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[原创] 介绍下海盗初期发展的个人经验

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发表于 2019-9-21 13:52:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来是回复在别人的帖子里的,不过为了让更多人能看到并入门海盗,单独发一帖
1.这游戏最重要的就是赚钱,没钱啥都没有。但是对海盗来说初期军力最重要。
因为初期,在你没有建立各种矿业产地之前,收入排行是这样的:
控制标准帝国影响力>采矿业收入(还是要有几个基本矿站)>保护费>中立帝国影响力>走私保护等海盗任务(除非价格高距离近)>抢劫摧毁退役无用舰船(抢劫大殖民地除外,但一笔子买卖实在没啥吸引力,而且不一定抢到钱,有可能是科技,我抢到过殖民,然而海盗没人口,能造殖民船也没用)
由于标准帝国影响力收入实在太高,高出其他一大截,我建议初期收保护费,等他收入比较可观了放弃保护费压制一波,然后一直驻军在标准帝国之上。但是军力应该只够压制1个,更不用说你还要和其他海盗竞争影响力。不过控制标准帝国收入绝对养的起你的驻军,别打完就走
还有个原因是不压制保护费收不长,动不动就毁约,打了他关系恶略后,保护费很高他也交不起必然不会同意。不主动放弃保护费,他周围防御空间站和护卫舰队造好后会让你付出沉痛代价。因此必须压制控制
所以初期军力最重要,至少需要3个舰队,每个舰队8-10艘战舰
标准帝国驻军1支
中立影响力驻军舰队1支
主力争夺影响力舰队1支
战斗舰别省钱,300大小装配满,护盾建议至少400
当然,这个舰队建立的过程是一个按上面从上至下逐步的过程,先确保有压制标准帝国的主力,然后逐步建立资源产地,经济上来了再补第二队。也比较看运气,周围没别的海盗可能你压力就不是很大。不过有备无患
PS,捡到殖民船需要殖民空白星球,这个比较难。别殖民独立,殖民独立的球没法给你,还是要走海盗网络那套才能拿到归属。如果没有合适的高质量白球,就回基地退役学科技,战斗舰除非是超强主力舰不然也建议退役学科技省维护

2.之后要考虑其他不是你压制的国家的发展太强,这就需要建立海盗网络。需要做2件事:
首先经济稳定后造大量探索舰探图。这个时候你的战略资源采矿业应该比较稳定了。需要发现周围更远距离的中立殖民地,其他的海盗位置,确定下一步争夺的方向
视你经济状况而定,如果周围点都很差,地广人稀,还要尽快往正确方向建立前进基地争夺远处的独立殖民地。如果周边竞争对手多,就要更大的舰队并确定主攻的海盗对手,发现对方老巢,抢夺他的影响力
其次和其他非主要海盗对手停战,然后尽快建造更多海盗网络,就可以逐步突破科技限制,独立殖民地也能更早转化为标准殖民地从而安身立命。

3.有了球,你就是伪帝国了,好好发展应该也就不比标准帝国差,而且你触手遍及宇宙。科技可能还有一定领先。一定要重点消灭和你矛盾最大的海盗对手。标准帝国和你的差距,你前期发展好没这么容易拉开

4.初期为了节约经济,补给舰记得解散,没啥用,矿站,民用走私船,劫掠舰,探索舰,工程舰记得重新设计,保证航速,跃迁速度,载货量,采集速度。去除武装。
真被打了,你的非军用舰和基地也顶不住。主基地可以越大越好,造更多建造臂和对接口,主基地维护免费。有了海盗网络基地记得补研究站
矿多了记得多造民用舰船,海盗民用舰船虽然偶尔会有独立船加入你,但是大头得自己造,不过维护费是不要你出的,应该~~我造了之后维护红字没有明显上涨,也可能是我收入上涨了没看出来,没确认过。但你自己不造矿站多了没船用。而且初期送的4艘小船配置也很差还不会去升级
奢侈品资源站前期没有互相联通前没必要造,除非是重要资源,因为没人买,前期以战略资源为主。
感觉奢侈品唯一的买家是你远端压制不到的标准帝国,独立国家要不要我也不清楚,但前期肯定没有,需求大的都是燃料,钢,黄金,炭纤维。(自己身边的要压制,他根本发展不起来,买奢侈品)

5.我不建议在早期标准帝国建造网络,首先标准帝国防卫力量足,不好打劫,虽然如果不劫掠,影响力最多31%,但也够了,前期造过多劫掠舰影响经济也影响太空对舰战力,抢的多了还会造成NPC帝国收入下降,控制力收入下降。可能造成你无法和其他海盗怼军力。被其他海盗反推就悲剧了。而且NPC帝国就算被你在太空压制,但他招募陆军你光靠网络无法抵挡,被摧毁损失比较大。后期你控制住局面后再酌情考虑建造。早期已中立为主
这里有一点很重要,因为不靠抢劫,一定要选走私者开海盗,减少网络花费和时间,增加走私收益。

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发表于 2019-10-3 12:22:40 | 显示全部楼层
好复杂……
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