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[经验] UI菜单缩放比例设置 与 太空中的美好体会!

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发表于 2020-9-24 01:24:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Aijunlan 于 2020-10-5 19:01 编辑



    这里是24寸显示器,上图是一直沿用的UI菜单缩放比例设置,文字清晰可见不伤眼,进入后顺畅进行看不出什么问题,随着时间的延长....感觉越来越发毛,总觉得那里差了些,就是......


    时光仍然一年过去了,有点进展,缺少的是那种太空遨游的真实感觉,体会到的是扭曲了点的近似感。一个声音说,3D程序模拟真实情况肯定存在偏差,你看到的近似效果就是最接近真实的效果。闪亮亮的官方展示图片、视频,难道为了展示去P图?!......不死心.......安上MOD找感觉.......


    时光仍然一年又过去了,有结果了,本帖就是结果经验,你们也去试试实践下感受下具体情况。

具体做法:结合各自的显示设备,设置UI菜单缩放比例 数值

一个值------------专门显示文字,清晰可见不伤眼。   看文字多时用这个。

一个值------------专门符合人体视觉感觉的真实太空感,有足够背景亮的矿石带飞行,透过玻璃感受矿石真实不伤眼。   看文字少,各种部分熟练用这个。
上面的两个值,不是固定、不动的,根据需要随时切换,有需要切到其它设置值也可以。


发现问题:
     英文字 切换到 汉字,同等大小的汉字会由于笔画多,看不清 "凑成一团",为了能清晰显示,通常会UI菜单缩放比例值 调高看似正常的设置,问题就在这。
1:游戏的开发者是德国,德文与英文 同大小,开发时会在这个大小的视角去开发,本处的结果最符合人类视角的效果,当设置在这个值看游戏,就是开发者的感觉。
2:这个设置是类似其它游戏的远近、画面整体缩放,不是字面上的只有字体大小变化,这个没人告诉你,也没有提示
可以,坐在初始船座舱里,一边切换不同设置,一边看座舱左右宽度显示出的多少来判断。---------画面整体缩放
可以,坐在飞船座舱里,一边切换不同设置,一边看窗外矿石,大小、分布,感受来矿石远近来判断。------远近


UI菜单缩放比例值 调整经验:       UI值:0.5到1.5 共10个数值。

       越大显示效果内容越多,多不见得是好事,1.3、1.4、1.5 近处金属的腐蚀、生锈“作旧”效果明显,退到中等距离仍能看到。用久的老旧飞船,你希望自己的代步工具是辆老旧破车吗?
       越小细节效果适当减少,少不见得是坏事,0.8 0.9 1.0 1.2  近处“作旧”更少、中矩几近没有。显示出的 崭新、闪亮的“新飞船”,这就对嘛~
       更小值,这里24寸看不出变化。需要有中、大屏的好友发表具体的情况说明。

希望大家也能有个更好的太空体验,毕竟我们中的绝大多数这辈子上不不了太空。




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