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[经验] 【X4 优化设置】亲测有效

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发表于 2020-11-22 11:59:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前发了个帖子关于为啥3.0了,优化还这么烂!详细请看: https://bbs.deeptimes.net/forum. ... mp;page=5#pid911648

最近在国外论坛,看见别人分享的一个优化设置,亲测提升明显!
先要说明,如果你的配置 超过了官方推荐的配置 (尤其是显卡在1070 及以上),并且发现游戏帧数基本上在30上下徘徊,这个时候可以很负责地说,提升显卡将没有任何意义。因为这游戏地性能瓶颈很大在CPU主频,其次在内存的主频……所以要升级设备,可以有限考虑CPU。

OK,言归正传,这次的优化思路是降低游戏的交通(traffic),就是降低在空间站附近生成的舰船数量,尤其是小型船的数量,包括排队的那种特别小的。因为没多一艘船,都要多一次碰撞的运算,导致一到空间站帧数蹭蹭地往下掉。小飞船的驾驶员又经常喝了假酒,死活停靠不上。导致碰撞检测越来越贵。

具体操作:
第一次启动游戏后,你的C:/文档/Egosoft/x4下面会有个配置文件,config.xml。用记事本打开它,直接Ctrl + f 搜索traffic,然后你会看到它的默认值为0.5,可以考虑把它缩小10倍,改成0.05,保存。然后进游戏,可以考虑开个新档 (比如默认的那个新手开局), 在空间站等上一段时间,看看帧数情况。

我这边至少提升了15-25帧 (我之前在初始空间站大概在35-45帧左右,改了这个设置之后,基本上稳定在55-65左右)。配合steam 创意工坊里那个只显示大型陨石的mod,估计前中期的游戏体验还是可以保证的。

我的配置:
CPU: 3900X
MEM: 32G + 3600 MHZ
GPU: GTX1080
游戏跑在SSD上面(新的SSD在路上,准备到了再测试一下)。

我感觉Ego 是完全不做优化的。 而且感觉他们那个引擎也是醉了……一个小工作室,还用自研引擎,还用vulkan,简直在作死=-=。

发表于 2020-11-22 12:19:14 | 显示全部楼层
这样不知道会不会有个问题,就是空间站周围的罪犯飞船数量会不会大幅减少。
在前期和Split搞关系的时候打击罪犯是非常有效的手段。
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发表于 2020-11-22 22:38:09 | 显示全部楼层
意义不大,这个到后期就不是吃资源大户了,而是空间站交通,HQ扩展太大等等。
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发表于 2020-11-23 11:48:09 | 显示全部楼层
我终于找到我电脑卡的原因了,就是因为我用了贸易mod,关了稳定30帧以上,大部分时间都在40-60帧,但是一用贸易mod就卡死到10帧
求问各位有没有好用的贸易mod
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发表于 2020-11-23 14:04:37 | 显示全部楼层
请问改成0是不是就没有这些小船了?
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发表于 2020-11-23 18:52:09 | 显示全部楼层
这些小民用机确实会大幅度降低帧率,有时候空间站周围能刷出几百架,直接就卡成PPT了
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发表于 2020-11-23 19:44:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 雨翼 于 2020-11-23 19:53 编辑

空间站那些小船屏蔽了可以。可是要是碰到X大规模进攻你的要塞那战斗的激烈程度。怎么解决卡顿问题呢。 X大把的船自己也大把的船要塞在放出海量的无人机的时候

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发表于 2020-11-24 15:50:27 | 显示全部楼层
还是得要优化,不过能管一时用。
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