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[讨论] 诡异的S级飞船起降现象。

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发表于 2020-6-15 16:38:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前发过一篇帖子是遇到诺丹卡降落的问题,后来更新3.2后看到更新里有一条是修复降落的,开始兴致勃勃的去试试,结果仍然会卡降落,不免失望,然而机缘之下发现一个诡异的现象,就是当玩家出现在飞船起降的星区时,特别是出现在起降的那艘飞船载体时,卡降落的几率会极高,当玩家不在该星区时,而是通过M地图来进行指挥后卡降落的情况消失了,开始我以为是几率问题,后来经过反复的实验,发现这一现象是真实存在的,但并不是说玩家不可以出现;当发现这个现象以后我就试过如果飞机完成作战任务后准备回程降落时,立刻传送离开星区,依然不会出现卡降落的问题,我用来测试的母舰目前就是A的巨兽和航母以及T的蘑菇们,神棍族和扎亚斯的猛禽这些没试过不知道是否有效,如果你也遇到卡降落而烦恼,可以试试这个方法。
发表于 2020-6-16 00:55:52 | 显示全部楼层
不用试了,玩家在现场的时候游戏会更真实,也就是飞机要摆到位置才能降落,其次就是各种参数会尽量模拟真实,这就是为什么玩家在现场的时候会卡降落,因为要摆正位置然后从特定入口降落,但是游戏有BUG所以会卡住,而玩家不在现场时降落都是直接穿模的,很多模型什么的都是直接忽略的,所以玩家不在的时候是直接穿模直接到停泊点忽略了其他,所以不会卡住,也就是玩家不在的时候拟真度很低,忽略了很多参数的,这一点除了体现在航母降落,还体现在游戏的很多地方,比如大吞吐量的空间站啊什么的。
不知道你明白意思没有,
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发表于 2020-6-16 01:35:45 | 显示全部楼层
就像二楼说的,简单来说,就是“玩家在星区有画面渲染 vs 玩家不在星区忽略画面”的区别。外国玩家称之为OOS(Out of Sector)。
另外一个典型的例子是飞船战斗力在玩家OOS时候的差异问题。
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 楼主| 发表于 2020-6-16 07:11:15 | 显示全部楼层
aoa4702681 发表于 2020-6-16 00:55
不用试了,玩家在现场的时候游戏会更真实,也就是飞机要摆到位置才能降落,其次就是各种参数会尽量模拟真实 ...

当然能明白,不仅是穿模,航母都能瞬间调头,但是也只能用这种办法,不然玩不了舰载机,卡在半空的战机毫无还手之力,无法解除降落的命令,飞也飞不起来,成为X的靶子,那才是最惨的。
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 楼主| 发表于 2020-6-16 07:25:01 | 显示全部楼层
riky 发表于 2020-6-16 01:35
就像二楼说的,简单来说,就是“玩家在星区有画面渲染 vs 玩家不在星区忽略画面”的区别。外国玩家称之为OO ...

这些玩多了都能发现,不在的时候可以在地图上看到驱逐舰和航母级别的船图标在疯狂的鬼畜,我的鱼雷轰炸机群如果我不在地图时打半天打不掉一艘K,现在基本就是我传送到其中一架轰炸机里然后带着轰炸机群去打,基本K一轮投弹,I两轮投弹就就解决了。主要是前段时间卡降落的时候,我在论坛和贴吧都找不到好的办法,所以干脆把这个发出来,有人玩遇到这个问题起码能搜到一个相对轻松的解决办法。
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