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[讨论] X4如果飞船内部舱室也是功能模块就好了,应该这样做

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发表于 2021-3-28 13:52:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 未知用户名 于 2021-3-28 14:08 编辑

X4搞了大船只有驾驶舱和飞行甲板去真扫兴。应该这样:
传送室,解锁远距离(跨星区)传送
经理室,解锁自动贸易,玩家访问可查询以知商品、装备购买地
军械室,解锁登船舱突击(不然你就游过去)和陆战队自动召回命令(抢完后一键回原来船),同时增加陆战队容量(具体取决于尺寸)
医务室,加快健康状态恢复(把士气系统改一下作为健康状态)
总统套房,可接高回报VIP运输任务(想X3里VIP得专门客船才能运)或者解救VIP人质(摧毁或登上或让对方飞船投降然后带回人质)
火控室,增加炮塔命中率并且解锁玩家切换视角手动控制炮塔
禁闭室,可执行追捕任务(增加追捕任务,打的跳船或者登船抓回目标然后押送回任务发布站,以后赏金任务里抓活的奖金比打死高多,而有的悬赏任务不慎打死应该抓回的目标会影响关系或者罚款)和搞奴隶贸易
工程室,解锁自动修复功能并且增加敌方陆战队登船难度,增加勤务船员容量
指挥室,在有指挥室的飞船可用一些高级舰队控制命令,同时增加人员士气、解锁所停小型战斗飞船自动出击自动返回补充等,(适合自驾和航母)
扫描室,让异常点、信号泄漏等直接显示在地图和雷达上,也直接在HUD上标注不用凑近慢慢找,同时扩大传感器范围、能在地图上看附近资源含量无需扔探测器。
逃生舱,这个不用说,有逃生舱总比太空服自己飘最近空间站好。捞别人的逃生舱并且送到最近的空间站能拿奖励(或者送到海盗基地卖奴隶),同样的如果你船炸了可联系附近过往船只请求救助把你拉到最近的空间站当然会出一笔救命费
黑客室,解锁远程抢劫接管和黑空间站看详情、拿优惠价。黑船需要摧毁护盾并且持续靠近并且消耗安保解密系统(可用参考一下XRM)。增加电子技能,黑船的速度跟船员电子技能有关(X3里陆战队也有电子技能)。黑空间站看详情、拿优惠价,如果黑入失败空间站报警,概率跟空间站本身和你人手数量、技能有关。
不同尺寸的船可选装的舱室模块数量不同,例如重型战机给1间、炮艇/轻护给2间、护卫舰给3间、驱逐舰给4间等等。
人员随机交谈时可以设法解释剧情、世界观。
HQ上也可以来点有关舱室模块,例如很多人怨念的训练场,能批量训练人员。训练需要资金和时间就像X3里在军事基地一样。而一般空间站方面,酒吧应该在每个贸易空间站都有,除了黑市商人外用来招人和打听传闻例如高价值保险箱、无主船、甩卖特惠、高价收购、额外工作任务等,当然高价值消息得花钱或者用消耗品套例如精美餐点、太空燃料等。还有势力作战任务居然是在生产性空间站接,应该让X3里军事基地回归。每个势力首都一个。
这样室内行走功能有存在感也让玩家更有成就感,大船有大的感觉。当然不同舱室还是用电梯直达,XR里迷宫一样跑路头晕。
还有物品栏很多东西其实可以作为消耗品,例如兴奋剂。当然这需要人员批量管理功能例如批量调动批量使用消耗品等。
现在X4作恶还不够有感觉,应该不同势力星区团之间有灰色混乱地带,方便掩护犯罪而不只是缩在一个角落,同时内部非法产业要搞大,还要增加边境地区袭击频率,最好是两国交界处航线袭击。关系好了还可以搞伪造ID,就像地形改造技术任务给的伪造地球ID一样,只不过可以自己选择势力跟开关。这样万一跟主要势力都红了有伪造ID那也不至于寸步难行,当然依旧会被警用扫描识破然后逃走得高价弄新的。最好主要势力还能来私掠许可证之类的东西就更有趣了。
行星虽然不能登陆但可用作为经济兜底用,行星的人口决定了人力资源跟额外市场需求。如果空间站产业受创严重,有行星依旧可以续命不至于势力完蛋,跳跃出飞船续命、建新空间站。这样也让行星改造有意义,还可以搞行星远征登陆相关模块,用来搞事这个就不说也明白。
发表于 2021-3-28 14:09:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 bugadad 于 2021-3-28 14:11 编辑

精英危险的椅子精才刚治好了瘫痪,嗯……这个游戏的模型好像是每一个舱室都要连接一个传送舱和走廊,而且是实际建立在船只模型内的,这么多功能房间,单纯叠罗汉形式XL级船也塞不下,重新布局舱室游戏改动会很大,小工作室可能精力财力都没那么足,我也觉得应该多做一些功能舱室,至少每个走廊连接三个房间呀,从来都是锁二开一的形式沉浸感不那么强,舰桥给舰长配一把椅子也行呀,整个舰桥全都站着而且来个人就能当舰桥军官,不是应该可以任命谁当大副吗,弄一舰桥美女多好,都站着开船就像嘲讽精英危险的椅子精一样,挨上了大部分攻击也不会有冲击感,只有屏幕在那晃,地板自带重力也很黑科技……

这游戏的重点大概就是开星舰做生意吧,星际大富翁
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 楼主| 发表于 2021-3-28 14:27:48 | 显示全部楼层
bugadad 发表于 2021-3-28 14:09
精英危险的椅子精才刚治好了瘫痪,嗯……这个游戏的模型好像是每一个舱室都要连接一个传送舱和走廊,而且是 ...

电梯切换就行,而且不同尺寸飞船能装的房间数量有限制
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发表于 2021-3-28 15:02:35 | 显示全部楼层
未知用户名 发表于 2021-3-28 14:27
电梯切换就行,而且不同尺寸飞船能装的房间数量有限制

按照真实比例最直接的感觉就是M级船有点小,特别是带停机坪的护卫舰,就是哆啦A梦的口袋
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 楼主| 发表于 2021-3-28 15:14:38 | 显示全部楼层
bugadad 发表于 2021-3-28 15:02
按照真实比例最直接的感觉就是M级船有点小,特别是带停机坪的护卫舰,就是哆啦A梦的口袋 ...

X3里提到空间压缩技术,用来增加货舱啥的,所以可以这么玩小船里内舱和主角同步压缩就能解决穿模到外部的问题。
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发表于 2021-3-28 16:52:08 | 显示全部楼层
未知用户名 发表于 2021-3-28 15:14
X3里提到空间压缩技术,用来增加货舱啥的,所以可以这么玩小船里内舱和主角同步压缩就能解决穿模到外部的 ...

设定上是这样没问题,但是实际游戏里就要用两套模型了,期待X5有这些沉浸式功能吧,X4就再出几个dlc,让战争打的再猛烈一点就好了
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发表于 2021-4-9 16:15:37 | 显示全部楼层
还真别说,N网上找到了一个MOD:https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/609
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 楼主| 发表于 2021-4-9 16:51:07 | 显示全部楼层
ExtremeEngine 发表于 2021-4-9 16:15
还真别说,N网上找到了一个MOD:https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/609

有趣,可惜M级船没
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