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[经验] 关于舰船被捕获后自爆的Bug及解决

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发表于 2020-12-12 11:07:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Little 于 2020-12-24 14:57 编辑

先说明,船只被捕获后,会根据政策被归类为征募或者拆解。被认为征募的船是直接进入你的现有体系,根据其原本的功能来继续干活,不会被拆解。而被归类为拆解的船会再根据你的拆解政策决定如何处理它们。

有时候会发现你捕获的船在被捕获以后自动爆炸了,这是因为被捕获的船被归类到需要拆解的船只里面,并且政策要求它前往空间站去退役。但是它的大小超出了目前能建造的体积上限。

但是!!超出大小的船其实是可以被拆解的,所以我认为这是个bug。

实验如下(汉化版的1.9.5.12):

我使用编辑器给预跃迁阶段的我加了几艘高科技的捕获船(特殊设计过,并且全程监督,不存在船只被捕获前就被打爆或者严重受损的情况)和一个大型太空站Large spaceport,再加三艘海盗的船,一艘900体积的补给船,起名为A,一艘200体积size的中等货船,起名为B,一艘280体积的大货船,命名为C,显然,它们都大于我能建造的体积上限160,我设置为“从不征募”和“始终在基地拆解”后,三艘船在被捕获的瞬间都会爆炸,尽管通知里显示你捕获了船只,但是你什么也得不到(需要提醒的是,如果是“始终废弃为星币”,同样会是自爆,但是你的通知里会跟着多出一条告诉你获得了多少星币)。

然而,如果用编辑器修改对应科技,我的建造的体积上限升级为230后,B不会自爆并且会自动前往空间站退役,但是A和C仍然会自爆。

此外,如果对民用和军用船的捕获政策都设置为“始终征募”,它们三个都不会自爆了。A在被捕获后可以进行手动控制,B和C显然不行,因为它们是私人领域民用船(多说一句,探索船等也被设定为民用船,但是显然它们是官方船只,可以被操控)。然后补给船可以被手动命令前往太空站正常拆解,并不存在大于你的建造上限就拆不了的情况。

再补充一些,如果需要拆解的船被抓的时候损坏得很严重,或者最近的拆解地点很远,那么系统会认为不值得费事把它修好或者走远路回去拆解。它也会自爆,但是通知里同样会提示你收到了星币,和“始终废弃为星币”的情况一致,与这种只自爆的情况不一样。

所以,这估计是个bug。电脑认为拆解大于目前建造上限的船是不可能的,但是实际上使用手动命令是可以做到的。

注意。征募政策的翻译里的“非高科技或者大于我们能建造”里的“非”是作用于前后两个短语的,意思是说不是高科技或者不大于我们能建造的征募,其他的拆解,显然这种情况同样会包含高科技又大于你建造体积上限的船被认为要拆解,导致它们自爆。

因此,唯一最实惠的政策应该是“高科技或者大于可建造”的征募,因为不符合的会被送去拆解,而你会直接损失其中大于你建造体积上限的船。这样设置后,至少其中一些你能操作的船可以被手动命令拆解(大体积的民用货船没法手动,所以就只能让它们当运输船用了)。

对了,因为站台没有拆解这一说,所以不会有这个问题。

最后,研究这个问题的起因在于,我尝试在预约前阶段尽快研究登船仓,通过给母星设置海盗走私任务,用来捕获过来交易的独立船只,从而拆解它们来加快获得超空间等初期科技。不过发现它们怎么老是自爆啊……

现在看来,你必须先把提高建造体积为230的建造厂升级科技给研究了,然后才能开始抓它们进行拆解,因为来交易的船一般大小肯定比一开始的160上限大。

更新一下,貌似过来交易的独立殖民地的货船不管怎么设置它都不会去拆解,只有海盗的走私船才行,两种船看上去都是属于独立殖民地的(据说研究并装备舰船扫描器后可以看出哪些是走私船,我还没试过),区分的办法是看护盾,一般独立殖民地的船的护盾只有100,海盗的走私船则在200-300之间。

在没有确认船只归属的情况下,直接抓的话,好像不管是不是走私船,都会影响声望,但是不会影响你和海盗的关系(多说一句,海盗全是贱骨头(╯▔皿▔)╯,你主动和他联系来取消保护协定会扣20点关系,而你主动攻击他的船,矿站之类的也会自动取消保护协定,但是却只扣“被攻击”的5点关系……)

至于初期那点科技怎么个抓法,两个突击舱,7-8个最初级的那种脉冲激光炮(注意反应堆供能要能保证它们都可以持续开火),最多一个护盾(海盗的走私船多数好像是没有武器的,所以护盾其实都可以先不研究),其他的都不重要(反正你也是在你的空间站门口“守株待兔”,这船能开能动就行了,不过推进器不能就一个,不然你可能追不上星球的公转(lll¬ω¬)),这样的船来两艘,轮流抓(等护盾快打掉的时候让另一艘船停止攻击,这样就不会两艘船的突击舱都进入使用冷却了),就基本上能逮住所有过来交易的走私船了(如果有2个以上的海盗势力过来参与你的走私任务,可以多造一艘)。

另外,我个人不推荐初期和海盗开打,尤其是预跃迁开局,因为海盗很容易捡到各种各样的上一文明遗留的强力船只,如果真要防守海盗,个人认为初期防守海盗最好的武器就是战斗机港,给你的空间站装上四到五个,再加几个盾基本就能应对小股海盗的攻击了(再细腻一点的话,可以手动把战机港里的“战斗机”全取消,全换成“轰炸机”),之后可以再加装几个鱼雷和超空间抑制装置。

这游戏我自诩研究得还不错,有什么问题可以在底下问,要是有空看到应该会解答吧(*^_^*)。
发表于 2020-12-14 01:35:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 errrrr7891 于 2021-1-17 20:05 编辑

非常感谢大大的翻譯網用心
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 楼主| 发表于 2020-12-24 12:28:41 | 显示全部楼层
补充一下,貌似独立殖民地的货运船好像怎么设置都没法让它们去拆解,所以只好抓海盗的走私船了。另外,在没有确认的情况下抓海盗的走私船好像还是会掉声望的,但是不会影响你和海盗的关系(正常情况下你攻击海盗所属的东西是会直接解除保护条约的,有趣的是你主动解除保护协议会扣20点关系,而你主动揍海盗的船,这样解除保护协议反而只会扣被攻击的5点关系……所以这帮海盗就是贱骨头(╯▔皿▔)╯),再说,初期能来你这儿的走私船也没几个……。
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