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[灌水] 论坛新人第一桶水。

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发表于 2021-2-23 20:25:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    终于通过验证了,可以发帖了,一个新人也没什么可贡献的,只能水一水了。

    本人是喜欢策略战略类游戏的,其中更喜欢科幻类的,前几天回味玩了下家园2,忽然想起多年前玩过的X3了。

    当时为了判断这个游戏的可玩性,直接学了用脚本编辑器刷钱体验后期,也就是建厂和组舰队,由于低估了这游戏反人类的繁琐操作,在试着弄一个航母舰载机编队时,直接抓狂放弃,认为这个游戏节奏又慢,后期操作又太过麻烦,所以玩滚5去了,这游戏也就在硬盘里待了多年。

    现在老了,所以喜欢节奏慢一些的游戏。玩过见过的好游戏又太多,所以喜欢内容丰富,复杂一点的游戏。所以这一次,我对硬盘里的X3有了兴趣。游戏的好玩之处大家可能比我更清楚,下面抱怨一下这个游戏折磨人的地方。

    这个游戏的节奏真的慢,简直可以比肩EVE了,但好在这是个单机游戏,还是个射击游戏,实在无聊可以开个脆皮高速小飞机出去刺激一下。

   这个游戏操作真的很繁琐,是我玩过的操作最麻烦的游戏。一个空战射击类游戏,却有一个复杂的经济和建造系统,操作上设计上需要顾及的地方太多,设计得不够好,可以理解。但由于我是把这个游戏当战略类游戏玩的,所以很多时候真的很想砸键盘。但这游戏这么有意思,这次我忍了。

    其实这个游戏最不好的一点是视角问题,在自由的太空中,却不能方便的变化视角,确实是个遗憾。但作为一个主打第一人称空战射击的游戏,也没太大不好,用飞行摇杆加VR头盔玩起来一定很不错。但如果能更好更方便的变化视角,弄个战略视角什么的,再优化一下舰队控制,扩展一下战略层面,只需要一些小小的改进,这个游戏的可玩性会大增。

    还有就是舰炮,炮弹速度慢可以理解,但是似乎射速太高了点,带来的后果就是,拉远视角,只见一串弯弯曲曲相连的炮弹,大舰对射看起来就像朝对方撒尿。不知将大型火炮的炮弹飞行速度加倍,将射速减半,将炮弹体积略微增大,看起来会不会好一点。等我学会改数据,我会试一试。而且,过低的炮弹飞行速度造就的各种不合理也会少很多,比如M6花式走位吊打M7,我要这M7有何用。至于炮弹速度提高带来的小型战机生存问题,我觉得EVE的“炮台转速”这一射击限制就很合理,特别是X3本身也有这一设定,小型单位就得靠机动力才能在主力舰周围生存。

    一不小心水灌得多了点,不敢再灌了,特别是X4都出了还在这儿聊X3,不过我也是这几天才知道出了X4的。。。。。就
发表于 2021-4-21 10:58:49 | 显示全部楼层
建议你去玩X4
会对你好一点
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