。主基地可以越大越好,造更多建造臂和对接口,主基地维护免费。有了海盗网络基地记得补研究站
矿多了记得多造民用舰船,海盗民用舰船虽然偶尔会有独立船加入你,但是大头得自己造,不过维护费是不要你出的,应该~~我造了之后维护红字没有明显上涨,也可能是我收入上涨了没看出来,没确认过。但你自己不造矿站多了没船用。而且初期送的4艘小船配置也很差还不会去升级
奢侈品资源站前期没有互相联通前没必要造,除非是重要资源,因为没人买,前期以战略资源为主。
感觉奢侈品唯一的买家是你远端压制不到的标准帝国,独立国家要不要我也不清楚,但前期肯定没有,需求大的都是燃料,钢,黄金,炭纤维。(自己身边的要压制,他根本发展不起来,买奢侈品)

5.我不建议在早期标准帝国建造网络,首先标准帝国防卫力量足,不好打劫,虽然如果不劫掠,影响力最多31%,但也够了,前期造过多劫掠舰影响经济也影响太空对舰战力,抢的多了还会造成NPC帝国收入下降,控制力收入下降。可能造成你无法和其他海盗怼军力。被其他海盗反推就悲剧了。而且NPC帝国就算被你在太空压制,但他招募陆军你光靠网络无法抵挡,被摧毁损失比较大。后期你控制住局面后再酌情考虑建造。早期已中立为主
这里有一点很重要,因为不靠抢劫,一定要选走私者开海盗,减少网络花费和时间,增加走私收益。

6.后期我也没图,但是根据论坛里几个大佬发的外交图,海盗连AI都能被养的很肥,人来玩不可能更差的

PS。我现在只玩海盗。标准没意思。有时间多交流,这游戏有很多似是而非的东西很难确定
游戏人气低是因为想玩上不容易
英文原版找汉化,新人了解版本,各种装插件,注册表,一步没搞好就进不去,玩到后期还有可能内存溢出跳出什么的,蛋都碎了

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 楼主| 发表于 2019-10-7 16:46:04 | 显示全部楼层
多谢回帖,我自己陆续开了大概10来盘海盗,然后又把本贴吧大部分和海盗相关的帖子都看过了,自己的问题自己想了一下,有些有答案有些还是没有
1 科技问题:作为4X游戏科技一直是很重要的,游戏里的科技算法可以粗略等于人口+科研中心模块,因此海盗在这方面先天不足,在完成犯罪网络成为伪正常国家以前永远落后于普通国家,
而速出犯罪网络几乎是一个不可能的任务,因此解决办法应该是用间谍,开场的时候种族应该选间谍强势的种族,然后手动操作间谍,当然你会付出极大的精力,不过收益还是不错的。
2 经济问题:我看了很多帖子前期经济问题并不难解决,前期收益最大的其实就是卖情报,这个比走私保护费什么的钱来得快多了,如果你不是暗影时代开局, AI普通国家有一定规模了,
那么依靠贩卖情报能够很快获得启动大量资金,甚至某些接近于黑道的玩法:抢了某国家的矿站然后转手再用天价卖给他等等,然而作为一个海盗完成犯罪网络以前你的收入无论如何不可能稳定,
建造采矿船还是采矿站这个问题目前还没得出答案,但是海盗的采矿穿和走私船是白字属于不可攻击目标,这一点来说前者好像有优势
3 军事问题 我感觉海盗无论如何都需要维持一只强大的军力 就是面板上的战力的现实 我玩了几盘感觉这个数字是和外交有关的 简单来说就是你战斗力现实越强 普通国家越容易接受你的保护费要求
但是这个战斗力和能不能打胜仗其实不一定挂钩 游戏里某些国家比方说那个三眼虫沙鲁哈(好像是叫这个) 他们的专用武器沙鲁哈鱼雷 战斗力就虚高 伤害递减 真正打起来未必是航母的对手 但是用这种战斗力虚高的武器震慑AI是很不错的选择 真正的强大军力还是需要强大科技支撑 然而这个又是海盗的短板
4 问题:很多前人都说海盗这个派系其实很多制作不完整的地方,我开了很多盘感觉确实是这样,不过很多问题普通国家也有,对海盗来说:容错率低,翻盘能力差, 你的海盗空间站无论怎么强化,中期的普通国家都有能力出一波船击毁你的空间站,实在防不胜防,就算你有预警,你发现对方开始跃迁再开始回防已经来不及了,而你的母星空间站被炸损失绝对不是你能接受的,里面有大量重要的资源和部件还有各种重要官员,对于普通国家来说空间站被毁你还有税收,对于没有稳定收入的海盗来说想翻盘几乎就不可能,还有的问题之前帖子也提到了就是海盗基地太脆弱,这个貌似是没办法了,我甚至见过 一支舰队围着正在造海盗基地的星球,然后被一艘敌对军用运输舰强行登陆,马上强拆基地,快造好的基地就这样没了。。。
正版盗版的问题:我买了正版 然后用盗版玩。。。。
从论坛上载了几个MOD(都是汉化的)玩起来还行
遗憾的是这个游戏官方不更新了,这个游戏很多问题其实是依赖官方调整才能解决的,真是可惜了
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 楼主| 发表于 2019-11-8 21:05:36 | 显示全部楼层
jxbb135909 发表于 2019-9-20 09:24
难得9012年还有活人,说点我自己的经验
1.开局当然是赚钱,没钱啥都没有。但是对海盗来说初期军力最重要。
...

真是可怕这网站一个帖子审核20多天
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发表于 2019-11-18 23:47:21 | 显示全部楼层
上来支持该区,最强大的游戏之一。
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